top of page

Skull and Bones'un Fırtınaları, Oyuncuların 'Beni Titretin Kereste' Dedirtmeye Yetmiyor

Skull and Bones yelkencilik oynanışını doğru bir şekilde gerçekleştirmiş olabilir, ancak gelecekteki bir güncellemede çevresel tehlikelerin gerçekten biraz canlandırılması gerekiyor.



  • Skull and Bones, yelkencilik oynanışını geliştirerek oyunculara okyanusları keşfederek saatlerce eğlence sunuyor.

  • Ancak oyundaki fırtınalar, heyecan ve tehlikenin yanı sıra özel mekaniklerden de yoksun, bu da onları sadece hazır giyim gibi hissettiriyor.

  • Gelecekteki güncellemeler, heyecan verici bir deneyim yaratmak için şiddetli dalgalar, su hortumları ve öngörülemeyen rüzgarlar içeren daha gerçekçi fırtınalar ekleyecektir.


Skull and Bones tartışmalı mekaniklerle dolu olabilir ancak doğru yaptığı şeylerden biri de yelken oynanışıdır. Bir geminin dümenini almak, büyük bilinmeyene doğru yola çıkmak ve okyanusların sunduğu her şeyi deneyimlemek çok eğlenceli olabilir. Tıpkı önceki Assassin's Creed 4: Black Flag'de olduğu gibi , oyuncular Skull and Bones'un bu bölümünü keşfederken saatlerce kaybolabilirler . Ancak eğlenceli olsa da, biraz değiştirilmenin fayda sağlayabileceği bazı şeyler var.


Özellikle oyuncuların Skull and Bones'taki yolculuklarında karşılaşacakları fırtınaların biraz daha hayata ihtiyacı var. Oyuncular ilk başta bir tanesini gezmekten heyecan duysalar da, muhtemelen onlardan oldukça çabuk sıkılacaklar. Basitçe söylemek gerekirse, bu fırtınalarda gerçek bir tehlike veya değişiklik yoktur ve durum böyle olmamalıdır. Fırtınalar yelkenciliğin en tehlikeli kısımlarından biridir, bu nedenle Ubisoft'un gelecekteki bir güncellemede bunları biraz daha ilginç hale getirmesini umuyoruz.


Skull and Bones'ta Her Türlü Çevresel Tehlike Yok



Skull and Bones Fırtınaları Oldukça Cansız


Oyuncular Kafatası ve Kemikler'in okyanuslarını keşfederken , uzakta beliren kara bulutları görebilirler. Onlara doğru ilerlemeye karar verirlerse, suları kasıp kavuran bir fırtınayla ve ona doğru ilerlemek isteyen herhangi bir tekneyle karşılaşacaklar. Dalgalar gemilerin yanlarına çarpacak, rastgele yıldırım düşecek ve gökten yağmur yağacak. Oyuncular birinci şahıs olarak oynuyorlarsa, okyanusla savaşırken bu deneyim son derece sürükleyici olabilir. Ve üçüncü şahıs bakış açısıyla bile fırtınanın içinden geçmek ilk başta eğlenceli olabilir.


İlk bakışta bu fırtınalar büyük. Ancak oyuncular, Skull and Bones'un estetiği dışında kendileri hakkında gerçekten ilginç hiçbir şey olmadığını kısa sürede keşfedeceklerdir . Çalkantılı sular nedeniyle hiçbir zaman teknelerine zarar verme veya karanlık derinliklere batma tehlikesiyle karşı karşıya kalmazlar. Bunun yerine fırtınalar, oyuncuların gerçek okyanusta olduklarını düşünmelerini sağlamak için hazır giyim gibi hissettiriyor. Ek olarak, tek fırtına türü, hızla eskiyebilen basit bir yağmur fırtınasıdır.


Gelecekteki Skull and Bones Güncellemesinin Bu Gemiyi Düzeltmesi Gerekiyor


Skull and Bones'un fırtınaları şu anda süper gerçekçi hiçbir şeye sahip değil gibi görünüyor. Gerçek hayatta okyanuslar yağmur fırtınalarından çok daha fazla etkilenir ve gemiler çok daha büyük tehlike altındadır. Oyuncular kendilerini haydut dalgalara karşı savunmalı, su birikintilerinin etrafında manevra yapmalı, son derece güçlü öngörülemeyen rüzgarlara hazırlanmalı ve hatta bir veya iki kasırgadan kaçmalıdır. Bu fırtınalar ortaya çıktığında bir korku hissi olmalı çünkü bu, oyuncuların Davy Jones'un dolabına girmeye bir saniye uzakta olabileceği anlamına geliyor .


Sea of ​​Thieves gibi oyunlar zaten bu potansiyelden biraz faydalandığı için gerçekten dehşet verici fırtınalar eklemek imkansız olmayacaktı . Bu oyunda, oyuncuların şiddetli rüzgarlara karşı savaşmak zorunda kalması nedeniyle fırtınalar gemilerin aşırı derecede asi hale gelmesine neden olabilir. Ek olarak, tekneler su basmaya başlayacak, pusulalar kontrolsüz bir şekilde dönecek ve hatta geminin zili bile oyuncular güvenliğe ulaşana kadar sürekli çalacak. Tüm bunlar, Skull and Bones'un kopyalamak isteyebileceği oldukça eğlenceli bir deneyim sağlıyor.

Sea of ​​Thieves bu konseptle oynanacak tek oyun değil, zira Skull and Bones'un yan ürünü olan Assassin's Creed 4: Black Flag bile fırtınalarla sonuçlandı. Fırtına estetiği çoğunlukla benzer olsa da, oyuncular aslında haydut dalgalar ve su hortumlarıyla uğraşmak zorunda kaldı. Bu , Kafatası ve Kemikler'de parlayacak bir şeydi , bu yüzden umarım en azından gelecekteki bir güncellemede eklenirler. Ubisoft tam anlamıyla kasırgalar eklemek istemese bile, en azından fırtınaların 11 yıl önceki bir korsan oyununda olduğu gibi hissettirmesini sağlayabilir.

Comments