Dead by Daylight x Tomb Raider: Lara Croft Neden Korku Efsanelerinin Yanında Durmayı Hak Ediyor?
Dead by Daylight , her oyuncunun farklı bir rolü, hedefi ve yeteneği olduğu çevrimiçi çok oyunculu bir korku oyunu anlamına gelen asimetrik bir korku oyunudur. Dead by Daylight'ta dört kurtulan bir katilden kaçmaya çalışır. Kurtulanlar bir duruşmadan kaçarlarsa kazanır ve katiller kurtulanları öldürerek kazanır. Gerçekte, Dead by Daylight (DBD), asimetrik korku türünde öncüdür. DBD ilk asimetrik korku oyunu olmasa da, oyun türünün popülerliğini yaymaya yardımcı oldu ve devrim yarattı.
Dead by Daylight ayrıca korku türünün en büyük karakterlerinden bazılarını oyunlarında oynanabilir hale getirmek için ikonik korku serisi lisansları elde etme konusunda da üne sahiptir. DBD'de Halloween'in Michael Myers ve Laurie Strode'undan A Nightmare on Elm Street'in Freddy Krueger'ına ve Alien'ın Ellen Ripley ve Xenomorph'una kadar her şey var . Ayrıca Resident Evil , Silent Hill ve Alan Wake gibi en iyi korku oyunu efsanelerine de saygı duruşunda bulunuyor . DBD yakın zamanda bir Dungeons & Dragons bölümü yayınladı ve bir sonraki sürüm DBD'nin çaprazlamalara olan sevgisini sürdürecek . DBD'nin arkasındaki geliştirici olan Behaviour Interactive yakın zamanda Tomb Raider'ın Lara Croft'unun bir sonraki oynanabilir kurtulan olacağını duyurdu .
Lara Croft Sislere Giriyor
Çoğu oyuncu, tek bir Tomb Raider video oyunu oynamamış olsa bile Lara Croft'a aşinadır . Lara Croft, oyun dünyasında efsanevi bir karakterdir. Elbette Tomb Raider serisinin ana kahramanıdır. Lara ayrıca birkaç Tomb Raider film uyarlamasında ve çizgi romanda rol aldı. Yeni bir Tomb Raider oyunu yapım aşamasında ve iki yeni televizyon uyarlaması ufukta. Lara ayrıca Fortnite , Call of Duty , Magic: The Gathering , PowerWash Simulator , The Walking Dead: Survivors ve daha birçok oyunla birden fazla geçiş yaptı .
Lara Croft o kadar ikoniktir ki birçok şirket onunla bir crossover yapma şansına atlar. Geriye dönüp bakıldığında, Dead by Daylight'ın Lara'ya olan ilgisi beklenmeliydi. DBD'nin popülaritesinin çoğu lisanslı bölümlerinden gelir . Silent Hill , Stranger Things , Scream ve daha birçok oyun binlerce oyuncuyu Sis'e çekti. Tomb Raider da popüler bir seridir, özellikle de yapım aşamasındaki tüm yeni gelecek projelerle. Behaviour, demir tavında dövülürken akıllıca davranılır. Behaviour, Lara'nın Sis'e olan yolculuğunu şöyle anlatıyor :
"Cesur ve becerikli Lara Croft, hayatını tehdit eden keşiflere göğüs gerdi, savaş yaraları ve adrenalin yüklü anılar biriktirdi. İster doğaüstü tehlikelerle ister doğanın aşırılıklarıyla yüzleşsin, Lara oyunun en zorlu ve onurlu kahramanlarından biri olduğunu kanıtladı."Şimdi, Sis'e sürüklenen ve şimdiye kadarki en karanlık maceralarından biriyle karşı karşıya kalan Lara'nın hayatta kalma ruhu aşırıya kaçacak. Uzun zamandır kayıp olan mezarlarda eser aramak yerine, artık bir grup hayatta kalana güvenmeli ve her ne kadar umutsuz görünse de ortak bir hedefe umutsuzca tutunmalıdır."
Ne yazık ki, bazı Dead by Daylight hayranları Lara'nın dahil edilmesinden şikayetçi oldu çünkü o "bir korku karakteri değil." Bu tartışma Dungeons & Dragons bölümü duyurulduğunda hız kazandı. Birçok hayran D&D'nin "korku olmadığını", dolayısıyla bir korku oyununda yeri olmadığını iddia etti . Aynı tartışmalar Lara'nın bölümüne de taşındı.
Tomb Raider Serisinin Açıklaması
Orijinal Tomb Raider , 24 Ekim 1996'da piyasaya sürüldü ve bir aksiyon-macera video oyunuydu. Core Design Tomb Raider'ı geliştirdi ve Eidos Entertainment yayınladı. Orijinal oyun Sega Saturn'de piyasaya sürüldü, ardından PlayStation ve MS-DOS geldi. Bundan sonra Tomb Raider'ın birkaç sürümü daha piyasaya sürüldü, bunlar arasında 2013'te bir iOS sürümü, 2015'te bir Android sürümü ve Tomb Raider I - III Remastered (2024) yer alıyor. İlk oyunun elde ettiği büyük başarının ardından bir devam oyunu geldi. Bir oyun, sonunda bugün var olan devasa serinin doğmasına yol açan iki oyuna yol açtı.
Tomb Raider yenilikçiliğiyle iyi bilinir ve sevilir. 1996'da Tomb Raider gibi görünen veya oynanan çok fazla oyun yoktu . Oyunun farklı yönleri için birçok ödül kazandı. O zamanlar, özellikle grafikleri ve karmaşık oynanışı nedeniyle çığır açan bir gelişme olarak kabul edildi. Birçok endüstri profesyoneli, orijinal Tomb Raider'ı oyun dünyasını sonsuza dek değiştirdiği için devrim niteliğinde olarak adlandırıyor . Bazıları bunun şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri olduğunu iddia ediyor. Tomb Raider çığır açmasaydı, diğer birçok seri var olmayabilirdi.
Her Ana Tomb Raider Video Oyunu (Spin-off'lar, Crossover'lar veya Remaster'lar hariç):
Mezar yağmacısı (1996)
Tomb Raider II (1997)
Tomb Raider III (1998)
Tomb Raider: Son Vahiy (1999)
Tomb Raider: Günlükler (2000)
Tomb Raider: Karanlığın Meleği (2003)
Tomb Raider: Efsane (2006)
Tomb Raider: Yeraltı Dünyası (2008)
Tomb Raider (2013) - Bu oyun yeniden başlatma üçlemesinin başlangıcını işaret ediyor. Dead by Daylight'ın geçişi Lara Croft'un bu yorumuna dayanıyor.
Tomb Raider'ın Yükselişi (2015)
Tomb Raider'ın Gölgesi (2018)
Oyuncular her Tomb Raider oyununda arkeolog-maceracı Lara Croft'u kontrol eder . Lara, serinin ana yüzüdür ve serinin bu kadar başarılı olmaya devam etmesinin sebebidir. Bahsedildiği gibi, Tomb Raider oyunlarının çoğu aksiyon-macera oyunları olarak kabul edilir ve Lara'nın mezarlar, harabeler ve insan eliyle dokunulmamış uzak yerler gibi benzersiz ortamları keşfetmesine odaklanır. Orijinal oyunda Lara, Peru'nun dağlarında saklı olduğu varsayılan antik bir tapınakta bulunan Scion adlı bir kalıntıyı bulmak için işe alınır. Yeniden başlatma üçlemesinin ilk oyunu olan Tomb Raider'da (2013), Lara Ejderha Üçgeni'ndeki kayıp Yamatai krallığını bulmaya koyulur.
Tomb Raider'ı özellikle harika yapan şey , çoğu insanın onu bir aksiyon-macera serisi olarak hatırlamasına rağmen, içine birçok farklı türden öğeler örmesidir. Seri, en çok gerçeklik ve fanteziyi nasıl harmanladığıyla hatırlanır . Lara'nın keşifleri sırasında, sık sık sadece mitlerde ve efsanelerde var olması gereken canavarlarla, büyüyle ve kalıntılarla yüz yüze gelir. Tomb Raider, gerçek olanla sadece bir hikaye olan arasındaki çizgiyi her zaman bulanıklaştırmıştır. Tanrılar ve canavarlar hakkındaki mitlerde her zaman biraz gerçeklik bulur ve onları hayata geçirir. Ancak fantezi , Tomb Raider'ın keşfettiği tek tür değildir .
Tomb Raider Her Zaman Korku Çizgisinde Kalmıştır
Kelimenin tam anlamıyla Tomb Raider adlı bir seride , Lara'nın mezarların etrafında sürünerek çok zaman geçirdiğini hayal etmek zor değil. Mezarlar, mezarlıklar, türbeler ve ölülerin dinlenmeye bırakıldığı her yer doğal olarak sinir bozucudur. Ancak Lara'nın keşfettiği birçok yer sadece ürkütücü değil, aynı zamanda izole edilmiş ve asla hazırlanamayacağı şeylerle dolu. Orijinal Tomb Raider oyunu, oyuncudan bir şeyleri gizlemek için gölgeli koridorlara ve dönüşlere çok güveniyordu ve düşmanların Lara'yı neredeyse her göründüklerinde korkutmasına izin veriyordu.
Birçok Tomb Raider oyunu gerilim ve huzursuzluk yaratmanın gücünü bilir. Evet, Lara geri vurabilir. Genellikle en azından ikonik çift tabancalarıyla donatılmıştır, ancak her alan onu oyuncular dikkatli olmazsa kolayca öldürebilecekleri yeni ve alışılmadık bir yere koyar. Oyuncuların sıradan insanlar, vahşi yaşam, doğaüstü deneyler ve animasyonlu iskeletler, ölümsüz Stormguard ve hatta Nephilim gibi doğaüstü yaratıklar da dahil olmak üzere çevredeki düşmanların farkında olması gerekir. Oyuncular ayrıca her seviyede nasıl hareket ettiklerinin bilincinde olmalıdır çünkü tek bir atlayışı kaçırmak Lara'yı ölümüne yollayabilir.
Tomb Raider serisi her zaman korku çizgisini takip etmiş olsa da , hiçbir oyun Tomb Raider (2013) kadar bunu başaramamıştır . Bu oyun, daha yaygın olarak Survivor üçlemesi olarak bilinen yeniden başlatma üçlemesinin başlangıcını işaret eder. Bu aynı zamanda Lara Croft'un Dead by Daylight'ta olmayı neden hak ettiğine dair argümandaki en önemli oyundur çünkü bu, asimetrik korku oyununda oynanabilir olacak Lara versiyonudur. TR2013'ün sloganı , Lara'nın bu versiyonunun neden bir DBD kurtulanı olmayı hak ettiğini hızla özetler .
"Bir kurtulan doğuyor."
Tomb Raider 2013, Açıklaması
Google'a göre, TR2013 saf bir aksiyon-macera yerine bir hayatta kalma oyunu olarak sınıflandırılmıştır. Bunun nedeni, TR2013'ün Resident Evil , Alan Wake ve The Last of Us gibi popüler hayatta kalma korku oyunlarıyla çok fazla örtüşmesidir . Bu oyun, üniversiteden yeni mezun genç Lara Croft'u takip eder. Arkadaşlarının bir keşif gezisi düzenlemesine yardım etme isteği sayesinde Lara, Ejderha Üçgeni'ne (Şeytan Denizi) bir yolculuk ayarlar. Uzun yıllar süren araştırmalardan sonra Lara, kayıp Yamatai krallığının Ejderha Üçgeni'nde bir yerde olduğuna kesin olarak inanır. Yamatai'yi bulmak, keşif gezisinin tek nedenidir.
Lara ve ekibi gizemli bir adaya çok yaklaştığında, şiddetli bir fırtına gemilerini yok eder ve onları mahsur bırakır. Lara, grubundaki diğer insanlardan ayrılır ve gizemli bir tarikat tarafından yakalanır. Lara, fark edilmeden tarikattan kaçmalı, kazığa oturtulmaktan kurtulmalı ve arkadaşlarını ararken adanın zorlu ortamına dayanmanın bir yolunu bulmalıdır. Sonunda Lara, tarikatın Solarii Kardeşliği olarak adlandırıldığını keşfeder. Aralarında kadın ve çocuk yoktur. Hepsi, Lara ve arkadaşlarının olduğu gibi Yamatai'de mahsur kalmış erkeklerdir. Yamatai'nin tek gerçek hükümdarı olan Güneş Kraliçesi'ne tapan Mathias'ı takip ederler.
TR2013'te Güneş Kraliçesi (Himiko) , ruhunu sürekli olarak hizmetçilerinden birinin bedenine aktaran ve onun sonsuza dek yaşamasını sağlayan kadim bir varlıktır. Ölümsüz Fırtına Muhafızı askerlerinden oluşan bir orduyu ve adayı çevreleyen şiddetli fırtınaları kontrol eder. Mathias, Güneş Kraliçesi'ne yeni bir kap verebilirse Kardeşliğe merhamet göstereceğine ve sonunda adadan ayrılmalarına izin vereceğine inanır.
Ancak Kardeşlik hayatta kalmak için gerekli her türlü yola başvurmuştur. Oyun, adada mahsur kalan her kadın ve çocuğu öldürdüklerini ima eder. Ayrıca tutsaklarını aşırı şiddete ve düşmanlığa maruz bırakırlar. Oyunun başında, bir tarikat üyesi Lara'ya cinsel saldırıda bulunmaya çalışır, ancak Lara kaçmayı başarır. Daha sonra Lara, jeotermal bir mağaraya inşa edilmiş bir hapishaneye rastlar. Orada saklanırken, birkaç tarikat üyesinin bir adamı hapishaneye attığına tanık olur. Adam hemen kuduz, vahşi tutsaklar tarafından kuşatılır ve onu öldürüp yerler. Kardeşlik bu tutsaklara "kutsal olmayanlar" der, ancak bu umutsuzluk noktasına yalnızca Kardeşlik yüzünden geldiler.
Oyuncular oyunun çoğunu gizli taktikler kullanarak oynamaya zorlanıyor. Lara'yı açığa çıkarmanın onu anında öldüreceği bölümler var. Diğer zamanlarda, yakalanmak düşman orduları tarafından kuşatılmak anlamına geliyor. Lara birçok kez büyük yüksekliklerden zip-line veya paraşütle aşağı iniyor ve bu da inerken kaygı yaratıyor. Ne kadar sıklıkla düştüğünden daha kötü olan tek şey, neredeyse düşeceği radyo kulesinin tepesine tırmanmak. Ah, ve Kardeşlik'ten kaçmak için bir kan nehrine inişini de unutmayalım. Bu, Lara'nın karşılaştığı ölümsüz yaratıklara ve mistik ritüele bile değinmiyor. Arkadaşlarının çoğu da korkunç ölümlerle öldü. Lara'nın Yamatai'de hayatta kalmak için aldığı aşırılıklar, onu sonsuza dek değiştiriyor. TR2013 ile ilgili her şey dehşetle dolu .
Lara Croft Final Kızlarının Çoğundan Daha Sert
Lara, Yamatai seferinin tek kurtulanı olmayabilir, ancak gerçek final girls'ün yapıldığı malzemeye sahip. Lara Croft'un Dead by Daylight'a ait olmadığını, çünkü "yeterince korku" olmadığını iddia eden herkes açıkça bir Tomb Raider oyunu oynamamıştır ve kesinlikle Tomb Raider 2013'ü oynamamışlardır . Lara'dan daha fazla Sis'te hayatta kalmaya donanımlı çok az karakter vardır .
Bazı Dead by Daylight hayranları Lara'nın dahil edilmesinden dolayı geri adım atsa da, birçok kişi onu görmekten heyecan duyuyor. Bazı DBD oyuncuları , oyunun mevcut dengesizlik durumu oynamayı zorlaştırdığı için Lara'yı " Dead by Daylight'ı kurtardığı" için tebrik etti . Birçok Tomb Raider hayranı ilk kez DBD oynamaya ilgi gösterdi . Birçok DBD oyuncusu da ilk kez Tomb Raider'ı keşfetmeye gitti , bu yüzden bu iş birliği, piyasaya sürülmeden önce bile yapmayı planladığı şeyi yapıyor. Lara Croft, 16 Temmuz 2024'te Sis'e giriyor.
Comments