top of page

Dead by Daylight Geliştiricileri Oyunda Yapılacak Değişiklikleri Açıkladı

ree

Dead by Daylight geliştiricileri yakın zamanda oyuna gelecekte gelecek bazı ilginç değişiklikleri paylaştı. Dead by Daylight'ın 9. yıl yol haritası yıl boyunca çeşitli planlanmış içerik sürümlerini gösterdiğinden oyun hala güçlü bir şekilde devam ediyor. Bu noktada çoğu hala bir gizem olsa da, Behaviour Interactive ekibi gelen bazı küçük güncellemeler hakkında bazı içgörüler paylaştı.

Çoğu hayran Dead by Daylight'ın en iyi asimetrik çok oyunculu oyunlardan biri olarak kabul edildiğini savunacaktır . Ve bu bazılarına doğru gelebilirken, ekibin bugüne kadar tam olarak keşfetmediği veya açıklamadığı birçok endişe ve hayran talebi hala mevcut. Ancak, Behaviour Interactive ekibi, iç tartışmalarından bazılarını ve önümüzdeki yıllar için planlanan güncellemeleri paylaşmak istiyor ve bunu bir Reddit AMA aracılığıyla yaptılar.


Reddit'te Dead by Daylight Geliştirici AMA'sında ekip tarafından çeşitli konular tartışıldı. Ele alınan en büyük konulardan biri, Freddie Krueger, Michael Myers'ın uzun zamandır beklenen güncellemesi ve Dead by Daylight'ın Skull Merchant endişesinin nasıl giderileceğine dair iç görüşmelerdi. Bazı yorumlar, söz konusu karakterlerin güncellemelerinin neden uzun süreceğini sorgularken, birçok kişinin uzun zamandır istediği hoş bir değişiklikti. Bataklık'ın da güncellenmesi gerektiği söylendi. Ancak, ne zaman değiştirileceğine dair biraz genel açıklama, bazı yorumcuların daha fazla cevap istemesine neden oldu.



AMA'ya Göre Dead by Daylight Ekibi Tarafından Tartışılan Diğer Güncellemeler


  • Garden of Joy, Badham Okul Öncesi, Midwich İlkokulu ve Bataklık'ta harita değişiklikleri

  • Mevcut haritalar için daha fazla harita çeşidi

  • Özel P100 ödülü de dahil olmak üzere ek Prestij ödülleri

  • Survivor homurtu sesi ses seviyesi dengeleme

  • Lobi kullanıcı arayüzü güncellemeleri

  • Yeni jeneratör mekaniği

  • Birkaç avantaj güncellemesi

  • Efsanevi karakterler için genişletilmiş özellikler

  • Daha eski karakterler için olası seslendirmeler

AMA'nın büyük kısmı çoğunlukla Easter Egg'lere, görsel ayrıntılara ve bilgi soruşturmalarına atıfta bulunsa da, aslında tartışılan bazı ilginç notlar da vardı. Dead by Daylight'ın Twisted Masquerade etkinliği sırasında tanıtılan Uzaktan Bağlama özelliğinin, ekibin olumsuz geri bildirimler arasında incelemeye çalıştığı bir öldürücü yetenek olduğu söylendi, ancak tepkiler çok büyüktü. Diğer yanıtlar belirsizdi, diğerleri ise tartışılması amaçlanmayan sırlar olarak kabul edildi. Ancak, bazı soruların gelecekteki oyun içi güncellemelerde yanıtlanacağı ima edildi.

ree

Tartışılan bir diğer büyük konu ise oyundaki kozmetiklerin doğasıydı. Uzun zamandır birkaç karakterin diğerlerinden daha fazla kostüm alması toplulukta endişe yaratıyordu ve bazıları bazı kıyafetlerin neden Dead by Daylight Mobile'a özel kaldığından bile bahsetti . Ne yazık ki ekip, karakterler içindeki içerik sürümlerini dengelemeye çalışırken her Survivor'ın popülaritesinin kıyafet ve görünümler için kimin daha fazla seçeneğe sahip olacağına katkıda bulunduğunu doğruladı.

Birçok soru cevapsız kalırken, AMA'ya cevap veren geliştiriciler, bunların gelecekteki bölümleri bozmak istemedikleri için olduğunu söylediler. Bazı sorular, yakında yayınlanacak olan içerikle doğrudan bağlantılıydı ve bu, topluluktan olumlu geri bildirimler ve heyecan topladı. Dead by Daylight'ın geleceğinin hala parlak ve güçlü olduğu ve ekibin oyunu sürekli olarak daha iyi tutmaya kararlı olduklarını ima ettiği anlaşılıyor.

Yorumlar


bottom of page