top of page

Foundry Uzun Mesafe Taşımacılığı Nasıl Yapılır?

Herkese merhaba! Bugün sık sık talep edilen bir oyun özelliği hakkında güncelleme zamanı geldi: Uzun mesafeli ulaşım.



Cevher alanlarımız oldukça uzakta olabilir, özellikle de oyunun ortasına veya sonuna ulaştığınızda. Birçoğunuz, cevherinizi ana üsse taşımak için sözde "taşıma yolları" inşa etmenin ne çok uygulanabilir ne de eğlenceli olduğunu söylediniz. Her zaman malların uzun mesafelerde basitleştirilmiş bir şekilde taşınmasını sağlayan mekaniği planladık ve bugün size bu teknolojilerin ilkini gösteriyoruz: Nakliye Gemileri




Onlarla her türlü malı bir iniş platformundan diğerine taşıyabilirsiniz. Platformlar çok büyük olduğundan teknoloji, malları fabrikanızda bir yerden başka bir yere taşımak için tasarlanmamıştır; daha büyük mesafelerin kat edilmesi gerektiği durumlar için tasarlanmıştır. Aşağıda nasıl çalıştıklarını detaylandıracağım, öncelikle genel olarak uzun mesafe taşımacılığından bahsetmek istiyorum. Bu bir garanti olmasa da sonuçta birden fazla uzun mesafe ulaşım yöntemine sahip olmayı planlıyoruz. Nakliye gemilerimiz birinci tiptir. Büyük miktarlardaki öğeleri farklı bir noktaya taşıma konusundaki oyun sorunu çözüldüğü için diğerlerinin zaman açısından kritik önemi yok, bu nedenle diğerlerinin hızlı bir şekilde gelmesini beklemeyin. Ancak hepinizin tren istediğini biliyoruz ve Erken Erişime çıktıktan sonra bunu araştıracağız.



Nakliye Gemileri


Şimdi bunların nasıl kurulacağına ve nasıl çalıştıklarına bir göz atalım. Her şey iki platformla başlar; hedef (bırakma) ve başlangıç ​​(alma) platformu/istasyonu.



Hedef istasyon için bir isim belirlersiniz, örneğin “Xenoferrite Smeltery” ve onu başlangıç ​​istasyonuna atayarak öğeleri nereye taşıyacağını bilir. Birden fazla başlangıç ​​istasyonuna aynı hedef istasyon atanabilir. Bu, eğer böyle kurmak istiyorsanız, birden fazla cevher madeni aynı merkezi yastığa teslim edebileceği anlamına gelir.



Bundan sonra geminin ne zaman hareket etmesi gerektiğine ilişkin koşulları yapılandırmanız gerekir, nasıl davranmaları gerektiği konusunda ayrıntılı kontrole sahip olursunuz. Envanterin bir yüzdesini veya geçen belirli bir süreyi seçebilirsiniz. Ayrıca "her ikisinin de doğru olması gerekiyor" veya "bunlardan yalnızca birinin doğru olması gerekiyor" gibi bir şey oluşturmak için bunları birleştirebilirsiniz.



Yapılandırılan koşullar yerine getirildiğinde geminiz havalanacak ve hedef istasyona uçacaktır. Orada boşaltılacak ve sonra eve uçacak. Uçmanın çalışma şekli, inşa edilebilir alanın dışına çıkana kadar düz bir yolda yukarıya doğru yükselmeleri ve daha sonra doğrudan hedef istasyonun üzerindeki noktaya uçmaları ve burada tekrar aşağıya inmeleridir. Bu, her iki platformun da yukarı doğru boş bir yola sahip olması gerektiği anlamına gelir (arazi, binalar vb. tarafından kapatılmamalıdır). Durum böyle değilse ekran panelleri sizi uyarır. Mesafe sınırlaması yoktur ancak ne kadar uzağa uçarlarsa eve döndüklerinde o kadar çok şarj olmaları gerekir.


İşte uçtukları video


Lütfen bunun devam eden bir çalışma olduğunu unutmayın. Animasyonlar, dengeleme ve diğer şeyler biraz değişebilir ve/veya daha fazla cilalanabilir.


Bekle, içeri girebilir misin?


Evet, yapabilirsin. Bir iç mekan ve bir pilot var ve bir istasyondan diğerine atlayıp yolculuk yapabilirsiniz. Şu anda kalkış saatini tahmin etmeniz gerekiyor (belirlenen koşullara bağlı olarak), ancak bir araca ihtiyacınız varsa robot pilotuna hemen gitmesini söyleyen bir seçenek eklemeyi düşünüyoruz. Gerçi bunun için ikinci bir sistem de oluşturabiliriz. Kargo gemilerini kişisel seyahat için kullanmak biraz israf gibi görünüyor.


 

Foundry


Sonsuz bir voxel dünyasında ister optimize edilerek mükemmelleştirilmiş bir fabrika istersen sanatsal bir başyapıt inşa et. FOUNDRY'de kaynakları kaz ve topla, sürekli büyüyen üretim hatlarını otomatikleştir ve mekanik alanında ustalaşmak için araştırmalarını sürdürürken karmaşık sistemleri yönet. PLATFORMLAR

PC

PİYASAYA SÜRÜLMÜŞ

02 Mayıs 2024

GELİŞTİRİCİ(LER)

Channel 3 Entertainment

YAYINCI(LAR)

Paradox Interactive

TÜR(LER)

İnşa Etme, Otomasyon


2 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör
bottom of page