top of page

PUBG Güncellemesi 33.1 Sanhok Haritasında Büyük Değişiklik Yapıyor

Önemli Noktalar

  • PUBG: Battlegrounds'un 33.1 güncellemesi, Sanhok haritasına yıkılabilir araziler ekleyerek yeni taktiksel fırsatlar sunuyor.

  • Güncellemede görsellerde değişiklikler, silah kullanımında iyileştirmeler ve oyun deneyimini geliştiren yenilenmiş Kırmızı Bölge mekaniği yer alıyor.

  • Oyuncu deneyimini ve iletişimini geliştirmeyi amaçlayan eşleştirme, takım bulma ve yeni bir lobi özelliğinde yapılan yenilemeler.

PUBG: Battlegrounds'a yeni bir güncelleme geldi ve oyunun Sanhok haritasında büyük bir değişiklik yapıldı. Değişiklik, popüler PUBG: Battlegrounds haritasına yıkılabilir arazi efektleri ekleyerek oyuncuların kullanabileceği taktik seçeneklerinin sayısını önemli ölçüde artırıyor.

Battle royale türünün öncülerinden biri olmasına rağmen PUBG: Battlegrounds, çok sayıda rakibe rağmen ilgi çekici kalmayı başardı. Ve PUBG artık en iyi battle royale oyunu olmasa da , sürekli gelişim ve belirgin bir his, mevcut kitlesini sadık tuttu. Geliştirici PUBG Studios, oyuncuların taze görünmesini sağlamak için yeni haritalar, bilindik oyunlarda değişiklikler ve kozmetik yükseltmelerle işleri taze tutuyor.

PUBG: Battlegrounds için son güncelleme oyunu 33.1 sürümüne getiriyor ve en büyüğü yıkılabilir arazi ve yapılar ekleyerek PUBG Sanhok haritasını etkileyen bir dizi yeni değişiklik sunuyor. İlk olarak 2018'de tanıtılan Sanhok haritası hem popüler hem de tartışmalı oldu ve çeşitli PUBG Sanhok güncellemeleri oyuncuların Asya'dan esinlenen tropik ada hakkındaki görüşlerini böldü.

PUBG: Battlegrounds Yama 33.1 Sanhok'u Yıkılabilir Hale Getiriyor



PUBG: Battlegrounds sürüm 33.1 yama notlarına göre , Sanhok haritasının yıkılabilir efektleri, PUBG Güncelleme 29.1'in Nisan 2024'te piyasaya sürülmesiyle Rondo haritasına eklenen efektleri yansıtıyor. Sanhok'taki arazi ve birden fazla önemli yapı artık el bombaları, roketatarlar, havan topları ve alanları topçu ateşiyle doyuran Kırmızı Bölge efekti gibi patlayıcı silahlarla hasar görebilir ve yok edilebilir. Sanhok binalarının yıkılabilirliği, çelik ve taş binaların yalnızca kısmen yıkılabilir olmasıyla, yapılarına bağlı olacaktır. Bazı ağaçlar da patlayıcılarla yok edilebilir ve bu da oyuncuların arkasında kamp kurması için orman örtüsünü daha tehlikeli hale getirir.

Yıkılabilir arazi eklemesine ek olarak, PUBG: Battlegrounds güncellemesi 33.1, Sanhok'un tamamında görsel değişiklikler de yapıyor, haritanın imza niteliğindeki pirinç tarlası alanlarını değiştiriyor ve haritanın bölümlerini görsel ilgi ve gerçekçiliği artırmak için değiştiriyor. Yama ayrıca silah kullanımında bazı değişiklikler yapıyor, kimlik duygusunu geliştirmek için çoğu SMG'nin atış hızını ve isabetliliğini artırıyor. Yama ayrıca, hasarını düşürürken oyun alanı içinde gerçekleşme olasılığını artıran Kırmızı Bölge etkisine küresel değişiklikler ekliyor.

Sanhok haritalarına daha fazla yıkılabilir arazi eklenmesi, PUBG'nin en iyi battle royale oyunları arasında en iyi yarışmacı olarak itibarını daha da sağlamlaştırıyor. 2024 PUBG yol haritasından gelen diğer değişikliklerin yanı sıra , oyuncuların 2025 ve sonrasında oyunla yeni bir deneyim yaşayacağı garanti edilebilir.

PUBG: Battlegrounds Güncelleme 33.1 Yama Notları

Dünya: SanhokYıkılabilir Harita

Rondo'da çevresel yıkımın ilk bölümü olarak Yıkılabilir Arazi'nin tanıtılmasının ardından, Güncelleme 33.1 Sanhok'u yıkılabilir bir haritaya dönüştürüyor. Sadece arazinin değil, haritanın çoğunun artık yıkılabildiği yeniden tasarlanmış bir Sanhok'u deneyimleyin!

  • Yıkılabilir Arazi özelliği eklendi.

  • Binalar, yapılar ve nesneler artık yıkılabilir.

  • El Bombası, Havan, Panzerfaust, Yapışkan Bomba, C4 ve Kırmızı Bölge ile yok edilebilir.

  • Beton ve ahşap yapılar yıkılabilir.

  • Çelik veya taştan yapılmış binalar ancak kısmen yıkılabilir.

  • Her yapı malzemesinin dayanıklılığı farklıdır.

  • Bazı nesneler yok edilemez.

  • Bazı ağaçlar El Bombası, Havan, Panzerfaust, Yapışkan Bomba ve C4 kullanılarak yok edilebilir.

  • Normal Eşleşme ve Özel Eşleşme - Normal Mod için geçerlidir.

Alan Değişiklikleri

  • Haritadaki pirinç tarlası alanları görsel olarak yeniden tasarlandı.

  • Bootcamp'ın sol tarafındaki nehir alanları yeniden tasarlandı.

  • Sanhok'taki binaların genel görselleri iyileştirildi.

Moğolistan

  • Bölgedeki çit tipleri standart hale getirildi.

Kırmızı Bölge

  • Artık Sanhok'ta da Faz 1'den üretilecek.

  • Arazi ve yapıları tahrip edebilir.

Harita

  • Dünya Haritası ve Mini Harita yukarıdaki değişikliklere uygun olarak güncellendi.

Reklamları Kaldır

Doku

  • Açık havanın dokusu geliştirildi.

  • Uçurumlar ve kayalar için dokular iyileştirildi ve eklendi.

  • Bazı bitkiler için geliştirilmiş dokular.

Spawn Değişiklikleri

※Aşağıdaki değişiklikler Normal Maç için geçerlidir.

Öğeler

  • Dünya spawn'larına Yapışkan Bomba eklendi.

  • Parçalı El Bombası'nın ortaya çıkma oranı arttırıldı.

  • Panzerfaust'un ortaya çıkma oranı biraz artırıldı.

  • Benzin Bidonunun çıkma oranı düşürüldü.

  • P18C, R1895, R45 ve Skorpion kaldırıldı.

Araçlar

  • Coupe RB ve Rony'nin belirme oranları arttırıldı.

  • Tukshai, Scooter ve Motorbike'ın ortaya çıkma oranları biraz artırıldı.

  • Tekne ve Aquarail'in ortaya çıkma oranları düşürüldü.

  • Buggy ve Dirt Bike kaldırıldı.

Çeşitli

  • Çevresel unsurlar genel olarak yenilendi ve iyileştirildi.

  • Çalılar ve çimenler gibi yeni yapraklar çevreye entegre edilmiştir.

  • Yeni bir bitki eklendi: Muz ağacı.

  • Merkezi alana ilave palmiye ağaçları yerleştirildi.

  • Bazı çitler daha uygun tasarımlarla değiştirildi.

  • Ahşap Yükseltici çelik bir Yükseltici ile değiştirildi.

  • Bazı tarla ve ev setlerinin görselleri iyileştirildi.

  • Binaların genel kalitesi artırıldı.

Tekrar/Ölüm Kamerası

  • Sanhok haritasında yaşanan sorunlardan dolayı tekrar oynatma ve ölüm kamerası özellikleri geçici olarak devre dışı kalacak.

  • Sorun giderildikten sonra tekrar aktif hale getirilecek ve resmi duyuru ile güncellemeler paylaşılacaktır.

Dev'in yorumu: Rondo'da 29.1 Güncellemesiyle Yıkılabilir Arazi'nin tanıtılmasının ardından, işleri bir adım öteye taşıyoruz: Sanhok artık yıkılabilir bir harita! Haritadaki binalar, yapılar ve nesneler artık yıkılabiliyor ve daha önce Rondo'ya özel olan Yıkılabilir Arazi özelliği Sanhok'a da eklendi ve haritanın çoğu yıkılabilir hale geldi. Savaş alanlarındaki en yoğun deneyimlerden biri olan "yıkım" öğesini ekleyerek, Sanhok'ta daha sürükleyici ve gerçekçi bir ortam yaratırken yeni bir oyun deneyimi sunmayı amaçlıyoruz. Aynı zamanda, temel oyunun her zamanki gibi keyifli kalmasını sağlamak için eşya oluşumlarını dengelemek gibi ayarlamalar yaptık. Bu yılın başlarında yol haritamızda belirttiğimiz gibi, çevresel yıkımın oyuna yeni bir heyecan katmanı eklemesini, beklenmedik senaryolar yaratmasını ve stratejiler ve taktikler için yeni fırsatlar açmasını umuyoruz.

Silahlı çatışmaSMG'ler

  • P90 hariç tüm hafif makineli tüfeklerin atış isabeti artırıldı.

Kalça Ateşi

  • Doğruluk yaklaşık %33 oranında artırıldı.

  • Başlangıçtaki mermi yayılımı iyileştirildi ve daha hassas nişan alma sağlandı.

  • MP9 ve JS9 hariçtir.

  • Sürekli atış sırasında isabet oranı yaklaşık %40 oranında artırıldı.

  • Sürekli atış sırasında merminin yayılma hızı azaltılarak daha stabil atış imkânı sağlandı.

Omuz Üstü Nişan Alma

  • Doğruluk yaklaşık %25 oranında artırıldı.

  • Başlangıçtaki mermi yayılımı iyileştirildi ve daha hassas nişan alma sağlandı.

  • Sürekli atış sırasında isabet oranı yaklaşık %60 oranında artırıldı.

  • Sürekli atış sırasında merminin yayılma hızı azaltılarak daha stabil atış imkânı sağlandı.

Hareket Halinde Doğruluk

  • Karakter hareket halindeyken hem kalçadan ateş etme hem de omuz üzerinden nişan alma doğruluğu arttırıldı.

Çeşitli.

  • 9mm mühimmatın ağırlığı yaklaşık %20 oranında azaltıldı.

Dev'in yorumu: Yıl boyunca, ana akım silahlar, SMG'ler, eklentiler ve hatta Bakım Paketi silahları için çeşitli silah kullanımı ayarlamaları yaptık. 33.1 Güncellemesinde, yılı son SMG yeniden dengelemesiyle tamamlıyoruz. Önceki bir Dev Mektubunda belirtildiği gibi, bu yeniden dengelemenin amacı, SMG'lere genel kullanılabilirliklerini iyileştirirken benzersiz bir kimlik kazandırmaktır. Bunu başarmak için, bu güncellemede SMG doğruluğunu artırdık ve hem kalçadan hem de omuzdan ateş doğruluğunda önemli iyileştirmeler yaptık. Bu değişikliklerin, SMG'leri yakın mesafeli çatışmalarda ve bire bir karşılaşmalarda daha etkili hale getirmesi bekleniyor. Daha önce silah sınıfları arasında paylaşımı zor olan ve bir maçın sonraki aşamalarında bulunması zor olan 9 mm mühimmatı da ayarladık. Ağırlığını azaltarak, oyuncular artık erken yağmalama aşamalarında bile yeterli miktarda mühimmat elde edebilecekler. Bu güncellemenin ardından performans verilerini yakından izleyeceğiz ve yeni yıla girerken çeşitli ve keyifli bir silah kullanımı deneyimi yaratmaya kararlıyız.

OynanışKırmızı Bölge

※ Kırmızı Bölge'nin oluşturulduğu tüm haritalar için geçerlidir.

  • Artık Oyun Alanı dışında üretilmiyor, bu da Oyun Alanı içinde Kırmızı Bölge üretim oranının artmasına neden oluyor.

  • Zarar azaltıldı.

  • Kırmızı Bölge içerisinde patlamanın merkezinden uzaklaştıkça hasar azalır.

  • Kırmızı Bölge'nin patlama mekanizması, Siyah Bölge'ye benzer şekilde füze darbelerini kullanacak şekilde değiştirildi.

  • Füzelerin araziye çarpması durumunda patlamalara gecikme uygulanıyor.

  • Bir füze yere çarptığında yüksek bir ses efekti çalınacak ve bu, oyuncuların patlamayı önceden tahmin edebilmesini sağlayacak.

  • Patlama efektleri iyileştirildi.

  • Ses efektleri eklendi ve güncellendi.

  • Patlama desenleri ayarlandı.

Dev'in yorumu: Güncelleme 33.1 ile PUBG'nin ikonik özel bölgelerinden biri olan Kırmızı Bölge'ye değişiklikler geliyor. Erangel, Deston ve Sanhok'ta bulunabilen Kırmızı Bölge, uzun zamandır savaş alanlarına öngörülemeyen durumlar getiren dinamik bir unsur olarak hizmet veriyor. Ancak, ezici patlayıcı hasarı bazen oyuncular için olumsuz deneyimlere yol açtı. Bu sorunları gidermek için bu güncelleme, genel Kırmızı Bölge deneyimini iyileştirmeye, hayal kırıklığını azaltmaya ve Kırmızı Bölge'yi diğer modlarda da kullanılabilir hale getirmek için dengelemeye odaklanıyor.

Silah Animasyonunu İncele

  • Silah inceleme animasyonu artık diğer oyuncular tarafından görülebiliyor.

  • Animasyon sprint esnasında da oynatılacak.

  • Panzerfaust için silah inceleme animasyonu eklendi.

  • All-In-One Repair Kit, Tactical Pack ve EMT Gear'ın inceleme animasyonları kaldırıldı.

Çeşitli.

  • Panzerfaust, C4 ve Yapışkan Bomba'nın patlamalarındaki görsel efektler iyileştirildi.

Çöpçatanlık

(PC) Yeni Özellik: Aynı Dil Ekibi

  • Duo ve Squad modlarında, grup lideriyle aynı dili kullanan takım arkadaşlarınızla eşleşmek için Oyun - Normal sekmesindeki Oyun Modu Seç panelinin üstünde bulunan "Aynı Dildeki Takım" seçeneğini etkinleştirin.

  • Rastgele Harita bölgeleri için Normal Eşleşme, Harita Seçimi bölgeleri için Normal Eşleşme - Hızlı Katılım için geçerlidir.

  • Öne Çıkan Harita veya Günlük Mod için kullanılamaz.

  • Belirli bir süre sonra eşleştirme iptal edilecektir.

  • Win Streak Showdown ile aynı anda aktif edilemez.

Dev'in yorumu: Çok talep gören "Aynı Dil Takımı" özelliği Güncelleme 33.1 ile tanıtılacak. Bölge birleştirmesinden sonra, takım üyelerinin farklı diller konuşmasından kaynaklanan iletişim zorluklarını çözmek için bu özelliğin geliştirilmesine öncelik verdik. Bu özellik başlangıçta PC'de Normal Eşleşme'de kullanılabilir olacak. Lütfen "Aynı Dil Takımı" özelliğinin yalnızca seçeneği etkinleştirmiş oyuncuları eşleştirdiğini, yani daha fazla oyuncu etkinleştirdikçe eşleştirmenin daha akıcı olacağını unutmayın.

Takım Bulucu

Daha akıcı bir deneyim için Takım Bulucu özelliği yenilendi.

  • Sosyal - Takım Bulucu sayfası kaldırıldı.

  • Lobide sağ alt köşedeki Takım Bulucu seçeneğini aktif hale getirdiğinizde aynı dili, sunucuyu, modu, grup türünü ve bakış açısını paylaşan oyunculardan oluşan bir takım otomatik olarak oluşturulacaktır.

  • Normal Maç ve Casual Modunda mevcuttur.

  • Duo ve Squad modlarında aktif edilebilir.

  • Bu seçeneği yalnızca parti lideri etkinleştirebilir.

  • Takım dolduğunda otomatik olarak devre dışı kalır.

  • Eşleştirme sırasında etkinleştirilemez.

  • Win Streak Showdown özelliği ile aynı anda etkinleştirilemez.

  • (Konsol) Önceki Takım Bulucu özelliği devre dışı bırakıldı.

  • Sosyal bölümündeki Takım Bulucu sayfası ve lobinin sağ alt köşesindeki Takım Bulucu simgesi kaldırıldı.

Dev'in yorumu: Güncelleme 33.1 ile Takım Bulucu özelliğini yeniliyoruz. Güncellenen sürümde, davet/kabul süreci kaldırıldı ve takımlar otomatik olarak oluşturuldu. Takım arkadaşlarının bir maça girerken atandığı Aynı Dil Takımı özelliğinin aksine, Takım Bulucu önceden takımların oluşturulmasına olanak tanır. Bölge birleşmesinden sonra aynı dili konuşan oyuncularla takım kurma talebini karşılamak için, bu özellik başlangıçta PC'deki Normal Maç'a uygulanacak. Konsol platformlarına genişletmeden önce, yenilemenin ardından kullanımını izleyeceğiz.

Galibiyet Serisi Karşılaşması

Oyuncu geri bildirimlerine dayanarak Win Streak Showdown'da iyileştirmeler yaptık.

  • Artık Solo modunda da mevcut.

  • Galibiyet Serisi Karşılaşması aktifken parti türünü değiştiremezsiniz.

  • Galibiyet serisi rekorları ve ödüller Solo ve Squad modları arasında paylaşılır.

  • Maksimum ödül için kazanma serisi şartı 5 galibiyetten 3 galibiyete düşürüldü.

  • Her galibiyet serisi için verilen ödüller ayarlandı.

  • Kazanma serisi durumu ve ödül kayıtları için haftalık sıfırlama saati her Çarşamba 00:00 UTC'den 02:00 UTC'ye değiştirildi.

Klan Sistemi

  • Artık Özel Maç oturumu lobisinde "Klan Davet Et" butonuna basarak tüm Klan üyelerini aynı anda davet edebilirsiniz.

  • 30 saniyelik bir bekleme süresi uygulanır.

  • Çevrimdışı olan, şu anda oyunda olan veya başka bir nedenle davet alamayan Klan üyelerine davet gönderilmeyecektir.

  • Oturum doluysa veya Özel Eşleşme ayarlarındaki "Arkadaşlarını Davet Et" seçeneği devre dışıysa davet gönderilemez.

Sıralamalı Sezon 33

  • FAMAS için dereceli silah görünümleri 33. Sezon için Kademe Ödülleri (kalıcı) olarak eklendi.

  • Canlı sunucu bakımından sonra liderlik tablosu sıfırlanacaktır.

  • Kariyer sayfanızdan bir önceki sezondaki son Kademenizi kontrol edin.

32. Sezon Ödülleri

Önceki Dereceli sezondaki son Kademenize göre alacağınız ödüller aşağıda listelenmiştir.

  • Bronz - Bronz PUBG ID Amblemi

  • Gümüş - Gümüş PUBG ID Amblemi

  • Altın - Altın PUBG ID Amblemi, Sıralamalı Silah Görünümü

  • Platinum - Animasyonlu Platinum PUBG ID Amblemi, Sıralamalı Silah Görünümü, Platinum Madalya

  • Diamond - Animasyonlu Diamond PUBG ID Amblemi, Sıralamalı Silah Kaplaması, Platin, Elmas Madalya

  • Usta - Animasyonlu Usta PUBG Kimlik Amblemi, Animasyonlu Usta İsim Plakası, Sıralanmış Silah Kaplaması, Platin, Elmas, Usta Madalyası

  • En İyi 500 - En İyi 500 oyuncuya bonus ödüller:

  • Animasyonlu En İyi 500 PUBG ID Amblemi

  • Animasyonlu En İyi 500 İsim Plakası


  • Sıralamalı silah görünümleri ve Madalyalar kalıcı ödüllerdir. Elde edilebilir ödüllerin geri kalanı tek bir Sıralamalı sezon boyunca kullanılabilir.

  • En İyi 500 ödülleri Usta Seviyesi ve üzeri oyunculara verilir.

  • Ödülleri Sezon 33 başladığında Envanter/Profil Düzenleme sayfanızda bulabilirsiniz.

  • 33. Sezon sona erdiğinde ve sunucu bakıma girdiğinde, silah görünümü ve madalya dışındaki tüm ödüller geri alınacaktır.

ÖzelleştirYeni Özellik: Lobi Pozu

Mevcut profil pozları yükseltildi ve yeni Lobi Pozu öğelerine dönüştürüldü.


  • Lobi Pozu öğeleri, aşağıdaki alanlara uygulanabilen dört tür pozu içerir: 'Normal', 'Sıralı', 'Profil' ve 'Maç Sonu'.

  • Tek bir Lobi Pozu dört tip pozdan oluşur ve bir Lobi Pozu uygulandığında, içindeki dört pozun hepsi aynı anda uygulanır.

  • Silah içeren Lobi Pozları için, şu anda takılı olan silah görünümü gösterilecektir.

  • Ana Lobi Pozunu Özelleştir - Karakter - Lobi Pozu menüsünden önizleyebilirsiniz.

  • Ayrı bir önizleme ekranına giderek, dahil olan tüm Lobi Pozlarını görüntüleyebilirsiniz.

  • Profil poz öğelerinin Lobi Poz öğeleriyle değiştirilmesiyle, daha önce sahip olunan profil pozları yeni Lobi Poz öğelerine dönüştürülecektir.

  • Hayatta Kalma Seviyesi ödülleri de Lobi Pozu öğelerine güncellenecek.

  • Özelleştir - Karakter sayfasına bir Lobi Pozu menüsü eklendi.

  • Profil - Profili Düzenle - Poz sekmesi kaldırıldı.

Survivor Geçişi

  • Yeni Survivor Pass: Let It Snow, 33.1 Güncellemesi için hazır. Yaklaşan Aralık Mağaza Güncellemesi duyurusu hakkında daha fazla ayrıntı okuyun!

Atölye

  • Avcı Sandığı ve Arşivci Sandığı'na yeni eşya setleri eklendi.

  • Survivor Pass: Şebeke Dışı

  • Firavun'un Muhafızı

  • Survivor Geçişi: Grunge Kraliçesi


Zanaatkar El Sanatları

  • Artisan Crafting'e iki yeni kostüm seti eklendi.

  • Gece Avcısı Seti - 100 Zanaatkar Jetonu

  • Son Günler Seti - 100 Zanaatkar Jetonu


UX/UI

  • Kariyer - Silahlar sayfasındaki silah resmi artık şu anda takılı olan kostümü gösterecek.

  • (PC) Espor - PGC 2024 Pick'em Challenge'da Kazananı Seç oylama etkinliğinin son tarihi 21 Aralık 08:00 UTC'den 20 Aralık 08:00 UTC'ye değiştirildi.

Hata DüzeltmeleriOynanış

  • Kar98k modelinin bir kısmının anormal şekilde görüntülendiği sorun düzeltildi.

  • Panzerfaust'u taktıktan ve hemen çıkardıktan sonra animasyonun anormal şekilde oynamasına neden olan sorun düzeltildi.

  • Panzerfaust'u çıkardıktan hemen sonra tutarken anormal bir şekilde tutulmasına neden olan sorun düzeltildi.

  • Ateş ettikten sonra fırlatıcı gövdesi atıldığında bir anlığına iki Panzerfaust gövdesinin belirmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Özel Eşleşme'deki Dikdörtgen Mavi Bölge ayarlarının daha önce olduğu gibi çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi.

  • "Urus S" SUV görünümü takılı bir karakterin aracın kaputunun üzerinde dururken araç hareket halindeyken düşmemesi sorunu düzeltildi.

  • Belirli koşullar altında, önceden ayarlanmış yuvaların uçağa binmeden hemen öncesine kadar etkin kalmasına neden olan sorun düzeltildi.

  • Bir oyuncunun canlandırılma işleminin başarısız olması ve zamanlayıcının tekrarlanmasına neden olan sorun düzeltildi.

  • Araç kullanırken nişan alma animasyonunun bir kısmının belirli koşullar altında atlanmasına ve bu nedenle amaçlanan hızdan daha hızlı ateş edilmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Yapışkan Bomba'nın ağırlığının yanlış ayarlanması sorunu düzeltildi.

  • Yoğun Battle Royale modunda başlangıç ​​adasında uçak sesinin çalınması sorunu düzeltildi.

  • (PC) Bir Galibiyet Serisi Karşılaşması rakibini izlerken, rakip elendikten sonra Sayfa Yukarı/Aşağı tuşlarının düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.

Dünya

  • Erangel, Deston ve Sanhok'ta anormal yerlerde zaman zaman Kırmızı Bölge'nin oluşmasına neden olan sorun düzeltildi.

UX/UI

  • Profil - Profili Düzenle - Madalya sekmesinde sahip olunan madalyalar seçildiğinde açıklamanın eksik olduğu sorun düzeltildi.

  • Önceden oluşturulmuş bir takımda oynadıktan sonra lobiye dönüldüğünde takıma katılma mesajının görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • 1v1 Arena'da seyirci ekranında hem pusulanın hem de oyuncu HP çubuklarının aynı anda görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Geleneksel Çince dil ayarında Kadın Yüzü 7 öğe adındaki bir çeviri hatası düzeltildi.

  • Sığınak - Kaçak Mal - Daha Fazla Ayrıntı sayfasındaki "Olasılıkları Görüntüle" butonuna tıklandığında ses efektinin kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.

  • Güncelleme 32.1'den beri giriş yapmamış oyuncuların profilleri görüntülenirken karakterlerin düzgün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

  • (PC) Mağaza'daki G-COIN satın alma ekranında dolar işaretinin farklı renkte görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.

Öğeler ve Görünümler

※ Kırpma sorunu: Bir görüntünün/nesnenin görünür kısmının dışında gösterilen grafikler.

  • Belirli kıyafetler ve ayakkabılar birlikte giyildiğinde bileklerde oluşan kırpma sorunu düzeltildi.

  • Kadın karakterin belirli bir kıyafeti ve kafa bandını birlikte giymesi durumunda oluşan kırpma sorunu düzeltildi.

  • Kadın karakter Avcı Eldiveni giydiğinde bileklerde oluşan kırpma sorunu düzeltildi.

  • Kadın karakterin 17SHOU'nun taytını ve belirli ayakkabıları birlikte giymesi durumunda bileklerin şeffaf hale gelmesi sorunu düzeltildi.

  • Kadın karakterin Cavalier Jeans ve Spurdogs Basketbol Ayakkabılarını birlikte giymesi durumunda bileklerin şeffaf hale gelmesi sorunu düzeltildi.

  • ZERO-G Ağır Sınıf Ceket'in giyildiğinde belirli durumlarda ekranı engellediği sorun düzeltildi.

  • Mutlu Kış Uykusu Ayakkabıları giyildikten sonra belirli Özel Lobi görünümleri donatıldığında oluşan kırpma sorunu düzeltildi.

  • Lonesome Lover Hoodie'nin belirli silahlarla nişan alırken görüşü engellemesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Lipovka Pantolon ve ZERO-G Orta Sınıf Botlar birlikte giyildiğinde bileklerin şeffaflaşması sorunu düzeltildi.

  • Kadın karakterin belirli ceketleri ve eldivenleri birlikte giymesi durumunda bileklerde oluşan kırpma sorunu düzeltildi.

  • Belirli şapkalarla Saç Modeli 65 takıldığında saçın bir kısmının kaybolması sorunu düzeltildi.

  • Çiçekli Jeonmo'yu belirli kıyafetlerle giydiğinizde şapkanın bir kısmının eksik olması sorunu düzeltildi.

  • Kadın karakterin PGC 2022 Tac-Tech Gömleği ve Douyu Biker Ceketini birlikte giymesi durumunda oluşan kırpma sorunu düzeltildi.

  • Erkek karakter Kıyamet Kapşonlu'sunu giydiğinde oluşan kırpma sorunu düzeltildi.

  • PAI 2019 Ceket ve Ali the Fox Şeftali Eldivenleri birlikte giyildiğinde oluşan kırpma sorunu düzeltildi.

  • Geçiş sayfasına eriştikten sonra lobiye geri dönüldüğünde saç renginin varsayılan renge dönüşmesi sorunu düzeltildi.

  • (PC) Atölyede para harcamadan eşya üretilebilmesine neden olan sorun düzeltildi.

Comentários


bottom of page