STALKER 2 Mart 2025 İçin Yeni Güncelleme Yayımladı
- FGürz
- 19 Mar
- 6 dakikada okunur

Özet
STALKER 2 için 1.3 yama güncellemesi 1200'den fazla değişiklik ve düzeltme getiriyor.
6 milyon oyuncuya ulaşan GSC Game World, daha iyi bir deneyim için STALKER 2'yi güncellemeye devam ediyor.
STALKER 2 güncellemesi, savaşta düzeltmeler, görevler, denge değişiklikleri ve performans iyileştirmeleri içeriyor.
GSC Game World , STALKER 2: Heart of Chornobyl için "oyunun tüm yönlerine 1200'den fazla değişiklik ve iyileştirme" getiren devasa 1.3 güncellemesini yayınladı . Bu yeni STALKER 2 güncellemesi, başarılı hayatta kalma oyununun oyuncularının deneyimini daha da iyileştirmeye devam ediyor.
Yapımı 15 yıl süren bir oyun olan STALKER 2 , GSC Game World için büyük bir hit oldu ve 2024'ün sonlarında eleştirel ve ticari başarıya ulaşarak piyasaya sürüldü. Bir milyon kopya satması sadece iki gün sürdü ve stüdyo bir aydan kısa bir sürede karlılığa ulaştı. Mart 2025'in başlarında STALKER 2 toplamda altı milyon oyuncuya ulaşarak bir başka önemli kilometre taşını daha geride bıraktı. Başarıya rağmen GSC Game World oyunu güncellemeye ve iyileştirmeye devam etti ve geliştiricinin zaferine güvenmediğini gösterdi.
STALKER 2'nin son 1.3 güncellemesinin yama notları Steam'de yayınlandı ve GSC Game World bu son güncellemede 1200'den fazla değişiklik ve düzeltmenin uygulandığını doğruladı. Yapay zeka ve dövüşte bazı önemli değişiklikler yapıldı ve mutantların hareketleri artık çok daha akıcı hale geldi. Birçok denge değişikliği yapıldı ve STALKER 2'nin A-Life karşılaşmaları artık "ortalama olarak biraz daha nadir" hale geldi. Yaklaşık 100 çökme düzeltildi ve bu, STALKER 2'nin genel kararlılığını düzeltmede uzun bir yol kat etmeli .
Hepsi bu kadar da değil. STALKER 2'nin yan ve ana görevlerine , esas olarak oyuncuların oyun sırasında takılıp kalmasını önlemek için bir sürü düzeltme uygulandı . Tüm bunlara ek olarak, genel olarak iyileştirilmiş yüz animasyonları da dahil olmak üzere birçok genel teknik düzeltme de var. "Ölüm nedenine göre değişen birden fazla yeni ölüm ekranı"nın eklenmesinden bahsetmiyorum bile.
Genel yamaların yanı sıra, bu yıl STALKER 2'den çok daha fazlası gelecek . GSC Game World yakın zamanda STALKER 2 için gelecekte daha erişilebilir mod desteği sözü verdi , bu da oyunun PC oyuncuları için harika bir haber olmalı. Ayrıca, oyunun Steam sayfasına göre "çıkıştan sonra ücretsiz bir güncelleme olarak eklenecek" çok oyunculu bir mod da planlanıyor. STALKER 2'nin çok oyunculu modu için henüz bir çıkış tarihi verilmedi, ancak hayranların sabırsızlıkla bekleyeceği bir şey.
STALKER 2 Güncelleme 1.3 Yama Notları
18 Mart STALKER 2 1.3 yama notlarının boyutu nedeniyle, yalnızca Steam'de yayınlanan önemli noktalar aşağıda mevcuttur. Yama notlarının tam listesi için resmi STALKER 2 web sitesine gidin .
Yapay Zeka ve Savaş
Mutantların savaş sırasındaki hareketleri daha akıcı hale getirildi.
NPC'lerin ayak seslerine tepkisi iyileştirildi.
Oyuncu nesnelerin arkasında veya üstünde saklandığında mutantlar için cilalı pusu davranışı.
Oyuncu güvenli bölgede olduğunda mutantların diğer NPC'lere saldırmaması sorunu düzeltildi.
Denge
Archiartifacts yeniden dengeleniyor:
Garip Su: Azaltılmış radyasyon koruması.
Garip Ceviz: kanama dejenerasyon hızı artırıldı, donatılmış eserle iyileşme daha da yavaşlatıldı.
Garip Çiçek: Koku maskeleme etkisi artırıldı.
Weird Ball: Dayanıklılık kazanımı artırıldı, eserin maksimum ağırlığı artırıldı, ancak vurulduğunda ağırlık kazanımı yavaşlatıldı.
Garip Kazan: Yiyecek tüketiminden alınan zayıflatma artık rastgele değil ve belirli bir yiyecek türüne karşılık geliyor.
Non-Stop Limited Edition enerji içecekleri artık Weird Kettle ile birlikte kullanıldığında ekstra özel bir etkiye sahip.
A-life karşılaşmalarını ortalamada biraz daha nadir hale getirdim.
"Savaş" zırhları için temel anormallik hasarı korumaları zayıflatıldı
"Bilim" paketleri için güçlendirilmiş anomali hasarı koruması
Farklı anomaliler için anomali hasarı hafifçe yeniden düzenlendi
Yıkılabilir patlayıcı nesnelerin verdiği hasar arttı.
Weird Flower eserinin alındıktan sonra aktif halde olması gerekirken başlangıçta kurutulmuş halde olması sorunu düzeltildi.
Görevler sırasında bulunan benzersiz silahların genel dayanıklılığı artırıldı.
Hata Düzeltmeleri, Çökmeler ve Performans
Oyuncuların donatılmamış eserlerin etkisini kalıcı olarak biriktirmesine olanak tanıyan bir hata düzeltildi.
Oyuncuların kaotik hareketlerden sonra koşma özelliğini kullanmasını engelleyebilecek bir hata düzeltildi.
Bazı kör köpeklerin psy-phantom'larının yanıltıcı izler bırakmasına neden olan sorun düzeltildi.
NPC'lerin zombileşmesi sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Bazı hikaye NPC'lerinin yağmalanması sırasında görevi engelleyebilen bir sorun düzeltildi.
Oyuncuların Ranger İstasyonu'nun içinde kilitli kalmasına neden olan sorun düzeltildi.
Ana Görev sırasında kayıt yapıldığında uyku hali görsel efektlerinin kalıcı olarak korunabilmesine neden olan sorun düzeltildi.
Ara sahnelerde el fenerlerinden gelen ışıkla ilgili sorun düzeltildi.
Yüksek rütbeli NPC'lerin Çaylak Köyü konumunda ortaya çıkabildiği sorun düzeltildi.
Psi-etkisi altında beliren hayalet takipçiler artık el bombası atarak diğer NPC'lere zarar veremeyecek.
Envanter kapatıldıktan veya ara sahne tamamlandıktan sonra HUD'nin bazen şeffaf görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
Karakter kostümlerindeki görsel hatalar düzeltildi (garip animasyon pozlarından kaynaklanan doku esnemesi).
Envanter/yağmalama menülerinde gezinirken oluşan bellek sızıntısı sorunları düzeltildi (örneğin Rostok'ta Oyuncu deposunu açarken).
NPC'lerin bir yerde takılıp kalması ve oyuncunun hareketini engellemesi sorunu çözüldü.
Başlığın yeniden başlatılmasından sonra çıkış aygıtının sıfırlanması sorunu düzeltildi.
Pripyat bölgesi açıldıktan sonra Yaniv merkezinde rehber NPC'nin kaybolması sorunu düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü Güncellemesi: Yerelleştirme sorunları düzeltildi, kararlılık iyileştirildi, widget'lardaki görsel hatalar giderildi, metin bozulması düzeltildi ve daha akıcı bir deneyim için ses efektleri (SFX) düzenlendi.
Ayrıca 100'e yakın çökme ve EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION hatası düzeltildi.
Ana ve Yan Görevler, Açık Dünya Karşılaşmaları
Yüksek algı seviyesine sahip NPC'ler nedeniyle oyuncunun gizli yoldan Kafes'ten Kaçış görevini tamamlayamamasına neden olan sorun düzeltildi.
In the Name of Science görevi başlamadan önce oyuncunun Jammer'ı yok edebildiği sorun düzeltildi.
Kafesten Kaçış görevi sırasında Strelok veya Scar'dan gelen çağrının hoparlör tarafından kesilmesi durumunda Kimyasal Tesisten Kaçış görevinin tamamlanmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Jarl NPC'sini öldürdükten sonra yeni günlük hedefinin görünmemesi ve Karanlık Zamanlar görevinin takılması sorunu düzeltildi.
Jeneratörlere ulaşıldıktan sonra Eye of the Storm görevinin ilerlememesiyle ilgili sorun düzeltildi.
Oyuncunun Otoparkta olduğu sırada emisyon gerçekleşmesi durumunda yan görev A Big Score'un ilerlememesi sorunu düzeltildi.
Oyuncunun, Gerçeğin Vizyonları görevi sırasında Scar'dan gelen çağrıyı aldıktan sonra Faust'un bedenini yağmalayamaması sorunu düzeltildi.
Hayaletleri Kovalama görevi sırasında Foma NPC'sinin yenilmez olabilmesine neden olan sorun düzeltildi.
Bulba Kemeri anomalisi yakınında bulunan Far NPC'siyle yapılan karşılaşma görevinin, Nightingale's Hunt görevi tamamlandıktan sonra başlamamasına neden olan sorun düzeltildi.
Yaryk Mongoose'un Bilim İçin! görevi sırasında oyuncuya karşı düşmanca davrandığı sorun düzeltildi.
"Bilim Adına" görevi sırasında Snork'un bir oyuncu karakteri tarafından öldürülmemesi durumunda Snork tasmasının toplanmış olarak sayılmaması sorunu düzeltildi.
"Aşağıda" görevi sırasında 2. boss dövüşü aşamasının başlangıcında Korshunov'un ortadan kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
Mateus'un ölümünden sonra All That Is Left görevinin iptal edilmemesi ve bunun sonucunda eser konumunda gereksiz işaretçilerin oluşması sorunu düzeltildi.
A Big Score görevi sırasında Akopyan'ın otoparkta etkileşime giremediği sorun düzeltildi.
Hot On The Trail görevi sırasında Noontide üssüne ilk gelen Oyuncular için Faust hücresine giden tahta köprülerin çökmesine neden olan sorun düzeltildi.
Muhafızların etleri vurduğu bir Kimyasal Tesisi karşılaşma görevinin, mutantları dışarı çıkardıktan sonra takılması sorunu düzeltildi.
Jumper ve Blueish'in Hot on the Trail görevi sırasında bazen ölü olması sorunu düzeltildi.
Oyuncu bataklıktan çıkarken emisyonla karşılaştığında Extreme Simplicity görevi sırasında ormanlık alana açılan kapının kilitlenmesi sorunu düzeltildi.
Üç Kaptan görevi sırasında bir görev NPC'sinin A-life düşmanlar tarafından dikkatinin dağıtılabilmesi sorunu düzeltildi.
A Minor Incident görevi sırasında yakalı bayunun Boathouse konumu yerine Gözaltı Merkezi'nde olduğu sorun düzeltildi.
Strelok'un bedeninden Heart of Chornobyl eseri doğrudan eser yuvasına yağmalandığında oyuncunun görevde ilerleyemediği sorun düzeltildi.
Cüruf Yığını'na Geri Dön görevi sırasında Richter'in Cüruf Yığını konumunda etkileşime girilemez hale gelmesine neden olan sorun düzeltildi.
Geçmiş Zaferin Peşinde görevi sırasında bazı oyuncular için Doktor Shcherba'nın ölü olabilmesi sorunu düzeltildi.
Bazı görev işaretlerinin doğru şekilde görüntülenmemesiyle ilgili hatalar düzeltildi.
Kimyasal Tesisten Kaçış görevinin ilerlemesini durdurabilecek bir sorun düzeltildi.
Oyuncuların Kuzey Kontrol Noktası'ndan geçişi engelleyen anahtarı satabilmelerine neden olan sorun düzeltildi.
Help Lehim ve Talk to Lehim görev hedefleriyle ilgili sorunlar düzeltildi.
Sınır görevi sırasında Yaniv'i savunduktan sonra Richter ile diyalog için etkileşim isteminin kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
Ölüm Gölgesi Vadisi'nden geçme görevi sırasında Richter'in nehirden geçen yolun başlangıcında durmasıyla oluşan sorun düzeltildi.
Once More unto the Breach görevi sırasında yeraltı tüneline ve D konumuna açılan kapıların kapatılabilmesi sorunu düzeltildi.
Tehlikeli İlişkiler görevinde bir ara sahneden sonra oyuncunun kapalı bir konumda kalabilmesine neden olan sorun düzeltildi.
A Minor Incident görevi sırasında oyuncunun Spark NPC'lerini öldürmesi durumunda Prof. Ozersky ile diyaloğun kullanılamadığı sorun düzeltildi.
Kafesten Kaçış görevi sırasında Dalin'in Kimyasal Tesisi konumundaki revirde kaybolması sorunu düzeltildi.
Teknik Güncellemeler
Ölüm nedenine göre değişen birden fazla yeni ölüm ekranı eklendi.
Ana serideki yüz animasyonları iyileştirildi.
Mutantların sesleri için ses engellemesi iyileştirildi.
Çeşitli seslerin konumlandırılması iyileştirildi.
Slag Heap için yeni bir gece müziği teması eklendi.
SIRCAA'daki asansöre müzik eklendi.
Eğitimler için eksik yerelleştirmeler eklendi.
Zırh delici ve genişleyen mühimmat arasındaki farkın ne olduğunu açıklayan açıklamalar eklendi.
Mermi kaynaklı bazı çıkartmalar iyileştirildi.
NPC el fenerlerinin yoğunluğu artırılarak gece vakti düşmanların görünürlüğü iyileştirildi.
Oyuncunun el fenerinin oluşturduğu gölgeler iyileştirildi.
Birkaç eklenti ve yükseltme, "geri dönüşü olmayan" oyun sonu sekansından Pripyat depolarına taşındı.
NPC hareket ve atış animasyonlarında güncellemeler ve düzeltmeler yapıldı.
Kontrol ayarlarında Yakın dövüş silahı saldırı butonunu değiştirme seçeneği eklendi.
Silahları çekilmiş NPC'ler için ek boşta kalma animasyonları eklendi.
Yeni VFX hayvanları ve yeni bir görsel anomali türü eklendi.
Comments