The Witcher 4 – CD Projekt RED’in En Büyük Bahsi mi? | Detaylı İnceleme ve Değerlendirme
- FGürz
- 6 gün önce
- 3 dakikada okunur

2020 yılında Cyberpunk 2077’nin fırtınalı çıkışının ardından CD Projekt RED için güven kaybı yaşayan oyuncuların gözü kulağı şimdi The Witcher serisinin yeni oyununda, yani "Witcher 4"te. Kod adı “Polaris” olan bu yeni proje, hem teknik hem yaratıcı açıdan stüdyo için yeni bir sayfa olacak.
Peki, neler biliyoruz? Ne beklemeliyiz? CDPR bu defa neyi doğru, neyi riskli yapıyor? Hepsine birlikte bakalım.
📜 Bilinen Gerçekler – Witcher 4 Hakkında Şu Ana Kadar Ne Açıklandı?
Kod Adı: Project Polaris
Evren: The Witcher dünyasında geçecek ama Geralt’ın hikâyesi tamamlandı. Yeni karakter(ler) ve farklı bir döneme odaklanacak.
Yeni Üçleme: CDPR, Polaris’in yeni bir Witcher üçlemesinin ilk oyunu olduğunu duyurdu.
Oyun Motoru: CDPR, REDengine yerine Unreal Engine 5 kullanıyor. Bu, hem görsel hem sistemsel olarak büyük bir değişim.
Geliştirme Aşaması: 2022’de ön üretim başladı, 2024’te tam üretime geçti. Resmi çıkış tarihi henüz açıklanmadı ancak 2026 sonu - 2027 başı tahmin ediliyor.
Yöneten Kadro: Cyberpunk sonrası kadroda bazı değişiklikler var; Witcher 3'ün bazı kıdemli isimleri projeye geri döndü.
✅ Pozitif Yönler – Neden Heyecanlanmalıyız?
🧠 1. Yeni Başlangıç, Eski Tecrübe
Geralt’ın hikâyesi kapandı; bu özgürlük, bambaşka karakterlere ve temalara alan açabilir.
CDPR, Witcher 3 gibi dev bir başyapıtı yaratmış bir ekip. Dünya inşası ve atmosfer konusunda hâlâ çok güçlüler.
🖥️ 2. Unreal Engine 5 ile Göz Kamaştırıcı Potansiyel
UE5, geniş açık dünyalar, doğal ışık sistemleri ve dinamik çevreler için mükemmel bir motor.
REDengine yerine dış motor kullanılması, hem hataların azalmasına hem de mod desteğine (ve belki de konsol stabilitesine) katkı sunabilir.
🗡️ 3. Yeni Bir Üçleme ile Anlatı Gücü
Witcher 3 tek başına epik bir deneyimdi. Şimdi ise baştan planlanmış bir üçleme geliyor.
CDPR, her oyunda yeni sistemler tanıtmak yerine daha planlı ve kademeli bir anlatı sunma fırsatına sahip.
👥 4. Toplulukla Güçlü Etkileşim
CDPR, Witcher topluluğunun taleplerine çok dikkat ediyor: kamera açısı, savaş sistemi, RPG seçim ağırlığı gibi konularda sık anketler yapılıyor.
❌ Negatif ve Riskli Yönler – Bizi Ne Endişelendirmeli?
🔄 1. Unreal Engine’e Geçişin Öğrenme Eğrisi
CDPR kendi motorunu bırakıp UE5’e geçiş yaptı. Bu motor çok güçlü olsa da, yeni sistemlerle geliştirme süreci uzayabilir.
Oyun içi mekanikler (savaş, yapay zekâ, çevre etkileşimi) REDengine'deki kadar optimize olmayabilir. Teknik borç oluşabilir.
🧱 2. Geralt’sız Witcher Dünyası Kabul Görür mü?
Birçok oyuncu Witcher evrenini Geralt ve Ciri ile özdeşleştirdi. Yeni karakter(ler) topluluğu ikiye bölebilir.
Serinin kimliği değişirse, nostalji sever oyuncular soğuyabilir.
🧪 3. CDPR’a Güven %100 Geri Dönmedi
Cyberpunk 2077 faciası hâlâ unutulmuş değil. Oyuncular artık daha şüpheci.
Stüdyo bu sefer “erken gösterim – geç çıkış – hatasız oyun” sözü veriyor ama beklenti çok yüksek.
🎮 4. RPG Derinliği mi, Yoksa Daha Aksiyon Odaklı mı Olacak?
Witcher 3 çok iyi bir denge kurmuştu. Yeni oyun, daha fazla aksiyon odaklı olursa, “rol yapma” unsurları sığ kalabilir.
🔮 Beklentiler ve Tahminler – Oyuncuları Ne Bekliyor?
Ciri oynanabilir karakter olabilir – Şu an resmî olmasa da toplulukta en güçlü teori bu.
Çoklu karakter perspektifi – GTA 5 tarzı karakter geçişi veya bölümlü anlatım olabilir.
Daha karanlık bir anlatım – Polaris kod adı, “kutup yıldızı” anlamında. Bu da daha yalnız, mistik, kasvetli bir hikâyeye işaret ediyor olabilir.
Derin craft ve ekonomi sistemi – CDPR, kamp sistemi ve zanaatkârlık üzerine çalıştıklarını ima etti.
🧩 Sonuç: Büyük Risk, Büyük Potansiyel
The Witcher 4 (Polaris), CDPR için hem bir kefaret projesi, hem de yeniden doğuş fırsatı. Geralt olmadan Witcher evreni yürür mü? Unreal Engine 5 gerçekten fark yaratacak mı? Bunları zaman gösterecek. Ancak bir gerçek var: Bu oyun, CDPR’ın geleceğini belirleyecek.
コメント