top of page

League of Legends 14.8 Güncellemesi Yama Notlarını Açıkladı

Riot Games, oyunun çeşitli yönlerine çok sayıda değişiklik ve düzenleme getiren League of Legends 14.8 güncelleme yama notlarını açıklıyor.

Riot Games , şampiyonlara ve oyun modlarına çok sayıda değişiklik ve düzenleme getiren ve aynı zamanda yeni görünümler ekleyen League of Legends 14.8 güncellemesi yama notlarını açıkladı . Bu güncelleme özellikle MSI'ya (Sezon Ortası Daveti) hazırlanmaya odaklanıyor ve gelecek turnuva için dengeli ve rekabetçi bir ortam sağlamak amacıyla profesyonel odaklı değişikliklere dikkat çekiyor. Ancak sıradan League of Legends oyuncuları, oyun deneyimlerini geliştirmek için özel olarak tasarlanmış çeşitli ayarlamalar ve iyileştirmeler de bulacaklar.

League of Legends , Riot Games tarafından geliştirilen, oyuncuların düşman Nexus'u yok etmek için takımlar halinde benzersiz şampiyonları kontrol ettiği çok oyunculu bir çevrimiçi savaş arenası (MOBA) oyunudur. Düzenli güncellemeler sayesinde oyun yeni şampiyonlar, denge değişiklikleri, oynanış ayarlamaları, sezonluk etkinlikler ve e-spor gelişmeleriyle gelişti. Bu güncellemeler, League of Legends'ın gelişen rekabet ortamıyla oyun endüstrisindeki lider oyun konumunukorurken, oyuncular için sürekli etkileşim ve heyecan sağlıyor League of Legends 14.8 güncellemesinin en önemli özelliklerinden biri, çeşitli şampiyonlara yapılan denge ayarlamalarıdır. Dikkate değer değişiklikler arasında Azir, Braum, Zac ve Zeri gibi şampiyonların güç seviyelerine ince ayar yapmayı amaçlayan zayıflatmalar yer alıyor. Bunun tersine, aralarında Akali, Draven, Galio, Graves, Hwei, Jarvan IV, Jhin, Kai'sa, LeBlanc, Olaf, Ryze, Sylas ve Thresh'in de bulunduğu 13 şampiyona güçlendirme verildi. Bu güçlendirmeler, temel istatistik değişikliklerinden yeteneklerde artan hasara, azaltılmış bekleme sürelerine, kritik hasar artışlarına, sağlık artışlarına ve pasif becerilerde iyileştirmelere kadar çeşitli ayarlamaları kapsar. Bu değişiklikler League of Legends'ın rekabetçi çok oyunculu sahnesini dengelemeyi amaçlıyor .


Ayrıca şampiyon Skarner'da önemli değişiklikler yapıldı. Yakın zamanda yeniden düzenlendi ve orman gücünün düşük olmasına rağmen üst koridorda güçlü performanslar arasında gözle görülür bir dengesizlik ortaya çıktı. Sonuç olarak, Skarner'ın tavsiye ettiği orman rünleri ve eşyalarında ayarlamalar yapıldı, ayrıca Q ve W yeteneklerinde de iyileştirmeler yapıldı; bunların tümü onun genel performansını ve farklı rollerdeki yaşayabilirliğini yükseltmeyi amaçlıyordu.



Yaklaşan League of Legends Kanlı Ay Görünümleri

Güncelleme aynı zamanda oyunun zorlu hedeflerinden biri olan Baron Nashor'da da değişiklikler getiriyor. Baron'un saldırıları, oyuncular için dengeli bir mücadele seviyesini korurken daha etkili hale getirmek için güçlendirildi. Ayrıca League of Legends'ın son eklentisi Voidgrubs'ta ortaya çıkma süresi ve ödüller açısından ayarlamalar yapıldı.

Ek olarak, League of Legends görünümlerinden oluşan popüler bir koleksiyon, 17 Nisan'da piyasaya sürülecek olan Blood Moon Fiddlesticks, Blood Moon Zed ve Blood Moon Zyra ile geri dönüyor. Oyuncular bu eklemelerin yanı sıra ARAM modunun da denge değişikliklerine uğradığını fark edebilirler. Illaoi, Leona, Nautilus, Xerath, Ziggs, Vi ve Zyra gibi şampiyonları etkiliyor. League of Legends, her güncellemeyle birlikte gelişmeye devam ederek dünya çapındaki oyunculara dinamik bir oyun deneyimi sunuyor.

League of Legends Güncelleme 14.8 Yama Notları

Şampiyonlar

Akali

Temel İstatistikler

  • Temel Sağlık: 570 >>> 600


Azure

Temel İstatistikler

  • 5 Saniyede Sağlık Yenilenmesi: 5 >>> 3,5


W - Kalk!

  • Büyü Hasarı: 0-77 (seviyeye bağlı olarak) (+50/67/84/101/118) (+%55 AP) >>> 0-77 (seviyeye bağlı olarak) (+50/65/80/95/ 110) (+%55 AP)


Briar

Temel İstatistikler

  • Sağlık Büyümesi: 100 >>> 95


Q - Kafaya Hücum

  • Aralık: 450 >>> 475


W – Kan Çılgınlığı

  • İlave Saldırı Hızı: %54/68/82/96/110 >>> %55/65/75/85/95


Draven

Q - Dönen Balta

  • İlave Fiziksel Hasar: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% bonus AD) >>> 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/ %115 bonus AD)


Galyum

Temel İstatistikler

  • Temel Hareket Hızı: 335 >>> 340


Q - Savaş Rüzgarları

  • Bekleme Süresi: 12/10,75/9,5/8,25/7 >>> 11/10/9/8/7 saniye


Mezarlar

Pasif - Yeni Kader

  • Saldırı Hızı Ölçeklendirmesi: Seviye dışı kaynaklardan yeniden yükleme süresine doğru %35 artırılmış Saldırı Hızı ölçeklendirmesi

  • Pelet Başına Kritik Hasar Oranı: %40 >>> %45


Hey

Pasif - Vizyonerin İmzası

  • Bonus Büyü Hasarı: 35-180 (seviyeye bağlı olarak) (+%30 AP) >>> 35-180 (seviyeye bağlı olarak) (+%35 AP)


Cava IV

Pasif - Dövüş Ritmi

  • Bonus Fiziksel Hasar: Hedefin mevcut sağlığının %6'sı >>> Hedefin mevcut sağlığının %7'si


Jhin

Pasif - Fısıltı

  • Kritik Saldırıda İlave Hareket Hızı: %10 (+%0,4 ilave Saldırı Hızı) >>> %14 (+%0,4 ilave Saldırı Hızı)


Q - Dans Eden El Bombası

  • Minimum Fiziksel Hasar: 45/70/95/120/145 (+%35/42,5/50/57,5/65 AD) (+%60 AP) >>> 44/69/94/119/144 (+44/51,5) /59/66.5/74% AD) (+%60 AP)


Kai'Sa

Q - Icathian Yağmuru

  • Füze başına hasar: 40/55/70/85/100 (+%50 bonus AD) (+%20 AP) >>> 40/55/70/85/100 (+%55 bonus AD) (+%20 AP) )


LeBlanc

Q - Kötülüğün Mührü

  • Büyü Hasarı: 65/90/115/140/165 (+ %45 AP) >>> 70/95/120/145/170 (+ %45 AP)


W - Bozulma

  • Bekleme Süresi: 18/16/14/12/10 >>> 15/13,75/12,5/11,25/10 saniye


Mordekaiser

Q - Yok Et

  • Bekleme Süresi: 9/7,75/6,5/5,25/4 >>> 8/7/6/5/4 saniye


E - Ölümün Pençesi

  • Büyü Hasarı: 80/95/110/125/140 (+%60 AP) >>> 70/85/100/115/130 (+%60 AP)


R - Ölüm Ülkesi

  • Yeni Ölüm Diyarı Kaçış Etkileşimleri: Şampiyonlar artık aşağıdakileri kullanarak Mordekaiser'in Ölüm Diyarı'ndan kaçamaz:

  • Cıva Kanat

  • Cıva Palası

  • Alistar'ın Kırılmaz İradesi

  • Gangplank İskorbüt Hastalığını Kaldırır

  • Milio'nun Yaşam Nefesi

  • Olaf'ın Ragnarok'u

  • Rengar'ın Vahşet Savaş Kükremesi

  • Ancak kitle kontrolü dokunulmazlığı yine de Realm of Death'in uygulanmasını engelleyecektir.


Olaf

Q - Alt akıntı

  • Canavarlara Verilen İlave Hasar: 5/10/15/20/25 >>> 5/15/25/35/45


Pirinç

W - Rün Hapishanesi

  • Yavaşlatma: %35 >>> %50

  • Bekleme Süresi: 13/12/11/10/9 >>> 11/10,5/10/9,5/9 saniye


Skarner

Önerilen Rünler ve Öğeler

  • Önerilen Rün Sayfaları: Aşağıdaki rün sayfalarını sunacak şekilde güncellendi: Aftershock, Phase Rush ve Conqueror

  • Önerilen Öğeler: Heartsteel eklendi, Iceborn Gauntlet daha sonra taşındı, Dead Man's Plate'in önceliği artırıldı


Temel İstatistikler

  • Mana Büyümesi: 45 >>> 40

  • Mana Yenilenmesi Artışı: 0,45 >>> 0,6


Q - Parçalanmış Dünya / Ayaklanma

  • İsabet başına hasar: 10/20/30/40/50 (+%40 bonus AD) (+ekstra sağlığının %6'sı) >>> 10/25/40/55/70 (+%60 bonus AD) (+ Bonus sağlığının %6'sı)

  • Mana Bedeli: 40/45/50/55/60 >>> 30/35/40/45/50

  • Takviye Süresi: 3,5 >>> 5 saniye (Not: takviye, saldırılarda ve E kullanıldığında yine de yenilenecektir)

  • Upheaval Yeniden Kullanım Kilitleme Süresi: 0,75 >>> 0,5 saniye

  • Parçalanmış Toprak Kullanma Süresi: 0,5 >>> 0,35 saniye (Not: Bu, Skarner'ın hareket etmeden veya saldıramadan önce kayayı yerden çekerek yerinde durduğu süredir)


W - Sismik Tabya

  • Mana Bedeli: 50/55/60/65/70 >>> 60/65/70/75/80

  • Büyü Hasarı: 60/90/120/150/180 (+%80 AP) >>> 50/75/100/125/150 (+%80 AP)


Sylas

Q - Zincir Kırbaç

  • Canavarlara verilen hasar: %70 >>> %100


Harman

Temel İstatistikler

  • Temel Zırh: 31 >>> 33

  • Büyü Direnci Büyümesi: 1,3 >>> 1,55


Zac

Temel İstatistikler

  • 5 Saniyede Temel Sağlık Yenilenmesi: 8 >>> 5


Ne

Temel İstatistikler

  • Temel Sağlık: 630 >>> 600

Sistem Değişiklikleri

Baron Nashor

Baron Nashor, saldırılarına bazı güçlendirmeler alıyor. Bu güçlendirme tüm Baron Nashor formları için geçerlidir.

  • Asit Havuzu Büyü Hasarı: %10 AD >>> 200 (+%10 AD)

  • Asit Havuzu Yavaşlatma: %50 >>> %60

  • Bölgesel Baron Çekme Büyüsü Hasarı: 75 >>> 300

  • Av Baronu Yıldırım Büyü Hasarı: Hedefin mevcut sağlığının %15'i >>> Hedefin mevcut sağlığının %20'si

  • Asit Atışı Büyü Hasarı: %20 AD >>> 200 (+%50 AD)

  • Dokunaç Havaya Uçurma Büyü Hasarı: %25 AD >>> 200 (+%25 AD)


Hiçlik kurtçukları

Voidgrub'lar da genel olarak daha iyi oyun temposuna sahip olacak şekilde değiştirilecek.

  • İlk Voidgrub Ortaya Çıkma Süresi: 5 >>> 6 dakika

  • Dokunuşla Yığın Başına Hiçlik Hasarı: 6 (menzilli şampiyonlar için yarıya 3'e) 4 saniye boyunca saniye başına gerçek hasar >>> 8 (menzilli şampiyonlar için yarıya 4'e)

  • Hiçlik Eşiğinin Açlığı: Hiçlik yığınlarına 5 kez dokunduğunuzda, 6 yükte 2. çağrı kazanın >>> Hiçlik Yığınlarına 4 kez dokunun, 6 yükte 2. çağrı kazanın


Efsanevi Mağaza Rotasyonu

  • Prestij Porselen Lissandra

  • Prestij Büyüleyici Miss Fortune

  • Prestij PROJESİ: Sylas

  • Prestige Coven Ofisi

  • Efsanevi Mağazadan Ayrılmak

  • Prestij PsyOps Ezreal

  • Prestij Kış Kutlu Warwick

  • Prestij Dualite Ejderhası Volibear

  • Prestige Space Groove Nami

ARAM Denge Değişiklikleri

Takviyeler

  • Illaoi: Alınan Hasar: %110 ⇒ %105

  • Leona: Alınan Hasar: %105 ⇒ %100

  • Nautilus: Alınan Hasar: %110 ⇒ %105

  • Xerath: Verilen Hasar: %93 ⇒ %95

  • Ziggs: Verilen Hasar: %85 ⇒ %90

Sinirler

  • Vi: Yetenek Hızı: 10 ⇒ 0

  • Zyra: Yetenek Hızı: 0 ⇒ -10

Hata düzeltmeleri ve QoL Değişiklikleri

Yaşam Kalitesi Güncellemeleri

  • Kumların Muhafızı Skarner'ın geri dönüş animasyonu güncellendi.

  • Geçen yamada yayınlanan 1 Nisan Şakası görünümlerinin renk adları %107 DAHA FAZLA lezzetli olacak şekilde güncellendi.

  • Rengar Q ve güçlendirilmiş Q artık eşyalardan kritik vuruş değiştiricileri uyguluyor.

  • Malignance artık Warwick veya Twitch'in R'si gibi otomatik saldırı olarak kabul edilen ultileri tetikleyecek.

Hata düzeltmeleri

  • Yasuo'nun sıraya alınan E'lerini hareket komutlarıyla iptal edememesi gibi büyü kuyruğuna alma ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

  • Brand'in Pasif yeteneğinin Kara Hasat'ı tetiklememesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Teemo'nun E'sinin Kara Hasat'ı tetiklememesine neden olan bir hata düzeltildi

  • Renekton'un W'sunun büyü efektlerini uygulamamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Mordekaiser'in pasifinin, kaçınılan otomatik saldırılar için yük kazanmasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Shyvana'nın Dragon formunun Q formunun, otomatik saldırı sıfırlaması olarak kullanıldığında Hail of Blades tüketmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Rengar'ın yetkisiz hale geldikten sonra Navori Quickblade'den kazandığı azaltılmış bekleme süresini kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Mahvolmuş Kralın Kılıcı'nın bekleme süresini skor tablosunda göstermemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Baron'un çekme saldırısının hasar vermemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Aytaşı Yenileyicinin savaş sisi içinde duyulmasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Arazi değişikliklerinin izleme sırasında ekranın geçici olarak titremesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Skarner'ın R'sinin kullanıldığında Pasif yükünün bir kısmını minyonlara ve canavarlara uygulamamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Skarner'ın W'sunun hasar uygulama alanında küçük bir delik açmasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Skarner'ın çıkış alanı görsel efektlerinin planlanandan daha geç tetiklenmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Skarner'ın W'sunun, hazırlığı sırasında Flash kullanıldığında menzil içindeki tüm düşmanlara vurmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Volibear'in pasif saldırı hızı ölçeklendirmesinin uyarlanabilir veya dönüştürülmüş istatistikleri içermemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Battlecast Skarner'ın yürüyüş animasyonunun bazen W animasyonunu geçersiz kılmasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Bazen Skarner'ın ikinci Q kullanımının, Flash'la aynı anda kullanıldığında çözülmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Rift Herald'ın Baron Pit'in girişinin aksine sağına doğru bakarak ortaya çıkmasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Evelynn'in seslendirmesinin Brand ve Dr. Mundo için ilk karşılaşma satırlarını karıştırmasına neden olan bir hata düzeltildi. Yani, biraz benzer görünüyorlar… değil mi?

  • Evelynn'in RVO repliklerinin doğru şekilde çalınmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Belirli tek hedefli yeteneklerin Zyra'nın bitkilerine doğru miktarda hasar vermemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Briar'ın W yeteneğinin, miyopken en yakın hedefi görmemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Taliyah'nın dans ifadesinin ilgili seslendirmeyi çalmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Kumların Muhafızı Skarner'ın alay hareketi animasyonunun şok dalgası görsel efektlerini içermemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Street Demons Zyra'nın Stranglethorns (R) etki alanı göstergesi artık geçilmez arazilerde doğru şekilde işleniyor.

Yaklaşan Görünümler ve Renkler

  • Kanlı Ay Fiddlesticks

  • Kanlı Ay Zed

  • Kanlı Ay Zyra



1 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör
bottom of page