top of page

Manor Lords: Verimliliği Hızla Artırmanın En İyi Yolları

Manor Lords'ta yerleşim genişledikçe , büyüyen nüfusu ayakta tutacak gelişmiş bir üretim zinciri kurma ve düzenlemeye yönelik kaçınılmaz ihtiyaç ortaya çıkıyor. Büyüyen bir nüfusun ihtiyaçları sadece meyve toplayarak, yabani hayvanları avlayarak veya verimsiz tarım yaparak karşılanamaz.

Benzer şekilde, istikrarlı kaynak üretim mekanizmasının kurulamaması, nihai malların üretimini geciktirebilir ve bu da ticareti ve bölgesel zenginlik oluşumunu etkileyebilir . Malikane Lordlarında verimliliğin nasıl artırılacağını öğrenmek , yalnızca yiyecek ve kaynak üretimini hızlandırmakla kalmayacak, aynı zamanda yakındaki bölgelerin savunmasını ve ilhakını da güçlendirecektir.


8İkinci Bir Öküz Satın Alın

Ek Öküzlerle Kaynak Taşıma Darboğazlarını Ortadan Kaldırın

Keresteyi Oduncu Kampından inşaat halindeki yapılara taşımanın tek yolu onu öküzlerin üzerinden taşımaktır. Başlangıçta, Manor Lords oyunculara ücretsiz bir öküz sağlıyor. Bu öküz inşaat faaliyetlerine katılan işçiler tarafından paylaşılıyor. İki veya daha fazla bina inşaat halindeyken, tek bir öküzün darboğazlar yaratacağı ve gereksiz zaman kaybına yol açacağı kesindir.

Bir öküz ahırı inşa etmek ve başka bir öküz satın almak, aynı anda birden fazla yapı inşa ederken inşaat faaliyetlerindeki potansiyel darboğazları hafifletebilir. Oyuncular , inşaatı hızlandırmak ve işçi verimliliğini artırmak için mümkün olan en kısa sürede ikinci bir öküzün kilidini açmayı düşünmelidir .


7Pazar Yeri Yakınında Depolar ve Tahıl Ambarları İnşa Edin

Pazar Malları Stoku Oluşturmak İçin Gereken Süreyi Azaltın

Yerleşim genişledikçe ve işçiler daha fazla nihai ürün ve yiyecek üretmeye başladıkça vatandaşlar pazar yeri için özel bir alan talep edebilir . Vatandaşlar pazar yerlerinde tezgahlar kurup fazla kaynakları stokluyor ve bunları daha sonra yerleşimdeki diğer vatandaşlara satıyor. Bir pazar yerinde kaynakların stoklanması manuel bir süreçtir; bu, satıcıların malları toplamak için depolara ve tahıl ambarlarına gitmesi ve stokları yeniden doldurmak için tezgahlarına geri dönmesi anlamına gelir.


Pazar yerlerinin yakınına depolar ve tahıl ambarları inşa etmek, pazar yerleri ile depolar arasında seyahat etmek için gereken süreyi kısaltır ve genel stoklama süresini kısaltır.

Manor Lords Rehber

Slavic Magic's Manor Lords, derin bir ortaçağ deneyimi yaratmak için şehir inşasını, taktiksel savaşı ve diğer strateji unsurlarını birleştirir. Manor Lords Rehber ve Manor Lords Türkçe içerikleri burada.


6Sebze Üretimini Anlamak

Burgage Parsel Büyüklüklerinin Sebze Miktarını ve Hasat Zamanını Nasıl Etkilediğini Öğrenmek Önemlidir

Oyuncular , demircilik, zırh yapımı ve bahçecilik gibi çeşitli yerleşim ihtiyaçlarını karşılamak için hırsızlık arazilerini genişletebilirler . Bahçecilik amacıyla genişletilen Burgage arazileri, sakinlerinin sebze yetiştirmesine olanak sağlıyor . Sebzeler buğday, et ve meyvelerin yanı sıra besin kaynağı olarak hizmet eder.

Bununla birlikte, burgage alanının büyüklüğü sebze yetiştirmek ve hasat etmek için gereken miktarı ve süreyi belirler. Daha küçük bir arazi, büyük bir araziden daha hızlı sebze üretecektir, ancak miktar daha düşük olacaktır . Sebzelerin nasıl yetiştirildiğini anlamak, oyuncuların gıda üretimi için strateji oluşturmasına ve yalnızca buğday tarımına bağımlı olmaktan kaçınmasına yardımcı olabilir.


5Binaları İnşa Etmeden Önce Çiftlikleri Yerleştirin

Verimli Toprak Üzerine Yapılar İnşa Etmek, Daha Sonra Çiftlik Tarlalarını Yerleştirirken Sorunlar Yaratabilir

Oyuncular Manor Lords'ta yeni bir oyuna her başladıklarında , kendilerine rastgele kaynak yerleşimleri ve toprak verimliliği ile benzersiz bir bölge sunulur. Başlangıçta oyuncular işleri yoluna koymak için bir Woodcutter's Lodge kurma veya birkaç soygun alanı inşa etme ihtiyacını hissedebilirler. Ancak daha sonra vatandaşlar için gıda üretmeye yardımcı olan çiftçiliğin önemini anlayacaklar .

Oyuncuların toprak verimliliğini belirleyebilmelerinin tek yolu çiftlik kurmaya çalışmaktır. Toprağın verimliliğini nasıl belirleyeceğini bilmeyen oyuncular, verimli topraklarda yapılar inşa edebilirler. Daha sonra ya bazı yapıları yıkmak ya da çiftlikleri daha az verimli topraklara kurmak zorunda kalabiliyorlar. Bunun gibi bir senaryodan kaçınmak için oyuncuların çiftlik yerleşimine her şeyden önce öncelik vermesi ve ardından diğer binaları inşa etmeye devam etmesi gerekir.


4Daha Küçük Tarım Arazileri İnşa Edin

Zamandan ve Mahsul Çeşitliliğinden Tasarruf Etmek İçin Daha Küçük Tarlalarda Çiftlik Yapın

Oyuncular geniş bir verimli toprak parçası fark ettiğinde, tüm toprağı kapsayan büyük bir çiftlik kurma eğilimi ortaya çıkar. Bu yaklaşımın iki ana dezavantajı vardır: artan hasat süresi ve tarlaları nadasa bırakma konusunda alternatifin olmaması.

Yerleşimin nüfusu düşükse büyük bir çiftlik inşa etmek zararlı olabilir. Ekim, sürüm ve hasat uzun bir süreçtir ve geniş bir tarla söz konusu olduğunda tüm süreç çok uzun sürebilir. Ayrıca Aralık-Mart ayları arasında tarım yapılmamaktadır. Bununla birlikte, oyuncuların tek bir büyük alan yerine birden fazla küçük alan inşa etmesi, ekim ve hasadın hızlı olmasını sağlar, mahsul ekiminde çeşitlilik sağlar ve toprak verimsiz hale geldiğinde çiftçiliğin durmasını önler.

3İnşaat Rezervlerini ve Avlanma Limitlerini Kullanın

İnşaat ve Avlanma Sınırları Belirleyerek Mevcut Tüm Kaynakların Tükenmesinden Kaçının

İnşaat Yedekleri ve Avlanma Sınırları, Manor Lords'ta oyuncuların gözden kaçırma eğiliminde olduğu önemli özelliklerdir . İnşaat rezervleri testere çukurları, demirciler, zırhçılar vb. şeyler üreten yapılarda mevcuttur. İnşaat rezervlerinin ayarlanması, testere çukuru gibi bir yapının kalas üretmek için mevcut tüm keresteyi kullanmamasını sağlar. Örneğin bir kereste ocağında 10 birimlik inşaat rezervi, ancak kereste deposu 10 birimin üzerinde olduğunda kaynağın kullanılmasına neden olur.


Benzer şekilde oyuncular Avcı Kamplarında da Av Limitleri belirleyebilirler. Av sınırının 10 olarak belirlenmesi, avcıların yalnızca popülasyonları 10'un üzerinde olan hayvanları avlamasına neden olacaktır. Popülasyon 10'un altına düşerse avcılar, hayvan popülasyonu 10'un üzerine çıkana kadar bekleyecektir.


2Haydut Kamplarını Erken Ortadan Kaldırın

Haydut Kampları Yavaş Yavaş Kaynakları Çalıyor ve Gözetimsiz Bırakıldığında Baş belası oluyor

Haydutlar, Malikane Lordları için baş belasıdır ve eğer onlara erken müdahale edilmezse yerleşimin kaynaklarını çalmaya devam edebilirler . Başlangıçta, haydutların çok az miktarda kaynak çaldığı görülebilir, bu da yerleşimin genel kaynak stoğu üzerinde büyük bir etkiye sahip olmayabilir. Ancak zamanla çalınan sayılar birikir ve bu da kış aylarında yakıt tüketiminin iki katına çıktığı istenmeyen sonuçlara yol açabilir ve oyuncular haydutların yakacak odunlarını çalmasını istemezler.

Bu nedenle, oyuncular ılımlı bir milis gücü topladığı anda haydutlarla baş etmek her zaman iyi bir uygulamadır . Haydutlarla ilgilenmek, oyuncuların rahat bir deneyim yaşamasına ve malzemelerinin sık sık çalınması konusunda daha az endişelenmesine olanak tanıyacak.


1Düşmanları Ortadan Kaldırmadan Önce Birlik Çalıştırmaktan Kaçının

Birlikler Koşarken Yorgunluk Çekiyor, Bu da Savaş Etkinliğini Etkiliyor

Birlikler koşarken ve düşmanlarla savaşırken dayanıklılık tüketir. Dayanıklılığın tüketilmesi birliklerin etkinliğini etkiler ve savaşı kazanma şanslarını azaltır. Buna karşı koymak için oyuncular, düşman kalesine veya haydut kampına normal hızda ulaşmaya öncelik vermelidir. Daha sonra birliğin etkinliği yüksekken düşmanlarla çatışmaya girmeleri gerekiyor. Savaş kazanıldıktan sonra oyuncular, birliklere yerleşim yerlerine geri dönmeleri ve çiftçilik ve inşaat gibi normal kasaba faaliyetlerine katılmaları emrini verebilir.

Başlangıçta oyuncular, savaşları mümkün olan en kısa sürede bitirmek için sprint özelliğini kullanma konusunda cazip hissedebilirler. Ancak sprint yorgunluğa neden olduğundan bu özelliğe çok sık güvenmemek en iyisidir.

Manor Lords

PLATFORMLAR ; PC , Xbox One , Xbox Serisi X , Xbox Serisi S

PİYASAYA SÜRÜLMÜŞ ; 26 Nisan 2024

GELİŞTİRİCİ(LER) ; Slavic Magic

YAYINCI(LAR) ; Hooded Horse

TÜR(LER) ; Strateji, Şehir Kurma

MOTOR ; Unreal Engine 4

Manor Lords, kapsamlı şehir kurma mekanikleri, devasa taktiksel savaşlar ile karmaşık ekonomik ve sosyal simülasyonlar içeren bir ortaçağ strateji oyunudur. Bir ortaçağ lordu ol ve topraklarına hükmet. Mevsimler geçer, iklimler değişirken, şehirler yükselir ve düşer.



39 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

Comments


bottom of page