🎮 Fortnite, Roblox ve PlayStation Çöktü: AWS Oyun Kesintisi Oyuncu Dünyasını Sarstı
- F Red Muse
- 1 gün önce
- 2 dakikada okunur

🌐 AWS Oyun Kesintisi: Milyonlarca Oyuncu Bir Anda Bağlantıyı Kaybetti
20 Ekim 2025 sabah saatlerinde başlayan AWS oyun kesintisi, kısa sürede dünya genelinde milyonlarca oyuncuyu etkiledi.Fortnite, Roblox, PlayStation Network, Epic Games Store ve bazı bağımsız online oyunlar erişilemez hale geldi.
Amazon Web Services (AWS), bu kesintinin “Doğu ABD bölgesinde yaşanan veri merkezi bağlantı sorunundan” kaynaklandığını açıkladı.Ancak sonuç olarak, birçok oyun platformu oturum açma hataları, eşleştirme (matchmaking) problemleri ve sunucu bağlantı kopmaları yaşadı.
Oyun dünyasında bir anda sessizlik hâkim oldu. Oyuncular sosyal medyada “internet gitti sandım” diye paylaşımlar yaparken,bazı oyun stüdyoları da resmi hesaplarından “sorun bizden değil, AWS altyapısında” açıklaması yaptı.
⚙️ AWS Oyun Kesintisi: Bulut Altyapısına Bağımlılığın Karanlık Yüzü
Oyun dünyasının büyük kısmı artık AWS, Google Cloud ve Microsoft Azure altyapısına bağımlı.Yani bir sunucu çöktüğünde, sadece tek bir oyun değil, yüzlerce farklı platform etkileniyor.
Fortnite ve Roblox gibi dev oyunlar, dünyanın farklı bölgelerinde AWS sunucularına bağlı olarak çalışıyor.Bu yüzden bir bölgesel kesinti bile, zincirleme etkiyle küresel erişim sorununa dönüşebiliyor.
Teknik olarak bu olay, bulut sistemlerinin “tek merkezli riskini” tekrar gündeme getirdi.Oyun geliştiricileri, artık “çoklu bulut dağıtımı (multi-cloud)” stratejisini ciddi ciddi düşünmeye başladı.
🧩 AWS Oyun Kesintisi: Oyuncu Topluluğunun Tepkisi
Sosyal medyada #AWSDown etiketi kısa sürede trend oldu.Oyuncular hem esprili hem öfkeli paylaşımlar yaptı:
“Cyberpunk bile çökmemişti, AWS çöktü.”“Epic Games bu kadar sessiz kaldıysa gerçekten panikteler.”
Bu tepkiler, aslında bir şeyi gösteriyor:Oyuncular artık sadece oyunu değil, altyapının güvenilirliğini de önemsiyor.
Bazı kullanıcılar kesinti sırasında “tek oyunculu modları keşfettim, iyi ki varmış” derken,bazıları “bulut bağımlılığı yüzünden oyun özgürlüğü kayboldu” yorumları yaptı.
💡 AWS Oyun Kesintisi: Geliştiriciler Ne Yapmalı?
Bu kesinti, geliştiricilere birkaç önemli ders verdi:
Yedek sunucu planları şart.
Farklı sağlayıcılara (Google Cloud, Azure) kısmi geçiş stratejisi hazırlanmalı.
Oyunculara “offline mod” seçenekleri sunulmalı.
Bazı küçük bağımsız stüdyolar, AWS kesintisinden hiç etkilenmedi çünkü kendi fiziksel sunucularını koruyordu.Yani devlerin düştüğü yerde, bağımsız oyunlar ayakta kaldı.
Bu da oyun dünyasında yeni bir tartışmayı başlattı:
“Her şey bulutta mı olmalı, yoksa kontrol kısmen bizde mi kalmalı?”
🔧 AWS Oyun Kesintisi: Gelecekte Bu Sorun Nasıl Önlenebilir?
Amazon, yaşanan kesintiden sonra sistem stabilitesini artırmak için Edge sunucu ağlarını güçlendirdiğini duyurdu.Bu teknoloji, oyuncuları en yakın sunucuya otomatik bağlayarak gecikmeleri azaltmayı hedefliyor.
Ayrıca AWS, 2026’ya kadar oyun altyapısı özelinde yeni yedekleme katmanları kurmayı planlıyor.Ancak oyuncular artık sadece “düzeldi” demekle tatmin olmuyor — sürekli güven istiyor.
🎮 AWS Oyun Kesintisi: Sonuç ve Oyuncu Yorumu
Kanka, bu olay bize şunu net gösterdi:Oyun dünyasının kalbi artık kodlardan çok sunucularda atıyor. AWS oyun kesintisi, sadece bir teknik problem değil; oyun kültürünün geleceğini sorgulatan bir kırılma anıydı.
Bir sonraki kesintiye kadar oyunlarımızı oynayacağız ama aklımız hep şu soruda kalacak:
“Gerçekten kontrol kimde — bizde mi, yoksa bulutta mı?”
Yorumlar