Persona 3: Barbar Canavar Çarkı (ve Zayıf Yönü) Nasıl Yenilir?
Barbar Canavar Çarkı, Tartarus'un 11. Katındaki Bekçidir ve oyuncunun zayıf yönlerden etkili bir şekilde yararlanma yeteneğini test eder.
Oyuncular Persona 3: Reload'da Tartarus'a tırmanırken periyodik olarak "Gatekeepers"ın bulunduğu katlara ulaşacaklar. Bunlar, SEES'in ilerleyişini engelleyen güçlü Gölgeler veya Gölge gruplarıdır ve Tartarus'ta yükselmeye devam etmek istiyorlarsa bunların üstesinden gelinmeleri gerekir. Oyuncuların, özellikle düşmanların daha da zorlaştığı yüksek katlarda, Kapı Bekçileriyle karşılaşmadan önce dikkatli bir şekilde hazırlanmaları gerekecek.
Persona 3: Reload'da en eski Gatekeeper oyuncularının savaşması gerekecek olanlardan biri , 11. katta bulunan Barbar Canavar Çarkı'dır. Bu tek tekerlekli tehdit, yakın dövüş saldırıları kullanır ve bir çift Sihirli El gölgesi tarafından desteklenir. Oyuncuların, bu korkunç üçlüyü alt etmek için düşmanın zayıf noktalarından yararlanmaları gerekiyor; bu, eğer oyuncular seviye atlıyorsa ve bu yolda Persona'ları kaynaştırıyorsa, neyse ki bir sorun olmamalıdır.
Barbar Canavar Çarkı Nasıl Yenilir?
Barbar Canavar Çarkı, saldırı saldırıları kullanan fiziksel bir saldırgandır, Büyülü El Destekçileri ise savunmayı düşürmek için tehlike durumu etkisi uygular. Bu, Beast Wheel'in şans verildiğinde çok fazla hasar verebileceği anlamına gelir, bu nedenle oyuncular önce Sihirli Elleri ortadan kaldırmak isteyeceklerdir. Sihirli Ellerle başa çıkmanın en kolay yolu Ateş saldırılarıdır, bu yüzden Junpei veya Kahramanın onları ateşe vermesini sağlayın, ardından Yukari'ye geçin. Yukari, Rüzgar saldırılarına karşı zayıf olduğundan Canavar Çarkını devirmenin anahtarıdır. Onu havaya uçurun ve Topyekün Saldırı kullanın, ardından durulayın ve bunları yok etmek için tekrarlayın.
Savunma cephesinde oyuncular, Canavar Çarkı vuruş hasarı verdiğinden ve Sihirli Eller zayıflatma yapmadıklarında buz saldırıları gerçekleştirebildiğinden, Kahramanın saldırı hasarı veya buz için savunmasız bir Persona kullanmadığından emin olmalıdır. Junpei'nin bu dövüşte korkacak hiçbir şeyi yok çünkü onun tek zayıf noktası rüzgar ve Yukari'nin tek zayıf noktası olan elektrik de bu savaşta yok.
Sonuçta, oyuncular en az 7. seviyedeki zayıf noktalara saldırmaya devam ettiği sürece bu savaş o kadar da kötü değil. Gerektiğinde Yukari veya Protag'ın grubu iyileştirmesini sağlayın, ancak kavga oldukça çabuk bitecektir. Orpheus ve Apsaralar, Kahramanın bu noktaya kadar kesinlikle erişebileceği ve bu gölgelerin zayıf yönlerinden kolaylıkla yararlanabilecek iki Persona'dır; ancak Junpei ve Yukari de gerekli zayıflıklara kolayca erişebildiği için, bu gölgelere sahip olmak kötü bir fikir değildir. Kahraman bunun yerine desteğe odaklanır.
Comments