MultiVersus Ağustos 2024 İçin Yeni Güncelleme Yayınladı
Önemli Noktalar
MultiVersus için yayınlanan 1.2.1 yaması, hata düzeltmeleri, oynanışta iyileştirmeler ve dövüş oyununun yeni dereceli modunda değişiklikler getiriyor.
Arya Stark, Harley Quinn, Iron Gian, LeBron James, Morty, Reindog ve Stripe gibi çok sayıda favori karakter de güçlendirildi veya zayıflatıldı.
MultiVersus , en son 1.2.1 yamasında oyun iyileştirmeleri ve dereceli modunda değişiklikler de dahil olmak üzere geniş bir yelpazede düzeltmeler ve ince ayarlar yayınladı. Yama resmi olarak 1 Ağustos'ta yayınlandı ve ayrıca birkaç hayran favorisi MultiVersus karakterinde ayarlamalar yapıyor, bunlardan birkaçı güçlendirildi veya zayıflatıldı.
Başlangıçta 2022'de beta olarak dijital mağazalara giren MultiVersus , tatmin edici oynanışı ve görsel stili sayesinde dövüş oyunu sahnesinde hızla etki yarattı. Ancak, MultiVersus'un en büyük gücü tartışmasız dövüşçü listesidir ; oyun, DC'nin Harley Quinn'inden Game of Thrones'daki Arya Stark'a kadar herkesi ekledi . Player First Games tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Interactive tarafından yayınlanan MultiVersus , inanılmaz sayıda klasik, dünyaca ünlü karaktere erişim sağlıyor. Geliştiricilerin seçebileceği içeriklerin derinliği, hayranların kadroya bir sonraki kimin girebileceği konusunda sürekli teoriler üretmesine neden oluyor.
MultiVersus'un 1 Ağustos güncellemesi birkaç değişiklik getiriyor, en dikkat çekeni Arya Stark, Harley Quinn, Iron Gian, LeBron James, Morty, Reindog ve Stripe gibi karakterlerin işlevlerinde yapılan ince ayarlar. Iron Giant, Arya ve Morty gibi karakterlerin vuruş anında iptal penceresi geciktirilirken, Stripe önemli ölçüde güçlendirildi ve son atışını yaptıktan sonra iptal penceresine 14 kare eklendi. MultiVersus'un yeni sıralamalı modu da en iyi üç maç olacak şekilde değiştirildi.
Özellikle, MultiVersus için özel olarak yaratılmış ve tasarlanmış orijinal bir karakter olan Reindog , yer tarafı özel filmi için bir düzeltme aldı. Daha önce, isabet ve ıskalama iptal pencereleri tersine çevrilmişti, ancak bu sorun MultiVersus'un 1.2.1 yamasıyla düzeltildi. Ayrıca, oyuncuların öfke modu taretini kullanırken pilotluk yaparken başka eylemler gerçekleştirmesine izin veren Iron Giant'ı etkileyen bir sorun da giderildi.
MultiVersus'un kadrosu zaten inanılmaz derecede heyecan verici, ancak karakter listesi beklenmedik şekillerde büyümeye devam ediyor. Geliştiriciler bu yılın başlarında hayranlar tarafından çokça talep edilen bir Mortal Kombat MultiVersus iş birliğinin ipuçlarını verdiler . Mayıs 2024'te yeniden piyasaya sürüldüğünden beri, Friday the 13th'den slasher efsanesi Jason Voorhees, Adventure Time'dan Banana Guard ve The Matrix serisinden Agent Smith gibi birkaç yeni dövüşçü MultiVersus'a eklendi ve gelecekteki güncellemelerde daha fazla dövüşçünün çıkış yapması bekleniyor.
Ağustos 2024 İçin MultiVersus Yama Notları
Sıralanmış
Tüm sıralanmış setler artık en iyi 3 settir
Mağaza
PC'de fare tekerleğinin Madalya Mağazasını kaydırmak için kullanılamadığı bir sorun düzeltildi
Genel Hata Düzeltmeleri
Karakterlerin bir mermiyi yansıttıktan sonra saldırılarını iptal etmesinin engellendiği bir sorun düzeltildi
Karakterler
Efsane:
+ = Güçlendirme
– = Zayıflatma
~ = Değişim
* = Hata düzeltmesi
Not: Saldırı çağrıları varsayılan denetimlere referans verir.
Arya
Yerden Saldırı
– Vuruş anında iptal penceresi 10 kare ertelendi
Hava/Yer Nötr Özel
* Arya'nın Rick'in yüzünü çalmasının senkronizasyon kaybına yol açabileceği bir sorun düzeltildi
Harley Quinn
Yerden Saldırı
+ Harley'in kalçasına Hitbox eklendi
Hava/Yer Nötr Özel
* Bombanın araziden sektiğinde kendi kendine bağlanma kilitlemesinin sıfırlandığı sorun düzeltildi
Demir Dev
Pasif
* Öfke modu taretini kullanan savaşçıların, taret kullanırken başka eylemler gerçekleştirebildiği sorun düzeltildi
Yerden Nötr Saldırı
– Geri tepme 2850'den 2300'e düşürüldü
– Şarjdan kaynaklanan maksimum hasar 15'ten 13'e düşürüldü
Yer Tarafı Saldırısı 1
– Vuruş anında iptal penceresi 4 kare ertelendi
Hava Tarafı Saldırısı
– Vuruş anında iptal penceresi 4 kare ertelendi
* Saldırının erken vakum vuruşlarının savaşçıları çok düşük hasarlarla devre dışı bırakabildiği bir sorun düzeltildi
Hava/Yer Nötr Özel
– Patlama bekleme süresi 37 saniyeden 45 saniyeye çıkarıldı
Hava/Yerden Yukarı Özel
– İptal penceresi 6 kare ertelendi
LeBron
Yer Tarafı Saldırısı 2
– Hitstun azaltıldı
Yer Tarafı Saldırısı 3
+ Başlangıç penceresi 8 kare küçültüldü
Hava Aşağı Özel
– Başlangıç penceresi 5 kare artırıldı
Morty
Zemin Tarafı Özel
– Şarjdan önceki başlangıç penceresi 2 kare artırıldı
– Şarjdan sonra başlangıç penceresi 6 kare artırıldı
– Vuruş anında iptal penceresi 8 kare ertelendi
Ren köpeği
Zemin Tarafı Özel
* Vuruş anında iptal penceresi ve vuruş anında iptal pencerelerinin ters çevrilmesiyle, vuruş anında iptal zamanlamasının amaçlanan zamandan daha erken, vuruş anında iptal zamanlamasının ise amaçlanan zamandan daha geç olmasına neden olan sorun düzeltildi.
Şerit
Hava/Yer Nötr Özel
+ Son çekimi yaptıktan sonra pencereyi 14 kare ileri aldı
+ Artık saldırının ilk 4 karesi sırasında girişin değişmesine izin veriyor
Hava Tarafı Özel
* Stripe'ın silahı bekleme süresindeyken testerenin düşmanlara isabet etmemesi sorunu düzeltildi
Comments