Dinkum: En İyi Başlangıç Yerleri
- Fantastik Diyarlar
- 7 May
- 4 dakikada okunur
Dinkum'da başlamak için doğru yeri seçmek bir oyuncunun tüm yolculuğunu şekillendirebilir. Uzak ada, her biri kendi avantajları ve zorlukları olan çeşitli biyomlar sunar. Kumlu sahillerde balık tutmaktan çölün derinliklerinde madenciliğe kadar, Base Tent'in konumu erken kaynak toplamadan kasaba genişlemesine ve keşfe kadar her şeyi etkileyecektir.

Oyuncular bir harita ve ana üslerini kurma göreviyle başlarlar. Bu kritik bir karardır çünkü Base Tent yerleştirildiğinde gelecekteki büyümenin merkezi merkezi haline gelir. Adanın her alanı, araziye, biyomlara yakınlığa ve yaban hayatı tehditlerine bağlı olarak farklı bir deneyim sunar. Aşağıda, yerleşmek için en iyi yerlerin bir dökümü ve oyuncuların Dinkum'daki her bölgeden neler bekleyebilecekleri yer almaktadır .
6
Plaj
Rahatlatıcı Titreşimler ve Açık Alan

En iyisi : Balıkçılığa ve estetiğe odaklanan rahat oyuncular için.
Dikkat Edilmesi Gerekenler : Erken yükseltmeler için cevher, ağaç ve taşa daha az erişim.
Plaj, güzel manzaralar ve okyanusa bol erişimle rahat bir başlangıç sunar. Yiyecek ve erken gelir sağlayan balık tutmaya hemen erişimle huzurlu, manzaralı bir başlangıç isteyen oyuncular için idealdir . Kıyı boyunca dağılmış kabuklar da hızlı Dinks karşılığında satılabilir ve başlangıçtan itibaren para kazanmanın savaşsız bir yolunu sunar.
Arazi düz ve üzerine inşa edilmesi kolay olduğundan, oyunun ilerleyen kısımlarında zanaat yapmak, dekorasyon yapmak ve çiftlik kurmak için iyi bir yer. Ancak, plajlar genellikle ağaçlar ve mineraller açısından sınırlıdır. Oyuncular kendilerini sakız kütükleri veya cevher gibi temel ihtiyaçları toplamak için sık sık iç kesimlere seyahat ederken bulabilirler. Bu nedenle, bir plaj üssü verimli yollarla veya diğer kaynak açısından zengin bölgelere yakınlıkla eşleştirildiğinde en iyi şekilde çalışır
5
Bir Nehir
Tatlı Su Balıkları

En iyisi : Balıklara, ağaçlara ve çoklu biyomlara erken erişim sağlayan dengeli bir oyun deneyimi.
Dikkat Edilmesi Gerekenler : Dar kıyılarda timsahlara ve sınırlı yapı genişliğine dikkat edin.
Nehir kıyısı konumu çok yönlülük ve denge sunar. Nehirler genellikle birkaç biyomdan geçer ve bu da oyunculara çok uzaklara gitmeden çeşitli doğal kaynaklara erişim sağlar. Balıkçılık bol miktarda bulunur ve tatlı su kaynaklarına yakınlık, sulama ve tarım ürünleri daha önemli hale geldiğinde daha sonra faydalı olur.
Nehirler ayrıca alanlar arasında doğal bir ayrım sağlar, bu da kasaba içindeki bölgeleri planlamak için faydalıdır; örneğin bir yerleşim alanını tarım arazilerinden veya dükkanlardan ayırmak gibi. Köprü inşası tam hareketlilik için gereklidir, ancak köprüler yerleştirildikten sonra oyuncular kolay seyahat ve genişletilmiş inşaat bölgelerinden faydalanır.
Nehir bölgelerinde ara sıra timsahlar belirebilir ve erken dönemde küçük bir tehdit oluşturabilirler, ancak uygun araçlar ve farkındalıkla bunlar yönetilebilir. Nehir kıyısı ayrıca hayvan barınakları ve bahçe alanları yerleştirmek, verimli araziden ve mevcut alandan yararlanmak için mükemmeldir .
4
Tropikler
Tropikal Meyveler ve Palmiye Ağacı

En iyisi : Yenilebilir kaynaklar ve işçilik malzemeleriyle dolu, zengin ve zorlu bir başlangıç isteyen oyuncular için .
Dikkat Edilmesi Gerekenler : Sık sık gerçekleşen yaban hayatı saldırıları ve zaman alıcı arazi temizleme çalışmaları.
Tropikal biyomlar, Dinkum'daki en yemyeşil ve kaynak yoğunluğuna sahip alanlardan bazılarıdır . Çok sayıda palmiye ağacı, hindistan cevizi ve muz gibi meyve veren bitkiler ve canlı çevrelerden hoşlanan oyuncular için canlı bir ortam sunarlar. Bu doğal kaynaklar erken zanaatkarlık, yemek pişirme ve takas için mükemmeldir.
Arazi genellikle yoğun bitki örtüsüyle kaplıdır, bu da oyuncuların etkili bir şekilde inşa etmek için alan açmaları gerektiği anlamına gelir. Olumsuz tarafı, timsahlar ve saldırgan kuşlar gibi yırtıcılar tropiklerde daha sık görülür, bu da erken oyunu daha tehlikeli hale getirebilir.
Yine de tropikal bölge, cesur oyuncuları yüksek değerli eşyalar ve ticareti yapılabilir mallara hızlı erişimle ödüllendirir. Evcilleştirildiğinde, özellikle çiftçilik ve meyve hasadı için yemyeşil bir cennete dönüşür.
3
Çöl
Değerli Maden Yatakları

En iyisi : Madencilik, geniş kapsamlı yapılar ve otomasyonla ilgilenen, kaynak odaklı oyuncular için .
Dikkat edilmesi gerekenler : Su kıt ve çok sayıda çalı şeytanı sürüsü var.
Çöl ilk bakışta çorak görünebilir, ancak benzersiz avantajlar sunar. Geniş, açık arazisi, tepeler, ağaçlar veya su engelleriyle uğraşmadan geniş bir kasaba tasarlamak için tam özgürlük isteyen oyuncular için mükemmeldir. Kuru arazi bol miktarda cevher yatağı içerir ve bu da onu erken madencilik için en iyi biyomlardan biri yapar.
Çölde ayrıca enerji için hasat edilebilen kaktüsler ve kaktüs incirleri gibi çalı yiyecekleri bulunur. Buradaki yaban hayatı arasında kertenkeleler, jackaroo'lar ve kidna'lar bulunur - genellikle kışkırtılmadıkları sürece nötrdürler - ancak jackaroo'lar ve saldırgan çalı şeytanları bir tehdit oluşturabilir.
Çölde yakınlarda su bulunmadığından, balıkçılık, çiftçilik ve estetik çekicilik diğer biyomlara kıyasla daha düşük olabilir. Ancak kaynak çıkarmayı ve inşaat için açık alanı önceliklendiren oyuncular bunu ideal bulacaktır.
2
Adanın Merkezi
Erken Oyun Seyahatleri için İyi

En iyisi : Adanın her yerine etkin bir şekilde ulaşmak isteyen uzun vadeli planlamacılar ve kaşifler için .
Dikkat Edilmesi Gerekenler : İnşaata başlamadan önce arazinin temizlenmesi veya düzeltilmesi gerekebilir.
Adanın coğrafi merkezine yakın bir üs kurmanın büyük stratejik avantajları vardır. Merkezi bir konum, oyuncuları adanın her köşesinden nispeten eşit bir mesafeye yerleştirir ve bu da oyun boyunca seyahat süresini önemli ölçüde azaltır. Bu, özellikle çeşitli biyomlara erişmek veya mevsimlik hayvanlara ve nadir kaynaklara ulaşmak için faydalıdır.
Tam merkez haritaya göre değişebilse de, bu bölge genellikle ormanlık alanların veya çayırların parçalarını içerir; orta düzeyde kaynaklara sahip güvenli, yeşil biyomlar . Bu alanlar ağaçlar, böcekler ve yabani çiçekler açısından zengindir ve bu da onları temel hayatta kalma ve zanaatkarlık için ideal hale getirir. Merkezi konumlar ayrıca yeni NPC'ler geldiğinde veya seyahat eden tüccarlar ziyaret ettiğinde de kullanışlıdır.
Bazı merkezi bölgeler engebeli veya engebeli araziye sahip olsa da, genellikle tam teşekküllü bir kasaba inşa etmek için yeterli düz alan sağlarlar. Simetrik düzenler planlamaktan veya iyi bağlantılı bir üssü işletmekten hoşlanan oyuncular bu konumu en çok takdir edeceklerdir.
1
Bir Tele Kulesi
Hızlı Seyahat Erişimi

En iyisi : Hareketliliğe, keşfe ve altyapıya değer veren oyuncular için .
Dikkat Edilmesi Gerekenler : Kule her zaman kaynak açısından en zengin konumda olmayabilir, bu nedenle satın almadan önce avantajlarını değerlendirin.
Kırık bir Tele Kulesinin yakınında başlamak başlangıçta önemli görünmeyebilir, ancak oyun ilerledikçe muazzam bir şekilde karşılığını verebilir. Onarıldıktan sonra, Tele Kuleleri adadaki önemli bölgeler arasında anında hareket etmeyi sağlayan hızlı seyahat düğümleri haline gelir. Ana üssün yakınında bir tane bulundurmak, özellikle keşif daha sık hale geldikçe zamandan ve emekten tasarruf sağlar.
Bir kuleyi onarmak, toplanması zaman alabilecek parlak diskler ve devre kartları gibi belirli bileşenler gerektirir . Ancak, özellikle haritanın uzak köşelerinden nadir malzemeler toplamayı veya çeşitli NPC'lerle sık sık etkileşime girmeyi amaçlayan oyuncular için yatırım buna değer.
Bazı haritalarda, bir Tele Kulesi zaten bir nehrin, tropikal bölgenin veya çayırın yakınında olabilir ve bu da onu yerleşmek için daha da değerli bir yer haline getirir.
Yorumlar