top of page

Starfield Güncelleme Yama Notları Açıklandı

Önemli Noktalar

  • Starfield güncellemesi 1.13.61 20 Ağustos'ta yayımlandı.

  • Bethesda, yeni yamanın ayrıntılarını içeren eksiksiz değişiklik günlüğünü paylaştı.

  • Starfield'ın son güncellemesi, oyuna ilk kara aracını getiriyor ve RPG'nin Xbox Series S ve Series X sürümleri arasında performans seçenekleri eşitliğini getiriyor.

Bethesda, Starfield güncellemesi 1.13.61'i ayrıntılı olarak açıklayan tam yama notlarını paylaştı . Bu sürüm, Starfield'ın ilk kara aracını, yeni grafik ayarlarını ve diğer yeniliklerin yanı sıra çeşitli hata düzeltmeleri ve kullanıcı arayüzü ince ayarlarını tanıtıyor.

En son Starfield güncellemesi , 20 Ağustos akşam saatlerinde CET'de Gamescom Açılış Gecesi Canlı Yayını sırasında duyuruldu. Yama, kısa bir süre sonra hem PC hem de Xbox Series X/S kullanıcılarına sunuldu.


Starfield Güncellemesi 1.13.61 REV-8 Kara Aracını Tanıtıyor

Bethesda, bu yeni çıkış yapan sürümün ayrıntılarını veren eksiksiz değişiklik günlüğünü paylaştı. Yama notlarına, uzay yolculuğu RPG'sine giren ilk kara aracı olan Starfield'ın REV-8'i öncülük ediyor. Bu yeni ulaşım aracını edinmek, genellikle büyük uzay limanlarının hemen yakınında bulunabilen herhangi bir Gemi Hizmetleri Teknisyeni ile konuşmak kadar basit. Onlarla konuşmak, oyuncuların REV-8'i 25.000 kredilik tek seferlik bir ücret karşılığında satın almalarına olanak tanıyan yeni bir diyalog seçeneğini ortaya çıkaracak. Araç, farklı boya işleri şeklinde bazı hafif özelleştirme seçenekleri sunuyor.

Yeni tanıtılan yama, RPG'nin Xbox Series S sürümü için Series X muadiliyle aynı olması amaçlanan bazı ek grafik ayarları da ekliyor. Bunlar, Starfield'ın modlar olmadan bile Xbox Series S'de saniyede 60 kare hızında çalışmasını sağlıyor . Değişken yenileme hızına sahip ekranlar kullanan oyuncular 30, 40 veya 60 FPS'yi hedeflemeyi seçebilir veya Sınırsız seçeneğini tercih edebilir. VRR olmayan çeşitlilikteki ekranlar hala 30 ve 60 hedefleri destekliyor, ancak ikincisi bunlarda ekran yırtılmasına neden olabilir. Yeni eklenen VSync seçeneğini etkinleştirmek, ekran yırtılmasını hafifletmeye veya ortadan kaldırmaya yardımcı olmalıdır.

Yeni yama ayrıca Starfield Fotoğraf Modu'nu uzun süredir rahatsız eden bazı can sıkıcı hataları da düzeltiyor . Özellikle, istasyon ve gemi iç mekanları artık fotoğraf çekerken doğru şekilde aydınlatılmalı, yere düşen yoldaşların kaskları artık kullanıcı tarafından ayarlanan geçişleri görmezden gelmeyecek. Bethesda, görsel eserlere neden olan ve hatta PC'de kare oluşturma ayarlarını bozan bazı yükseltme sorunlarını düzeltmenin yanı sıra Sığ Su Birikintileri'ndeki yansıma kalitesini de iyileştirdiğini söylüyor.

Ayrıca, 1.13.61 güncellemesi dekorasyon mekaniklerini hedef alan birkaç düzeltme içeriyor. Bu yama, oyuncuların gemilerin dışına iç nesneler yerleştirmesine izin veren bir hatayı ortadan kaldırırken, aynı zamanda güç kaynağı olan karakollarda projektörlerin doğru şekilde geçiş yapmasını sağlıyor. Bazı küçük kullanıcı arayüzü ayarlamaları da paketin bir parçası, görev ve oynanış hata düzeltmeleriyle birlikte.

Starfield Güncellemesi 1.13.61 Yama Notları

Yeni Grafik Ayarları

  • Kare Hızı Hedefi: Artık VRR ekranlarda 30, 40, 60 veya Sınırsız kare hızı arasında seçim yapabilirsiniz . 120hz'de çalışan bir VRR ekranınız yoksa, yine de 30 veya 60 arasından seçim yapabileceksiniz. VRR olmayan bir ekranda 60'ı seçtiğinizde zaman zaman ekran yırtılması meydana gelebilir.

  • Öncelik Ver: Artık kare hızı hedefini korumaya çalışırken Görseller ve Performans arasında öncelik verebilirsiniz . 60 veya üzeri bir kare hızı hedefi seçiyorsanız, bunu Performans olarak değiştirmenizi öneririz. Görsellere Öncelik Vermek, özel efektler, aydınlatma ve kalabalıklar için tam ayrıntıyı korurken en yüksek çözünürlüğü korur. Performansa Öncelik Vermek, özel efektler, aydınlatma ve kalabalıklar için dahili çözünürlüğü ve ayrıntıyı düşürür. Her iki mod da sahneler veya aksiyon yoğunlaştığında dahili çözünürlüğü dinamik olarak ayarlayabilir. Modlar arasında geçiş yaparken, sistem yeni moda uyum sağladıkça aydınlatmanın kısa bir süre değiştiğini göreceksiniz.

  • VSync: Artık VSync'i kapalı veya açık olarak değiştirebilirsiniz. Kapalı seçeneğini seçmek oyun karelerini monitörün yenileme hızından ayırır ve ekran yırtılmasına neden olabilir. Açık seçeneğini seçmek kare hızını monitörün yenileme hızıyla senkronize ederek ekran yırtılmasını önler ancak kare sayısını sınırlar.

Yeni Starfield Özellikleri

  • Gemi teknisyeninden satın alınabilen yeni Rev-8 Aracı eklendi

  • Mevcut Series X ayarlarını yansıtan Xbox Series S performans seçenekleri eklendi

Genel İyileştirmeler

  • Genel performans ve kararlılık iyileştirmeleri

  • Creations kullanıcı arayüzü düzeltmeleri ve iyileştirmeleri

Oyun Oynanışı Değişiklikleri

  • Beta Marae I gezegeninin tam olarak taranmasını engelleyebilecek bir sorun giderildi

  • Oyun Seçenekleri: İyi Beslenmiş ve Su İçilmiş efektlerinin yenilenmesine neden olabilen Efsanevi silahlarla ilgili bir sorun giderildi

  • Oyun Seçenekleri: Silah değiştirmeyle ilgili, "Artık Su İçiyorsunuz" bildiriminin sık sık görünmesine neden olabilen bir sorun giderildi

  • Oyun Seçenekleri: NG+ varyantlarında Sustenance etkilerinin çalışmamasına neden olabilecek bir sorun giderildi

  • Novastrike keskin nişancı tüfeğinin yeniden doldurulmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi

  • Diğer karakterlerin Novastrike tüfeğini yanlış tutmasına neden olan bir sorun çözüldü

  • Sıfır yer çekiminde Magshot yeniden yükleme animasyonunda oluşan görsel sorun düzeltildi

  • Aşırı Sıcaklık Giriş Uzay Giysisi artık sergilerde sergilenebilecek

  • Sergileme standlarında birden fazla öğenin ortaya çıkmasına neden olabilecek bir sorun giderildi

  • Trackers Alliance merkez duvarında sergilenen Rattler artık etkileşime girebiliyor

  • Gravity Well artık NPC'leri Chop Shop'taki gemilere çekmiyor

  • Hızlı seyahati iyileştirmek için şehirlerdeki harita konum işaretleyicileri ayarlandı

  • New Atlantis'teki The Well'deki dairenin artık bir harita işareti var

  • Akila'daki Shepherd's General Store'un işareti düzgün bir şekilde görüntülenmelidir

  • Hızlı Efsanevi etkisinin yakın dövüş silahlarına düzgün bir şekilde uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi

  • Lyle Brewer'ın bir takipçi olarak oyuncuya karşı düşmanca tavırlar sergilemesine neden olabilecek bir sorun giderildi

  • Plazma Kesici için Kalkanlı Kavrama ve Büyük Kalkanlı Kavrama modlarının durum metni güncellendi

  • Gizemli İzcinin Sesi sesindeki denge ayarlandı

  • NG+ varyantları için Lodge'a girerken beklenmedik seslere neden olabilen bir sorun çözüldü

  • Gemi yanaşma köprülerinin uzatılmış kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi

  • Karaya çıkmış bir ana gemi olmayan gemiyi değiştirirken iniş pistinde aynı gemi modelinin görünmesine neden olabilecek bir sorun giderildi

  • Gemi Yapımcısı: Gemi modülü varyantları ve ters sürümleri artık İptal düğmesine basıldığında doğru şekilde orijinaline geri dönecek

  • Gemi Dekorasyonu: Nesnelerin geminin dışına yerleştirilmesine izin verebilen Ecliptic Claymore ile ilgili bir sorun giderildi

Yeni Grafik Düzeltmeleri

  • DLSS Yükseltme için seçildiğinde Çerçeve oluşturma ayarının kapatılmasına neden olan bir sorun düzeltildi (PC)

  • Fotoğraf modunda gemi ve istasyon iç mekanları için sabit aydınlatma

  • Sığ su birikintilerindeki yansımaların kalitesi iyileştirildi

  • Uzaydan bakıldığında gezegenlerde görsel eserlere neden olabilecek bir yükseltme sorunu giderildi

  • Fotoğraf modunda yere düşen yoldaşlar için kasklar artık doğru şekilde geçiş yapacak

Yeni UI Düzeltmeleri

  • 21:9 çözünürlüklerde Gemi ve Envanter menülerindeki bir sorun giderildi

  • Büyük yazı tipi etkinleştirildiğinde envanterde büyük Taşıma Kapasitesinin nasıl görüntülendiğiyle ilgili bir sorun düzeltildi

  • Cue Ball ve Ping Pong Ball'un envanter menüsünde nasıl görüntülendiğiyle ilgili bir sorun giderildi

Yeni Karakol Düzeltmeleri

  • Su baskını lambaları dekorasyon öğeleri artık güç kaynağı bulunan karakollarda doğru şekilde açılıp kapanacak

18 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

Comentários


bottom of page