top of page

Enshrouded, Temmuz 2024 için Önemli Bir Güncelleme Yayımladı

Önemli Noktalar

  • Enshrouded'ın Back to the Shroud güncellemesi, topluluk geri bildirimlerine göre yeni alanlar, koleksiyonlar ve beceri ayarlamaları ekliyor.

  • Enshrouded'da yeni zorluk ayarları ve artırılmış karakter özelleştirme seçenekleri farklı oyun stillerine hitap ediyor.

  • Enshrouded'daki Mage yapıları, artırılmış zırh istatistikleri, Asalar için dayanıklılık ve Yaşam Özleri gibi yeni becerilerle değişiklikler görüyor.

Enshrouded için Back to the Shroud adını taşıyan üçüncü büyük güncelleme , keşfedilecek yeni alanlar, tamamlanacak koleksiyonlar ve birden fazla beceride yapılan ayarlamalarla artık yayında. Özellik oylama sitesini kullanan Enshrouded ekibi, oyunda yapılan tüm değişikliklere topluluk geri bildirimlerini dahil ediyor.

Back to the Shroud, hayatta kalma oyununa tamamen yeni bir biyom ekleyen Enshrouded'ın Melodies of the Mire güncellemesini takip ediyor . Ayrıca yeni müzik aletleri ve hançerleri çift kullanma yeteneği de eklendi. Güncelleme, toplulukta oyunun görselleri ve sürükleyici deneyimiyle ilgili öfkeye yol açsa da, yamanın diğer bileşenleri iyi karşılandı.


Back to the Shroud, oyun için uygulanacak üçüncü büyük yamadır. Zorluk ayarları ve artırılmış karakter özelleştirme seçenekleri de dahil olmak üzere topluluğun talep ettiği bir dizi yeni özellik getiriyor. Oyuncuların seçebileceği dört önceden yapılmış ayar vardır: Varsayılan, Rahat, Zor ve Hayatta Kalma ve farklı oyun stillerine uyacak şekilde tasarlanmış gerçekten benzersiz bir deneyim sağlayan özel bir seçenek. Benzersiz görünümlü bir karakter yaratmaya gelince, oyuncular artık kaşlar, saçlar, gözler ve cilt tonları için daha fazla renge sahip.


Embervale'in her yerine dağılmış, bulunacak yeni eşyalar var. Koleksiyonlar halinde düzenlenen oyuncular, bulduklarını üsleri için yeni sergileme eşyalarıyla sergileyebilirler. Bunlar zırh standları, silah rafları veya her rafı Fosiller gibi belirli koleksiyonlar için tasarlanmış basit sergileme rafları olabilir. Bulunabilir eşyalar, bir seti tamamlamakta zorlananlara yardımcı olabilecek kendi görevleriyle birlikte gelir. Bu eşyalardan bazıları haritaya eklenen yeni konumlarda bulunurken, diğerleri Enshrouded'ın Kindlewastes Hollow Halls gibi mevcut alanlarda bulunur .


Mevcut oyun içi mekaniklerdeki en büyük değişikliklerden biri Enshrouded mage yapılarını etkiliyor . Mage setlerindeki zırh istatistikleri ve Wands'ın dayanıklılığı artırıldı. Ice Bolt gibi belirli büyülerin mermiler için hızları artırıldı. Bloodletting ve Blood Magic becerileri ağaç değiştirdi ve Trickster alt sınıfına taşındı. Battlemage alt sınıfına yeni bir beceri, Life Essences eklendi.

Keen Games ekibi fragmanın sonunda bir sonraki iki büyük yamanın halihazırda yapım aşamasında olduğunu belirtiyor. Becerilerde ve yaşam kalitesinde daha fazla ayarlamanın dahil edileceğinden emin olabilirsiniz. Bu yamaların Enshrouded yol haritasından su ve hayvan çiftçiliği gibi öğeleri içerip içermeyeceği henüz doğrulanmadı.

Enshrouded Güncelleme 3 Örtüye Dönüş Yama Notları

Güncelleme #3 v.0.7.3.0 için değişiklik günlüğü

Sürüm numarası: 554708

Önemli Noktalar

Zorluk ve Oyun Ayarları

Geri bildirimlerinizi duyduk, bazı oyuncular daha zorlu bir mücadele arıyor, ancak diğerleri daha çok inşa etmeye ve maceraya odaklanmak istiyor. Oyunu her oyuncu grubu için eşit derecede eğlenceli hale getirmek zor, çünkü Enshrouded zaten geniş bir kitleye sahip, bu yüzden ayarlanabilir zorluk ayarları sunuyoruz.

Bu temalara uyacak şekilde çeşitli zorluk ayarları hazırladık. Bunlar hem tek oyunculu hem de çok oyunculu oyunları ve ayrıca özel sunucuları etkiliyor ve bunları daha da iyileştirmek için geri bildirimlerinizi duymayı çok isteriz.

  • "Varsayılan" zorluk seviyesi hala temel seviyede mevcut ve ilk kez oynayan oyuncular için önerilen ayar olacaktır.

  • "Rahat" ön ayarı düşman sayısını azaltır ve size daha fazla kaynak ve ganimet sağlar. Üs inşa etmek ve hafif maceralara daha çok ilgi duyuyorsanız mükemmel bir mod.

  • "Zor" ön ayarı düşman sayısını artırır ve onları daha agresif hale getirerek size daha zorlu bir savaş deneyimi sunar.

  • "Hayatta Kalma" ön ayarı, açlık gibi ek hayatta kalma mekanikleriyle biraz ceza arayanlar ve daha agresif düşmanların yanı sıra öldüğünüzde tüm sırt çantanızı düşürmek isteyenler içindir.

  • Son olarak, her ön ayarın serbestçe değiştirilebildiği bir "Özel" ayar. 30 oyun ayarından birini veya hepsini sonuna kadar yükseltin, karıştırın, eşleştirin ve maceranızı özelleştirin! İdeal ayarlarınızı oluşturun ve düşüncelerinizi bizimle ve toplulukla paylaşın.

Koleksiyonluk eşyalar

Zırh parçaları ve silahlar gibi ekipmanlar artık yeni kullanılabilir işlenebilir aksesuarlara takılarak üssünüzde sergilenebilir. Tamamlanmış Zırh setleri artık bir düğmeye basılarak değiştirilebilir. Ayrıca, zırh standlarının çeşitli pozları vardır, bazıları gerçek hayatta tutulması zor olsa da hepsi havalı görünür.

Koleksiyonluk eşyalar (fosiller gibi) artık dünyanın her yerinde bulunabiliyor ve dekoratif raflarda sergilenebiliyor.

Yeni karakter özelleştirme seçenekleri

Yeni oyuncu karakterleri için yeni ek özelleştirme seçenekleri var:

  • Ten rengi

  • Göz rengi

  • Kaş rengi

  • Altı ek yeni karakter ön ayarı

Yaşam Kalitesi / Dengeleme

  • Daha büyük önizleme görüntüleri ve daha kolay gezinme ile işçilik menüsünün yeniden düzenlenmesi.

  • Birkaç ilgi çekici nokta yeniden işlendi veya iyileştirildi.

  • Bloklama ve savuşturmada iyileştirmeler. Bu hala devam eden bir çalışma ve bir sonraki güncellemeler için daha fazla iyileştirme planlanıyor.

  • Sınıf dengelemesi, topluluktan gelen geri bildirimler dikkate alınarak üzerinde çalışılmaya devam ediyor. Büyücü oynanışı için asaların ve asaların rahat kullanımı, hayatta kalma ve oyunun başlarında etkinlik konularında değişiklikler yapıldı.

Değişiklik Günlüğü

Oynanış

  • Oyun dünyası menüsüne ve özel sunucular için yapılandırma dosyasına zorluk ön ayarları ve bireysel oyun ayarları eklendi. Ayarların sunucuyu başlatmadan veya oyun dünyasını barındırmadan önce yapılması gerekir. Zorluk ayarları oyun sırasında değiştirilemez: bunları değiştirmek için sunucuyu yeniden başlatmanız gerekir.

  • Seviye atlamak için gereken XP güncellendi. Oyunun başlangıcı öncekine çok benzer hissettirmeli. Sonraki bölgelerde, seviye atlamak için artık biraz daha fazla XP gerekiyor.

  • Silahları yükseltme maliyetleri güncellendi. Amaç, özellikle sonraki alanlarda Rün ekonomisinin çok fazla şişmesini önlemektir. Ancak bu, yükseltmenin artık daha pahalı olduğu ve hangi silahın ne zaman yükseltileceğine dair kararların dikkatli bir şekilde verilmesi gerektiği anlamına gelir. Yükseltme maliyetleri zorluk ayarlarından değiştirilebilir.

  • Silahlar artık silahı geliştirerek ulaşılabilecek maksimum seviyeyi gösteriyor.

  • Eylem çubuğu kısayol tuşları aracılığıyla sarf malzemelerinin kullanımı iyileştirildi. Daha önce, bir saldırıdan hemen sonra kısayol tuşları kullanıldığında, özellikle asalarla, istemeden başka bir saldırıyı tetikleyebiliyordu.

  • Tırmanma kancası artık ekranın çok uzağında olan veya oyuncunun henüz görmediği çapa noktalarına bağlanmıyor, bu yüzden oyun Flameborn'u beklenmedik yönlere fırlatmayı bırakıyor.

  • Tamamen dolu büyük bir sırt çantasıyla öldüğünüzde mezar taşı envanterinin her eşyayı tutamayacağı sorunu düzeltildi. Mezar taşları artık yeterince büyük, bu yazılması çok garip bir şey.

  • Ekran titremelerinin kalitesi iyileştirildi. Hatırlatma olarak, ekran titremeleri kullanıcı ayarlarının erişilebilirlik sekmesinden kapatılabilir.

  • Olimpiyat Ateşini taşıyorsanız çok dikkatli davranmanız gerekmediğinden artık gizlice ilerlerken meşaleleri düşürebilirsiniz.

  • Hançerlerin hasar bölgeleri, fareler gibi küçük düşmanların daha güvenilir bir şekilde vurulabilmesi için yeniden düzenlendi.

  • Artık merdiven tırmanırken gizli kapılarla etkileşime geçmek mümkün.

  • Enstrümanın şarkı seçimi için giriş işleme değiştirildi, böylece menzilli silahların mühimmat seçimine benzer şekilde çalışıyor.

Savaş Oyunu ve Dengeleme

3. güncellemede, dövüşü iyileştirme ve farklı dövüş stillerini dengeleme çalışmaları devam ediyor. Bu güncellemenin odak noktası şu oldu:

  • Blok ve savuşturma özelliğini geliştirmek için perde arkasında bir yeniden çalışma. Bu gerekliydi çünkü bu mekanikler, deneyimi güvenilmez, hatta sinir bozucu hale getirebilecek birkaç ince ama etkili aksaklıktan etkilenmişti. Yeniden çalışmanın bir kısmı kendi başına hissedilemese de, genellikle oyuncuya daha fazla kontrol, güç ve tutarlılık sağlıyor. Savuşturma pencerelerinin görsel göstergesi üzerinde hala çalıştığımız bir şey ve düşmanlar için öngörü animasyonlarının daha da cilalanması.

  • Mage oynanışı ve dengesi için iyileştirmeler. Ayrıntılar için okumaya devam edin!

Genel Savaş Oynanışı Değişiklikleri

  • Menzilli kısayol tuşunu kullanarak asalar ve menzilli silahlar arasında hızlı bir şekilde geçiş yapıldığında oluşan zamanlama hataları veya görsel aksaklıklar düzeltildi.

  • Oyuncu girdisinin tepkiselliği iyileştirildi, böylece savuşturma eylemleri daha anında etkili oluyor ve engelleme durumuna geçişler sorunsuz oluyor.

  • Artık birden fazla düşman aynı anda savuşturulabilir (zamanlama doğru olduğu takdirde).

  • Oyuncu sersemlemiş olsa bile düşman saldırılarının savuşturulabilmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Sprint sırasında bloklama yapıldığında hareket yönünün kilitlenmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Parry ve geri püskürtme yönlerinin yanlış olabileceği birkaç sorun düzeltildi.

  • Çok oyunculu oturumda savuşturmanın belirli durumlarda güvenilir olmamasına neden olan sorun düzeltildi.

  • Asa ile saldırırken zıplamaya izin veren bir hata giderildi.

  • Çift Zıplama becerisine sahip oyuncuların, asa saldırısıyla yapılan bir zıplamadan sonra herhangi bir noktada çift zıplama animasyonunu zorlayabilmesine neden olan hata düzeltildi.

  • Ok atarken engellemeye çalışıldığında karakterin engellemeye geçmek yerine yayı çekmeye devam etmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Bloklamanın dışında yakın dövüş saldırılarını rahatça tetiklemek için geliştirilmiş giriş işleme.

  • Başarılı bir savuşturmadan sonra blok pozisyonunda rahatça kalabilmek için geliştirilmiş giriş yönetimi.

  • Birden fazla ardışık ok atıldığında kameranın ileri geri hareket etmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Savaşçı Tank alt ağacı yeniden yapılandırıldı: Emme, Çarpma ve Ruh Emme artık Muhafız becerisine bağlı.

  • Destansı ve Efsanevi Hançerler artık zehir hasarı yeteneğine sahip.

  • Hançerlerdeki zehir hasarı yeteneğini geliştirmek için Beastmaster alt ağacında 2 yeni beceri açılabilir.

  • Beastmaster alt ağacında bulunan yeni bir beceri olan “Hızlı Refleks Bloku”, hançerlerle blokajı geliştirmek için açılabilir.

Mage Oynanış Güncellemeleri ve Düzeltmeleri

  • Büyücü zırh setlerindeki fiziksel zırh değerleri biraz artırıldı.

  • Ateş Topu ve Buz Cıvatası büyülerinin atış hızı, hareket eden hedeflere daha kolay vurulabilmesi için %50 oranında artırıldı.

  • Oyunun erken safhalarında kullanılabilen büyülerin hasarı arttırıldı: Buz Cıvatası, Ateş Topu.

  • Light Burst büyüsünün işlevselliği değiştirildi. Artık Shroud düşmanları üzerinde sersemletme etkisi, hasar ve geri itme için daha geniş bir menzile sahip. Geri itmenin gücü artırılırken hasar biraz azaltıldı. Düşük mana maliyetleriyle, özellikle daha küçük sürü düşmanları için, düşman kalabalığı ile kendiniz arasında mesafe koymaya yardımcı olabilir.

  • Işık Patlaması parşömeni oyunun daha önceki bölümlerinde drop olarak sunulmuştu.

  • Şifacı büyüsünün hedefe ulaşma ve hızı iyileştirildi. Mermiler artık duvarlar tarafından engellenmiyor.

  • Martyr büyüsü daha iyi destek sağlamak için ayarlandı, artık %30'dan %50'ye iyileşiyor. Ayrıca, uzun bir süre boyunca maksimum sağlığı 100 artıran Final Blessing güçlendirmesini de sağlıyor.

  • Battlemage alt ağacına yeni bir beceri eklendi: Can Özleri. Zeka özelliğine göre ekstra maksimum can verir.

  • Asaların dayanıklılığı, hızlı saldırıları daha iyi telafi etmek için artırıldı. Unutmayın, daha fazla dayanıklılığa ihtiyaç varsa, Battlemage alt ağacındaki Eternal Spark becerisi yardımcı olabilir.

  • Asa saldırısının kalkan veya korumalarla engellemeye dönüştürülebilmesi için gereken süre biraz azaltıldı.

  • Beceri ağacındaki Battlemage alt ağacının bir kısmı yeniden yapılandırıldı. İlginç becerilere yalnızca Battlemage oyun tarzına doğrudan katkıda bulunmayan becerilerin kilidini açarak ulaşılabileceği hissi uyandırdı.

  • Kan Alma ve Kan Büyüsü becerileri Hilebaz alt ağacına taşındı.

  • Asayla engellemenin işe yaramıyormuş gibi görünmesine rağmen aslında düşmanın vurduğu şeyin engellendiği sorunu düzeltildi.

  • Personel saldırılarının giriş sırasının çok agresif olması ve bunun istenmeyen art arda atışlara yol açması sorunu düzeltildi.

  • Asa saldırısı devam ederken ardışık asa atışlarının sıraya alınamaması sorunu düzeltildi.

  • Asaları kullanmak ve hızlı bir şekilde kaçmak artık kaçmanın yanlış yöne gitmesine neden olmuyor.

Bina, Zanaat ve Ekipman

  • Koleksiyon özelliğinin bir parçası olarak artık üç yeni mobilya türü üretilebiliyor: - Zırh parçalarını sergilemek için mankenler - Silahları sergilemek için silah standları - Fosiller gibi koleksiyonluk eşyaları sergilemek için dekoratif raflar

  • Zırh parçalarındaki birkaç yanlış dikiş düzeltildi. Ayrıca zırh veya kıyafet üzerinden saç veya derinin kesilmesiyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.

  • Oyuncu tabanındaki bitkileri yeniden saksıya dikmek ve ağaçları kesmek gibi eksik sunucu izinleri nedeniyle izin verilmeyen eylemler için ek mesajlar eklendi.

  • Hunter NPC'sinin belirli bir diyalog satırında takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Seni gayet iyi duyduk, Athalan, Bronzlaşma İstasyonu'ndan etkilenmişsin!

  • Taş çitler artık diğer çitler gibi kırılmadan serbestçe döndürülebiliyor.

  • Nomad Highlands zanaat katmanında yeni bir yapı malzemesi olan “Karışık Kumtaşı Bloğu” artık mevcut. Tarif, Scavenger Outpost'ta bulunabilir.

  • Hapishane çitleri ve kapıları setindeki çarpışma ve kırılma sorunları düzeltildi.

  • Taş raflara eşya yerleştirilmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.

  • Tek tek blokların parçalanması artık doğru ses efektine sahip.

  • Kumaş sim ve pelerinlerin oyuncu karakterinin içinden geçmesiyle ilgili birkaç sorun düzeltildi.

Oyun Dünyası

  • Yeni bir görev türü, oyuncuları dünyada koleksiyonluk eşyalar aramaya yönlendiriyor. Bulunduğunda, koleksiyonluklar özel olarak tasarlanmış raflarda sergilenebilir.

  • Açlık ve açlıktan ölmek üzere olan oyuncuların hayatta kalma zorluğunda oynanışını desteklemek için oyunun başlangıcına ve Hollow Halls'a daha fazla yiyecek kaynağı eklendi.

  • Birçok normal veya gümüş sandığı altın sandıklarla değiştirerek Hollow Halls'da daha iyi ganimet elde etme şansını artırdı.

  • Kindlewastes Hollow Halls'daki planör geçitlerindeki engellerin sayısı azaltıldı. Çok fazla baş yaralanması bildirildi…

  • Blackmire bölgesindeki Antik Kule'nin zıplama rampası bölümünü daha az sinir bozucu hale getirmek için yeniden çalıştık.

  • Düşmanların arazi veya desteklerin içinde ortaya çıktığı birkaç durum düzeltildi. Bu, özellikle Hollow Halls'daki bazı durumlarda meydana geldiğinde zararlıydı.

  • Kurtların dövüşün ortasında savaşa olan ilgilerini kaybetmeleriyle ilgili bir sorun düzeltildi. Artık yemeklerini bitirmeye çalışıyorlar.

  • Mistbury Catacombs'daki görevin ilerlemesinin sıfırlanmasına yol açabilen bir sorun düzeltildi.

  • Oyuncular henüz Demirci NPC'sini yerleştirmediğinde Alev sunağına bir hatırlatma görevi eklendi.

  • Kindlewastes Hollow Halls'un derinliklerine yeni bir zırh seti gizlendi.

  • Kindlewastes'ta çevre için 3 adet ek müzik parçası daha bulunmaktadır.

  • Ancient Spire keşfi için 1 ek müzik parçası var.

  • Gündüz ve gece ses ambiyansı arasında daha fazla çeşitlilik eklendi.

  • Oyuncu karakteri artık bir zindan bulmacası tarafından kilitlenen bir kapıyı açmaya çalışırken omuzlarını silkiyor. Onlar da sizin kadar şaşkın.

  • Birçok ayak sesi düzenlendi ve iyileştirildi.

  • Oyun dünyasındaki birçok yanlış vuruş ve etkileşim sesi düzeltildi.

  • Oyuncuların bazen üslerindeki büyük ağaçları sökememesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Oyun dünyasındaki birçok mekan iyileştirildi, düzeltildi veya ayarlandı.

  • Bazı alanlarda önemli güncellemeler yapıldı:

  • Kefene girerken ilk kamp görsel olarak iyileştirildi.

  • "Blazing Rock" ticaret karakolu yeniden düzenlendi.

  • Nomad Highlands'ın altındaki Shroud bölgelerinde düşman yoğunluğu arttırıldı.

  • Kindlewaste Elixir Well'in hem yüzey alanı hem de altındaki mağara yenilendi.

  • Blackmire bölgesindeki zıplama pisti kanyonu yeniden düzenlendi.

  • Blackmire bölgesine 2 yeni mağara eklendi

  • Blackmire bölgesine 3 yeni tapınak eklendi.

  • Blackmire bölgesine 2 adet ek düşman ağacı kampı eklendi.

  • Kindlewastes'e 5 yeni tapınak eklendi.

  • Oyuncu üssü konumlarına olan etkiyi en aza indirmek için birçok inşaat yapılmayan alanın boyutu küçültüldü.

  • Dünyanın kenarları daha doğal görünecek şekilde yeniden çalışıldı. Ayrıca, tüm turizm ihtiyaçlarınız için birkaç manzara daha ilginç görünecek şekilde güncellendi…

  • Embervale'deki dağlar artık daha az karlı. Bu, gelecek yeni şeylere hazırlıktır...

Teknik İyileştirmeler

  • Daha düşük donanım özelliklerinde ve Steam Deck'te iyileştirilmiş kararlılık ve performans.

  • Steam Deck için varsayılan ayarlar güncellendi. Güncellenen ayarları kullanmak için lütfen “Varsayılana Sıfırla” düğmesini kullanın.

  • FSR3 artık destekleniyor ve FSR2'nin yerini alıyor. Artık sormayı bırakabilirsiniz.

  • Özellikle zindanlar ve mağaralarda, daha parlak ve daha karanlık alanlar arasındaki görünür dikişleri azaltmak için küresel aydınlatma iyileştirildi.

  • İnce voksel duvarlarında sabit nokta ışık gölgesi sızması.

  • Çökmelere yol açabilecek birkaç nadir durum düzeltildi.

  • Daha hızlı grafik kartlarında oluşan kısa donmalar düzeltildi.

  • Yansıtıcı malzemelerdeki görseller iyileştirildi.

Kullanıcı Arayüzü ve Yerelleştirme

  • Karakter oluşturma menüsüne ten rengi, göz rengi ve kaş rengi için yeni özelleştirme seçenekleri eklendi.

  • Karakter özelleştirme menüsüne yeni yüzlere sahip 6 yeni karakter ön ayarı eklendi.

  • Zanaat menüsü artık zanaatkarlık öğelerinin daha büyük önizleme görüntülerine sahip. Ayrıca, tarif kategorilerine göre sıralama güncellendi ve iyileştirildi.

  • Oyun dünyasının zorluk ayarlarını listelemek için ESC menüsüne yeni bir bölüm eklendi.

  • Birkaç yazım yanlışı ve yanlış çeviri düzeltildi. Tüm bu önerileri ve raporları gönderen harika topluluğumuza büyük teşekkürler.

  • Bir sunucuya katılan oyunculara kısa bir süreliğine yanlış oyuncu seviyelerini gösteren bir hata düzeltildi.

  • Kullanıcı arayüzü artık, atma iznine sahip olan oyuncuların sunucudan atılamayacağını doğru bir şekilde belirtiyor.

  • Dünya haritasında büyük bir alan işaretçisinin o alandaki diğer işaretçilere tıklamayı engellediği ek durumlar düzeltildi. Bu can sıkıcıydı.

  • Sandıkta boş yer olmadığında eşyaları toplu olarak transfer ederken sandıklardaki eşya yığınlarının doldurulmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.

  • PS4 ve PS5 kontrolcülerinde varsayılan Steam giriş ayarının kullanılması durumunda oluşan düğme istemleri düzeltildi.

  • Oyun istemcisini Twitch droplarını destekleyecek şekilde hazırladım.


Comentarios


bottom of page