top of page

Minecraft Anlık Görüntü Güncellemesi Mace'te Büyük Değişiklik Yapıyor

Minecraft: Java Sürümü, halihazırda mevcut olan çeşitli iyileştirmelerin yanı sıra Mace'de büyük ayarlamalar yapan yeni bir anlık görüntüye kavuşuyor.



  • Minecraft Java Sürümü'nün en son anlık görüntüsü, düşerken artan hasar gibi benzersiz mekaniklere sahip yeni bir silah olan Mace'de değişiklikler yaptı.

  • Gürz'ü Yoğunluk ve Rüzgar Patlaması gibi yeni büyülerle büyülemek, daha güçlü saldırılara ve yeteneklere olanak tanır.

  • Snapshot 24w13a aynı zamanda oyun deneyimini geliştirmek için Uğursuz Denemeler, yeni zırh kaplamaları ve güncellenmiş mafya efektleri de getiriyor.


Minecraft: Java Edition yeni bir anlık görüntü yayınladı ve bu sayede oyuncular artık Mace'i büyüleyebilecek. Geçtiğimiz yıldan bu yana Mojang, Minecraft oyuncularının sandbox'ın bir sonraki büyük güncellemesinde göreceğiiçeriğin bir kısmını açıklıyorBazı ünlü eklemeler arasında zırh süslemeleri ve kurt çeşitlerinin eklenmesi yer alıyor; sonuncusu birçok oyuncunun yıllardır istediği kurt çeşitleri. Ancak son günlerde Minecraft oyuncularının en çok konuştuğu eklenti, oyuncuların oyuna alabileceği silahların listesini genişleten Mace'dir.


Minecraft oyuncuları Mace'i hafif bir çubuk ve ağır bir çekirdekle üretebilirler. Minecraft anlık görüntüsü 24w11a'da tanıtılan bu yeni yakın dövüş silahını ele geçirdikten sonra oyuncular yeni bir mekanizmayı deneyimliyor: Düşüp Mace'i bir düşman üzerinde kullanırlarsa, hasar daha büyük olacak ve geri tepme etkisine neden olacak. Düşerken Mace saldırılarına çarpan oyunculara verilen bir diğer güçlendirme de düşme hasarını ortadan kaldırmaktır. Oyuncuların Mace'in anlık görüntüde ne kadar kırık olduğunu gösteren testleri gerçekleştirmesi uzun sürmedi.


Minecraft: Java Sürümü, 24w13a anlık görüntüsünü aldı ve bu seferki en büyük düzenleme, Mace'i büyüleme seçeneğidir. Halihazırda mevcut olan Minecraft büyüleri arasında oyuncular, Mace'e Tamir, Kırılma, Çarp, Eklembacaklıların Felaketi, Ateş Sureti ve Kaybolmanın Laneti etkilerini uygulayabilirler. Mojang ayrıca Mace için üç yeni benzersiz büyü tanıttı: Yoğunluk, İhlal ve Rüzgar Patlaması. Mace'in kendisi de daha fazla güç ve menzil gibi geri itme etkisinde iyileştirmeler aldı.


Mace, anlık görüntü 24w13a'nın büyük yıldızı olsa da, güncelleme iki yeni zırh kaplaması ekleyerek Minecraft'ta mevcut zırh kaplamalarının listesini genişletti . Mojang ayrıca iki yeni bayrak deseni ve üç çömlek parçası da getirdi. Daha zorlu bir deneyim isteyen oyuncular için, daha önce Bad Omens olarak bilinen Omnious Events, Deneme Odalarına genişletildi. Esinti çetesi artık tehlikeli blokların üzerine veya havaya atlamaktan kaçınıyor ve Rüzgar Yükleri artık Son Kristallerle çarpışmayacak.



Mace , geri itme mekaniği ve düşme hasarını iptal etme özellikleriyle Minecraft'a yeni dinamikler getiren eğlenceli bir silahtır . İlginç bir şekilde, bir oyuncu daha önce Minecraft'ta Mace'i büyülemenin nasıl bir şey olacağını göstermişti . Oyuncu tarafından kullanılan büyüler anlık görüntü 24w13a'dakilerle aynı olmasa da bu, Minecraft oyuncularının modlar aracılığıyla Mace'e daha fazla büyü eklemesine kapı açabilir.


Minecraft Anlık Görüntüsü 24w13a Yama Notları

DENEYSEL ÖZELLİKLER

  • Mace'deki değişiklikler

  • Esinti ve Rüzgar Yüklerinde Yapılan Düzenlemeler

  • Yeniden Tasarlanan Bad Omen

  • Uğursuz Şişe Eklendi

  • 6 yeni mafya efekti eklendi

  • Uğursuz Deneme Çıkma Yeri Eklendi

  • Uğursuz Kasa Eklendi

  • Uğursuz Deneme Anahtarı Eklendi

KADIN

  • Oyuncunun gücünü gerçekten göstermek için Mace ile şut atağı gerçekleştirirken yeni bir patlayıcı parçacık efekti eklendi

  • Bir şut saldırısının geri itme etkisinin gücü ve menzili artırıldı

  • Saldırıdan önce 5 bloktan fazla düşerken daha da güçlü bir geri tepme eklendi

  • Bir hedefi başarılı bir şekilde vurduğunuzda, birikmiş düşme mesafesini geçersiz kılmanın yanı sıra tüm dikey momentum da sıfırlanacaktır.

  • Mace'in şut saldırısının verdiği temel ek hasar, düşen blok başına 3'e (1,5 kalp) biraz düşürüldü

  • Bu mevcut büyüler artık Mace'e uygulanabilir:

  • Tamir

  • Kırılmaz

  • Vur

  • Eklembacaklıların Felaketi

  • Ateş Görünümü

  • Kaybolmanın Laneti


  • Mace'e özgü üç yeni büyü eklendi:

  • Yoğunluk:

  • Yaygın Büyü, Büyüleyici Masadan ve Büyülü Kitaplardan ganimet olarak erişilebilir

  • 5 seviye var

  • Yoğunluk ile büyülenen gürzler, Yoğunluk seviyesi başına düşen blok başına daha fazla hasar verir

  • Düşen blok başına verilen hasar, Yoğunluk seviyesi başına 1 artar



  • Çiğneme:

  • Nadir Büyü, Büyüleyici Masadan ve Büyülü Kitaplardan ganimet olarak erişilebilir

  • 4 seviye var

  • İhlal ile büyülenen gürzler, zırhın hedef üzerindeki etkinliğini azaltır

  • Zırhın etkinliği İhlal seviyesi başına %15 azalır



  • Rüzgar Patlaması:

  • Yalnızca Uğursuz Mahzenlerde bulunabilen eşsiz büyü

  • 3 seviyesi var

  • Rüzgar Patlaması ile büyülenen Mac'ler, bir düşmana çarptığında bir Rüzgar Patlaması yayar, saldırganı yukarı doğru fırlatır ve şut saldırılarının birbiri ardına bağlanmasını sağlar

  • Her seviye saldırganı havada daha yükseğe sıçratacak


ESİNTİ VE RÜZGAR ŞARJLARI

  • Breeze artık tehlikeli bloklara veya havaya atlamaktan kaçınıyor

  • Rüzgar Yükleri artık Son Kristallerle çarpışmıyor

Uğursuz Olaylar

  • Bad Omen, Yargılama Odalarında isteğe bağlı bir deneyime erişim sağlayacak şekilde genişletildi

  • Bad Omen aracılığıyla erişilen bu isteğe bağlı deneyimler artık Uğursuz Etkinlikler olarak biliniyor

  • Her zamankinden daha zorlular ve deneyimi benzersiz şekillerde sarsmak için tasarlandılar

  • Illager Baskınları mevcut Uğursuz Olayların bir örneğidir


  • Bad Omen bu yeniden tasarımla bazı değişikliklere gidiyor:

  • Müzikçalara uygulanabilecek yeni, gölgeli bir simge ve ses var

  • Artık bir köye girildiğinde doğrudan Baskını tetiklemiyor

  • Bunun yerine 30 saniyelik bir Raid Omen versiyonuna dönüşecek

  • Raid Omen'in süresi dolduğunda, oyuncunun Raid Omen'i kazandığı yerde bir Raid başlayacaktır.

  • Diğer efektlerde olduğu gibi, oyuncular Raid'in başlamasını önlemek amacıyla Raid Omen'i temizlemek için bir Kova Süt içebilirler.



  • Artık bir Baskın dışında Baskın Kaptanını yenen oyunculara verilmiyor

  • Bunun yerine oyuncular yeni bir Uğursuz Şişe tüketerek Bad Omen'e erişebilirler.


Uğursuz ŞİŞE

  • Oyuncular tarafından 1 saat 40 dakika boyunca Bad Omen etkisi elde etmek için tüketilebilecek bir eşya

  • Her Bad Omen seviyesi için bir tane olmak üzere 5 varyasyonla gelir

  • Şişe tüketildiğinde kırılıyor

  • 64'e kadar istiflenebilir


  • Deneme Anahtarları ile kilidi açılan tüm Mahzenlerde nadir olarak bulunabilir ve Baskın dışında yenildiğinde Baskın Kaptanları tarafından düşürülür.

Uğursuz Denemeler

  • Kötü Omen'in bulunduğu bir Deneme Odası'nı keşfederek erişilebilen yeni bir Uğursuz Etkinlik

  • Bu etkinlikte oyuncular, eğer cesaretleri varsa, daha güçlü Deneme Çıkma Yerleriyle karşılaşacak!

DENEME OMEN

  • Bad Omen'in dönüştürebileceği bir değişken

  • Bu durum, oyuncu Uğursuz olmayan bir Deneme Çıkma Yerinin tespit menzilinde olduğunda meydana gelir.

  • Deneme Omen'in süresi, dönüştürülen Bad Omen'in seviyesiyle çarpılarak 15 dakikadır.


  • Trial Omen'e sahip oyuncular uğursuz parçacıklarla çevrilidir

Uğursuz deneme doğuşu


  • Benzersiz zorluklar ve ödüllerle Deneme Oluşturma Yeri'nin daha güçlü bir aktif aşaması

  • İleri düzey oyuncuların daha iyi ödüller için seçebileceği daha zorlu bir deneyim sunar


  • Bir Deneme Oluşturucu, Deneme Omen etkisine sahip bir oyuncu tespit ederse, aşağıdaki durumlarda ortaya çıkan kişi Uğursuz hale gelecektir:

  • Soğutma aşamasında değil

  • Veya bekleme süresinde olmasına rağmen son etkinleştirilmesi sırasında Uğursuz değildi

  • Bu şekilde Uğursuz yapmak bekleme süresini atlayacaktır



  • Etkin durumdayken:

  • Turuncu yerine mavi parlıyor

  • Normal alevler yerine ruh alevleri yayar

  • Çok yaygın olarak, eğer giyebiliyorlarsa, ekipmana sahip çetelerin ortaya çıkmasını sağlar

  • Bu çetelerin giydiği ekipmanlarda Deneme Odalarından uygulanan zırh kaplamaları var

  • Bilinen sorun: Bu yaratıklar şu anda öldüklerinde ekipmanlarını bırakabiliyor ancak gelecekte bırakmayacaklar



  • Şüphelenmeyen oyuncuların ve çetelerin üzerine periyodik olarak iksirler ve mermiler üretin

  • Konumlarına bağlı olarak, bir bölgedeki yumurtlayanlar, yumurtlamak için rastgele bir dizi mermi seçecektir.

  • Bu mermiler her zaman bir dizi olası efektten tek bir tür Kalıcı İksir içerecektir


  • Uğursuz Olmak, ortaya çıkardığı mevcut çetelerin umutsuzluğunu ortadan kaldıracak ve mücadelesini sıfırlayacak

  • Yenilene ve bekleme süresi bitene kadar Uğursuz kalacak


  • Yenilgiye uğratıldığında, normal Deneme Çıkma Yerlerine farklı bir ganimet seti fırlatacak


Uğursuz DENEME ANAHTARI

  • Yalnızca Uğursuz Deneme Ortaya Çıkan Yeri yenerek elde edilebilecek yeni bir Deneme Anahtarı çeşidi

  • Uğursuz Kasaların kilidini açmak için kullanılabilirler

Uğursuz Kasa

  • Farklı bir dokuya sahip olan ve normal alevler yerine ruh alevleri yayan bir Mahzen çeşidi

  • Bunlar, Deneme Odalarında bulunması daha zor yerlerde bulunabilir ve kilidini açmak için Uğursuz Deneme Anahtarı gerekir.

  • Bu Kasalar, Deneme Anahtarları ile kilidi açılan standart Kasalardan daha değerli ödüllere sahiptir


MOB ETKİLERİ

  • Aşağıdaki efektler eklendi:

  • Rüzgar Yüklü

  • Etkilenen varlıklar ölüm anında bir rüzgar patlaması yayacak

  • Tuhaf Bir İksir ve Esinti Çubuğuyla Demlenmiş


  • Dokuma

  • Etkilenen varlıklar ölüm üzerine Örümcek Ağı bloklarını yayacak

  • Bu etkiye sahip, oyuncu olmayan varlıklar Örümcek Ağı'nda normal hızlarda yürüyebilir

  • Tuhaf bir İksir ve Örümcek Ağı bloğuyla hazırlandı


  • Sızıntı

  • Etkilenen varlıklar öldükten sonra iki Slime oluşturacak

  • Tuhaf Bir İksir ve Balçık Blokla Hazırlandı


  • istila edilmiş

  • Etkilenen varlıklar yaralandığında %5 oranında 1-2 Gümüşbalığı doğurma şansına sahiptir

  • Garip bir İksir ve Taş blokla hazırlandı


  • Bu etkilerle Uğursuz Deneme Çıkma Yeri ile karşılaşılırken karşılaşılabilir.

  • Bazı çetelerin bu etkilere karşı bağışıklığı vardır

  • Slime'lar Sızmaya karşı bağışıklıdır

  • Gümüş balıkları Infested'e karşı bağışıklıdır



DENEME ODALARI GANİMETİ

  • Deneme Odası Kasalarında bulunan ganimetler ayarlandı

  • Standart Kasalar biraz daha az yüksek kaliteli öğe sunacak ancak aynı zamanda aşağıdaki değişiklikleri de içerecek:

  • Uğursuz Şişe I - II'yi bulabilirsiniz

  • Akış Sancağı Deseni, Akış Zırhı Trim Demircilik Şablonu ve Ağır Çekirdek artık elde edilemeyecek

  • Guster Banner Deseni ve Bolt Zırh Döşeme Demircilik Şablonu standart Kasalara özel kalır

  • Heavy Core'un yerine standart Vault'ların çok nadir bir Trident sağlama şansı olacak



  • Uğursuz Mahzenler, birkaçını saymak gerekirse, özellikle değerli bazı öğeler sağlayabilir:

  • Uğursuz Şişe III - V

  • Büyülü Altın Elma

  • Akış Banner Deseni ve Akış Zırhı Trim Smithing Şablonu

  • Gürz için Rüzgar Patlaması, Kırılma ve Yoğunluk Büyüleri

  • Ağır Çekirdek


  • Deneme Çıkma Yerlerinden atılan ganimet ayarlandı

  • Artık dövüşler arasında yenilenmeyi daha güvenli hale getirmek için daha sık ve daha kaliteli yiyecek sağlamaya odaklanıyor.


  • Uğursuz Deneme Anahtarlarının, mağlup edilmiş bir Uğursuz Deneme Çıkma Yeri'nden çıkma şansı %30'dur; bu, Deneme Anahtarlarını çıkarmak için normal %50 şansın yerini alır.


DENEME ÇIKIŞI

  • Artık tüm yumurtlayanlar, aynı anda mevcut olan çetelerin miktarını her ek oyuncu için 2 yerine 0,5 artırıyor

  • Bebek Zombi yumurtlayanlarda artık aynı anda 3 mob yerine yalnızca 2 mob mevcut

  • Artık yalnızca bir oyuncu görüş alanında olduğunda etkinleşebilir

DENEME ODALARI

  • Chamber_5'i varyasyonlarla yeniden tasarladık ve patlama olarak yeniden adlandırdık

  • Koridorlardaki Deneme Yumurtlayanların sayısı azaltıldı

  • Kasaların güncellenmiş düzeni ve yerleşimleri

  • Koridorların uçlarındaki odalara, kavşaklara Uğursuz Mahzenler yerleştirildi

  • Koridorlar artık sonsuza kadar üretilmeyecek

  • Koridorlara bir atriyum eklendi

  • Kavşak ve koridorlarda çeşitli yerleşim değişiklikleri yapıldı

  • Bilinen Sorunlar:

  • Eğimli köşe çeyrekleri hala doğru şekilde oluşturulamayabilir


24W13A'DAKİ DEĞİŞİKLİKLER

  • Örümcek Ağları için benzersiz sesler eklendi

24W13A'DA TEKNİK DEĞİŞİKLİKLER

  • Veri Paketi sürümü artık 37'dir

  • Kaynak Paketi sürümü artık 31

  • İstemci sohbet durumu artık yapılandırma aşamasına girilirken varsayılan olarak korunuyor

  • Sohbet ağı protokolündeki değişiklikler


SOHBET

  • İstemci sohbet durumu (ekrandaki mesajlar ve sohbet giriş geçmişi) artık yapılandırma aşamasına girerken ve bu aşamadan çıkarken istemci tarafından korunuyor

  • İleti imza zinciri yönetimi değişmeden kalır - yapılandırma aşamasına geçilirse yeni oturum başlatılır

  • İstemcide mesaj gecikmesi yapılandırılmışsa, bekleyen mesajlar dünyadan ayrılmadan hemen önce teslim edilecektir.

  • Sunucu, yapılandırma aşamasında reset_chat paketini göndererek sohbet durumunu temizleyebilir

AĞ PROTOKOLÜ

  • Minecraft:chat_command_signed paketi minecraft:chat_command paketinden ayrıldı

  • İmzalı bağımsız değişkenleri kabul etmeyen komutlar, imzasız paketi kullanacak ve 'son görülen' sohbet güncellemelerini iletmeyecektir.


VERİ PAKETİ SÜRÜM 37


  • Yeni ganimet tablosu tipi minecraft:ekipman eklendi

  • This_entity ve Origin'in gerekli parametreleri var

  • this_entity : ekipman verilecek olan mafya

  • menşei: mafyanın konumu


  • Monster Spawner'ların SpawnPotentials'ında ve Trial Spawner yapılandırmalarının Spawn_potentials'ında bulunan ortaya çıkma verilerine isteğe bağlı Equipment_loot_table eklendi

  • Varsa, belirtilen ganimet tablosundaki yuvarlanan eşyalar, ortaya çıkan mafyaya donatılacaktır.


  • Değiştirilmiş copy_components ve set_name yağma işlevi argümanları

  • Yeni set_ominous_bottle_amplifier yağma işlevi eklendi

  • Yeni öğe bileşenleri eklendi

  • Öğe yığınlarındaki varsayılan olmayan bileşenler artık blok varlığı yerleştirildiğinde depolanıyor

  • Worldgen tanımlarında kullanılan int ve float sağlayıcıları artık türün yanında ekstra bir değer alanına dahil edilmiyor

  • Örneğin, {"type":"minecraft:uniform", "value":{"min_clude":0.0,"max_cluster":1.0}}, {"type":"minecraft:uniform", "min_clude":0.0 olur, "maks_dahil":1,0}


  • Oyuncu tarafından gerçekleştirilen saldırılar için Yeni Hasar Türü Etiketi: minecraft:is_player_attack

  • Yeni Varlık Türü Etiketleri:

  • immun_to_oozing Sızıntı mafyası efektini alamayan varlıklar için

  • immun_to_infested Infested mafya etkisini alamayan varlıklar için


  • Akıncı alt varlık yüklemi eklendi


BLOK VARLIKLARI

  • Blok öğeleri içeren öğe yığınlarındaki varsayılan olmayan bileşenler artık yerleştirildiğinde blok varlıklarında depolanıyor

  • Varsayılanlardan bileşen kaldırma işlemleri şu anda korunmamaktadır

  • Blok olmayan varlık bloklarının yerleştirilmesi ve kırılması değişmeden kalır - hiçbir şey korunmaz

  • Düşmelerde korunan bileşenlerin otomatik olarak geri yüklenmesine neden olmaz - bu, yağma tablosuna copy_components işlevinin eklenmesini gerektirir

  • Bileşenler, bileşenler adı verilen alanda saklanır

  • Bazı bileşenler (özel_adı gibi) hala eski serileştirme tarafından işleniyor; bu da onların orada bulunmayabileceği anlamına geliyor


  • Bileşen kimliğinin bileşen değerine haritasını içerir

YENİ EŞYA YIĞININ BİLEŞENLERİ

MINECRAFT:ITEM_NAME

  • Mevcut olduğunda, varsayılan öğe adını içerilen sohbet bileşeniyle değiştirir

  • özel_adı ile arasındaki farklar:

  • item_name örste değiştirilemez veya kaldırılamaz

  • item_name, oyuncuya görüntülendiğinde italik olarak stillendirilmiyor

  • item_name uygun olduğu yerde etiketleri göstermez (örneğin: başlık işaretleri, öğe çerçevelerindeki adlar)


MINECRAFT:OMINOUS_BOTTLE_AMPLIFIER

  • Uğursuz Şişenin kötü alamet etkisi için amplifikatör miktarını kontrol eder

  • Biçim: 0 ile 4 arasında tam sayı

  • örneğin ominous_bottle_amplifier=3


YAĞMA FONKSİYONLARI

COPY_COMPONENTS

  • Saha bileşenleri kaldırıldı ve şununla değiştirildi:

  • include - kaynaktan kopyalanacak veri bileşenlerinin isteğe bağlı listesi

  • atlanırsa mevcut tüm bileşenler dahil edilir



  • hariç tut - kopyalamanın dışında tutulacak veri bileşenlerinin isteğe bağlı listesi

  • atlanırsa varsayılan olarak boş olur


  • Yalnızca dahil edilen (açıkça veya örtülü olarak) ancak hariç tutulmayan bileşenler kopyalanacaktır

SET_NAME

  • Hangi adın ayarlanması gerektiğini belirtmek için isteğe bağlı alan hedefi eklendi

  • Değerler:

  • özel_adı - özel_adı bileşenini ayarlar (varsayılan)

  • item_name - item_name bileşenini ayarlar



SET_OMINOUS_BOTTLE_AMPLIFIER EKLENDİ

  • Bir sayı sağlayıcıya göre hedef öğedeki ominous_bottle_amplifier bileşenini ayarlar.

  • koşullar: bu işlevi filtrelemek için koşulların listesi

  • amplifikatör: ominous_bottle_amplifier bileşenini oluşturmak için kullanılan bir sayı sağlayıcısı

3 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör
bottom of page