top of page

Minecraft Mayıs 2025 İçin Yeni Önizleme Güncellemesi Yayımladı

  • Yazarın fotoğrafı: FGürz
    FGürz
  • 2 gün önce
  • 3 dakikada okunur

Mojang , daha büyük ve tam özellikli bir güncelleme öncesinde Xbox, PlayStation, PC ve iOS platformlarında Minecraft için Mayıs 2025 önizleme güncellemesini yayınladı . Yeni Minecraft önizleme güncellemesi, çeşitli Vibrant Visuals önizleme güncellemeleri yayınlandıktan sonra toplanan geri bildirimlere dayalı olarak çeşitli ayarlamalar ve hata düzeltmeleri yapıyor.

Minecraft'ın Vibrant Visuals güncelleme serisi, hacimsel aydınlatma, su yakıcılar ve piksel hizalı gölgeler dahil olmak üzere çeşitli grafiksel yükseltmeleri içerir. Vibrant Visuals ayrıca oyunun hayranları tarafından uzun yıllardır yoğun bir şekilde talep edilen Minecraft'ın biyomları ve ortamlarında değişiklikler getiriyor . Vibrant Visuals yalnızca eski dünyalarla uyumlu olmakla kalmıyor, aynı zamanda biyom-spesifik renk derecelendirme ve sis yoğunluğu dahil olmak üzere daha sürükleyici bir Minecraft deneyimi için çeşitli geliştirmeler sunuyor. Vibrant Visuals'ın piyasaya sürülmesi ideal olmasa da, işleme ve efektlerle ilgili bazı kalıcı sorunları düzeltmek için önizleme güncellemeleri yayınlandı.


Mojang, 27 Mayıs'ta Minecraft'ın Canlı Görsellerle ilgili özellikleri için hata düzeltmeleri de dahil olmak üzere oyunda bir dizi değişiklik ve eklemeyle Minecraft önizleme ve beta güncellemesi 1.21.90.27'yi yayınladı . Önizleme yapısı Xbox, PlayStation, Windows ve iOS platformlarında yayında, beta yapısı ise Android'de katılıp çıkabilme özelliğiyle kullanılabilir. Güncelleme, Canlı Görsellerde Nether'deki ortam aydınlatma seviyeleri ve sıcak ve nemli biyomlardaki sis ayarları için grafiksel hata düzeltmeleri getirirken, Android sürümündeki bazı siyah ekran sorunları giderildi. Ayrıca, Canlı Görseller artık Android cihazlarda yeşil renkle renklendirilmiyor, ancak geliştiriciler bazı sorunları gidermek için çalışırken Canlı Görsellerdeki bazı gökyüzü ve hava durumuyla ilgili değişiklikler geçici olarak geri alındı.

Ayrıca, Minecraft'ta eldeki eşyaların düzgün bir şekilde hareket etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi. Minecraft'taki bir dizi farklı yaratık türü de güncellendi ve ayarlandı, bunlar arasında Ghastling ve Happy Ghast da var. Ghastling'in hızı düşürüldü ve Happy Ghast'ın oyuncu algılama alanı artık tek bir kutu. Happy Ghast ayrıca algılama alanının kenarında bir oyuncu algılandığında artık titremeyecek. Çeşitli yaratıklar için tasma konumları da düzeltildi ve varlıklar artık bir Glow Squid'e bağlanabiliyor.


Önceki deneysel Minecraft güncellemesi gibi , en son önizleme güncellemesi de birkaç teknik düzeltmeyle tamamlandı. Ayrıca, daha sonraki bir tarihte ek düzeltmeler alacak olan bloklar için opak ayarlarının geçici olarak geri alınması da vardı. Bir düzeltme artık ilişkili öğe elde tutulduğunda simge dokularını düzgün bir şekilde görüntüleyecek ve tüm kameralar için varsayılan kontrol şemaları düzeltildi. Güncelleme hala devam eden bir yapıya dayandığından, hala ele alınmamış bazı sorunlar olacak, ancak Minecraft oyuncuları bulgularını bildirmek için oyunun resmi geri bildirim web sitesini ve hatalar sayfasını ziyaret edebilirler.


Minecraft Önizleme Güncellemesi 1.21.90.27 Yama Notları


Özellikler ve Hata Düzeltmeleri

Grafiksel

  • Canlı Görsellerde Nether'deki sabit ortam aydınlatma seviyeleri

  • Canlı Görsellerde sıcak ve nemli biyomlardaki sabit sis ayarları

  • Bazı Android cihazlarda Canlı Görsellerdeyken sabit siyah ekran sorunları giderildi

  • Canlı Görseller artık Android cihazlarda yeşil renk tonunda değil ( MCPE-220308 )

  • Canlı Görseller'de gökyüzü rengine ilişkin hava durumuyla ilgili değişiklikler geçici olarak geri alındı, bazı sorunlar giderildi.

Öğeler

  • Elde tutulan eşyaların düzgün bir şekilde hareket etmemesine neden olan bir sorun çözüldü ( MCPE-219652 )

Çeteler

  • Ghastling hızı yavaşlatılmak üzere güncellendi. Rahat ol dostum, manzaranın tadını çıkarmak için zamanın var.

  • Happy Ghast'ın oyuncu algılama alanı tek bir kutuya geri döndürüldü: artık tepesinden 2 blok yukarı, altından 1 blok ve her iki yanından 1 blok uzanıyor

  • Mutlu Ghast artık bir oyuncu algılama alanının kenarında algılandığında titremiyor

  • Aşağıdaki yaratıklar için tasma takma pozisyonları düzeltildi:

    • Yatıştırmak ( MCPE-220035 )

    • Parlayan Kalamar

    • Ocelot ( MCPE-220034 )

    • Papağan

    • Kar Golemi ( MCPE-220041 )

    • Kalamar ( MCPE-220039 )


  • Bir Katır Mutlu Ghast'a bağlandığında artık dört ipi simüle eden doğru tasma fiziği kullanılıyor ( MCPE-219640 )


Teknik Güncellemeler

Bloklar

  • "alpha_test_to_opaque", "alpha_test_single_sided_to_opaque" ve "blend_to_opaque" uzak mesafede "opaque"a dönüşmeyecek. Bu, daha sonra düzeltilecek olan geçici bir işlevsellik geri alımıdır.

Öğeler

  • Boş simge dokularına sahip sabit öğeler elde tutulduğunda bozuk pikseller olarak görüntüleniyor

Oyun Oynanışı

  • Tüm kameralar için varsayılan kontrol şemaları düzeltildi

Comments


bottom of page