Project Orion, Cyberpunk 2077 2.0 Sin'in Bir Kefaretini Ödemeli
Önemli Noktalar
Cyberpunk 2077'nin 2.0 Güncellemesi, giyim sistemi de dahil olmak üzere birçok oyun sistemini yeniledi.
Güncellemede giyim avantajları değiştirildi, bunlar öncelikli olarak kozmetik hale getirildi ve istatistik bonusları kaldırıldı.
Project Orion'un tamamen kozmetik kıyafetler ile istatistik artırıcı kıyafetleri yeniden uygulamak arasında karar vermesi gerekiyor.
Cyberpunk 2077, yakın tarihin en popüler RPG'lerinden biri haline geldi ve resmi olarak bir devam oyunu (şu anda Project Orion adıyla) yapım aşamasında. Ancak, CD Projekt Red başarıya giden yolculuğunda birkaç engelle karşılaştı. Cyberpunk 2077 2020'de piyasaya sürüldüğünde, oyun belirli konsollar için optimizasyon eksikliği, oyunu bozan hatalar ve belirgin şekilde kesilmiş içeriklerle boğuşuyordu. CD Projekt Red, kayıpları kesip bir sonraki oyununa geçmek yerine Cyberpunk 2077 üzerinde çalışmaya devam etti ve sonunda oyunun Güncelleme 2.0'ını yayınladı.
Cyberpunk 2077'nin Güncelleme 2.0'ı oyun boyunca birden fazla sistemi yeniledi. Kararlılık düzeltmelerine ek olarak, güncelleme düşman yapay zekasının tepkisini iyileştirdi, netrunning mekaniğini yeniden dengeledi, karakter ilerlemesini elden geçirdi ve daha fazlasını yaptı. Bu büyük yenileme ve beraberinde yayınlanan Phantom Liberty DLC'si , Cyberpunk 2077'nin mirasını ezici bir şekilde olumlu bir şekilde yeniden tanımladı. Bununla birlikte, Project Orion üzerinde çalışanların dikkat etmesi gereken Güncelleme 2.0'da dikkat çekici bir kusur vardı: giyim sistemi.
Cyberpunk 2077'deki Giyim Sorunu
Cyberpunk 2077'de lansman sırasında giyim , bir oyuncunun yapısı için siber donanım ve yetenek seçimleri kadar önemliydi. Giyim, bir karakterin zırh derecesini belirlerken aynı zamanda istatistik bonusları da sağlardı. Ayrıca oyuncular, kıyafetlerinin sağladığı avantajları daha da geliştirmek ve özelleştirmek için modlar bulabilir veya karakterlerinin yeterince yüksek bir Teknoloji becerisi varsa bunlardan bazılarını inşa edebilirdi.
Güncelleme 2.0'da, giyim, elden geçirilen birçok sistemden biriydi. Ancak, bu güncellemedeki diğer sistemlerin çoğu gibi eklemeler görmek yerine, giyim neredeyse tüm avantajlarından yoksun bırakıldı. Giyim artık değiştirilemedi, çoğu parça artık stat bonusları sağlamadı ve Cyberpunk 2077'de bir karakterin zırh derecesi artık siber donanımları tarafından belirlenecekti.
2.0 Güncellemesinde Giysiler Neden Değiştirildi?
Cyberpunk 2077'deki giyim sistemi değişikliğinin ardındaki tasarım zihniyeti anlaşılabilir. Birçok oyuncu, lansmanda giyimin nasıl çalıştığı konusunda hayal kırıklığına uğramıştı. Ayrıntılı karakter yaratımı ve zengin bir estetiğe sahip bir RPG'de, oyuncular V versiyonlarını, kahramanları için seçtikleri geçmişi ve kişiliği yansıtan şekillerde şekillendirmeyi umuyorlardı.
Cyberpunk 2077'de niteliklerini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular kendilerini eşsiz giysilerden oluşan bir karmaşa içinde koştururken buldular, karakterlerinin herhangi bir stile sahip olmasını isteyenler ise sadece istedikleri giysileri giyebilmek için karakterlerini kasıtlı olarak daha zayıf hale getirdiler. CDPR sonunda 1.6 Yaması'nda giysileri dönüştürme ve özel kıyafetler yapma yeteneğini ekledi, ancak bu yalnızca oyuncunun dairesinde yapılabiliyordu ve bu nedenle hareket halindeyken kıyafetlerini güncellemek isteyenler için elverişsizdi.
Project Orion'da Giysiler Neden Farklı Çalışmalıdır?
CD Projekt Red, oyuncuların geri bildirimlerine dayanarak Güncelleme 2.0'da kıyafetleri öncelikli olarak kozmetik bir seçenek haline getirmeyi seçti. Ancak — oyunun önceki versiyonuyla aynı ölçüde olmasa da — kasklar ve yelekler gibi belirli kıyafetler hala küçük istatistik artışları taşıyor. Güncelleme, kıyafetleri ne oyun için yararlı ne de tamamen kozmetik olma gibi garip bir orta yolda tutuyor.
Project Orion bu konuda bir karar vermeli. Eğer bazı kıyafetler bonus sağlayacaksa, o zaman her kıyafet parçası sağlamalıdır. Zırh hala karakterin siber donanımına eklenebilir, ancak bir oyuncunun seçtiği kıyafete anlamlı istatistik artışları veya ilginç efektler eklemek oyuna fayda sağlayacaktır. Oyuncular V için bir topluluk oluştururken daha fazla ilgi duyacaklardır ve kıyafetler oyuncuların Cyberpunk 2077'de yapılarını kişiselleştirmeleri için bir başka alan olacaktır . Kıyafetlerinin görsel yönleri konusunda endişe duyan kişiler için, CDPR'nin yapması gereken tek şey transmog sistemini getirmektir - bu oyunda kalır ancak kıyafetler değiştiğinden beri gerçek bir kullanımı yoktur - ve oyunculara kıyafetlerinin görünümünü ana envanter menüsünden hemen değiştirme seçeneği sunmaktır.
Güncelleme 2.0, Cyberpunk 2077 için genel olarak kurtarıcı bir lütuf olsa da , giyimle ilgili işleyiş çok arzulananın altında kaldı. Yeniden çalışılmış bir giyim değiştirici sistemi bu sonraki oyuna fayda sağlayabilirken, Project Orion yine de giyimi tamamen kozmetik yapmayı seçebilir. CDPR'nin izlediği yol buysa, o zaman giyimi bonuslardan tamamen arındırması gerekir. Sistemi mevcut karma durumunda bırakmak pratik değildir.
Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077, karanlık bir gelecekte güç, gösteriş ve vücut modifikasyonu çılgınlığına kapılmış Night City kümekentinde geçen bir açık dünya aksiyon macera hikâyesidir. Platform(lar) PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X Piyasaya sürülmüş 10 Aralık 2020 Geliştirici(ler) CD Projekt Kırmızı Tür(ler) RPG , Aksiyon |
Comments