Major Smite 2 Güncellemesi Yeni Tanrılar, Görünümler ve Kapsamlı Denge Değişiklikleri Ekliyor

Özet
Smite 2, Vulcan ve Hun Batz gibi yeni karakterlerin yanı sıra mevcut tanrılar için denge değişiklikleri ve görünümler sunuyor.
Güncellemede renk körü oyuncular için iyileştirmeler, favori tanrı işaretlemesi ve Vulcan, Hun Batz, Sobek ve Ares için yeni Görünümler yer alıyor.
Önemli güncellemeler, aylık eklemeler ve ücretsiz erişim, Smite 2'nin sürekli gelişimini ve oyuncu katılımını garantiliyor.
Oyuncular için iki yeni karakter, kozmetikler ve bazı ek özellikler sunan yeni bir Smite 2 piyasaya sürüldü. Smite 2 şu anda açık betada mevcut ve hayranlara 2014'ün hit üçüncü şahıs MOBA'sının halefini deneme şansı verirken Hi Rez Studios'un şirket içi ekibi Titan Forge da geliştirmeye devam ediyor.
Smite 2, ilk oyunla aynı özellikleri koruyor ve oyuncuları dünyanın dört bir yanındaki tarihlerden ve mitolojilerden esinlenen karakterleri kontrol ettikleri 5v5 maçlara çıkarıyor. Smite 2'nin kadrosu Athena, Ares ve Zeus gibi Yunan panteonundan popüler isimlerden Mulan, Nu Wa ve Jing Wei gibi Çin kültüründen önemli isimlere kadar uzanıyor. Maçlar üçüncü şahıs olarak oynanmaya devam ediyor ve bu da günümüzün popüler kahraman atıcılarını anımsatan benzersiz bir MOBA deneyimiyle sonuçlanıyor. Şimdi, Smite 2 oyuncuları meşgul edecek yeni bir içerik dalgası ortaya çıkardı.
Bu Smite 2 güncellemesi, kadroya bazı yeni karakterler ve kapsamlı bir dengeleme değişiklikleri listesi sunuyor. Yamanın öne çıkan özelliklerinden biri, Vulcan'ın yeni oynanabilir karakter olarak eklenmesi ve Hun Batz'ın 3 Şubat'ta çıkış yapacağının duyurulması. Deneyimli oyuncular, her iki tanrının da orijinal Smite kadrosundan karakterler olduğunu fark edecekler ; Hun Batz, Maya panteonundan geliyor ve fiziksel hasar veren bir suikastçı. Bu arada, Vulcan, alan hasarına güçlü bir vurgu yapan Roma panteonundan bir büyücü. Oyunda halihazırda bulunan tanrılara gelince, Titan Forge, Danzaburou Party Animal, Khepri Living Brain, Aphrodite KissMeXOXO ve Cyber Geisha Izanami dahil olmak üzere yeni görünümler ekledi.
Bu güncellemeyle gelen çok ihtiyaç duyulan bir iyileştirme, renk körü Smite 2 oyuncularının sağlık çubuklarını ve mini harita renklerini daha iyi görselleştirmesine yardımcı olacak. Ayrıca, oyuncular artık favori tanrılarını listenin en üstünde görünecek şekilde işaretleyebilirler. Titan Forge ayrıca sırasıyla Vulcan, Hun Batz, Sobek ve Ares'e ait olan Fortification, Disruption, Prey ve Reverberation'ın yeni Yönlerini ekledi. Hades, Mordred ve Chaac gibi diğer karakterler birkaç hata düzeltmesi aldı. Bu güncellemeyle birlikte gelen yeni bir denge geçişi, Medusa, Thanatos, Hecate ve Smite 2'ye eklenen en son karakterlerden biri olan Aladdin gibi tanrılara çeşitli zayıflatmalar getiriyor .
Smite 2 artık ücretsiz oynanabiliyor , bu yüzden hayranlar hemen oyuna girip bu güncellemeyle yeni tanrıları inceleyebilirler. Geliştiricilere göre, MOBA'nın Erken Erişim'den çıkmak için belirli bir tarihi yok, ancak oyunun bu açık beta durumunda "en azından 2025'in başına kadar" olacağını söylüyorlar. Ayrıca Titan Forge, hayranların en sevdiği tanrıları, yeni içerikleri ve topluluk geri bildirimlerine göre ayarlamaları eklemek için büyük aylık güncellemeler vaat ediyor.
Smite 2 Açık Beta Güncellemesi Tam Yama Notları
Yeni Tanrı Görünümleri
Danzaburou Parti Hayvanı
Khepri Yaşayan Beyin
Afrodit KissMeXOXO
Siber Geyşa Izanami
Genel Değişiklikler
Renk körü oyunculara yardımcı olmak için sağlık çubukları ve mini harita renklerini değiştirmek için yeni HUD Renk ayarı eklendi. Bu ayar UI - HUD Renkleri - Ön Ayar 1'de bulunur
Renk körü oyunculara yardımcı olmak için kontrast ve renk düzeltme gücü eklendi. Bu ayar Kullanılabilirlik'te bulunur.
Özel lobi modu olarak Düello Seçimleri ve Yasakları eklendi
Maç Sonu Lobisine Metin Sohbeti Eklendi
PC'de oyundayken yakınlaştırma/uzaklaştırma işlevi eklendi. Şu anda fare tekerleğinin yukarı ve aşağısına bağlı, Tuş Bağlama ayarlarında değişiklik yapma olanağı var.
Favori Tanrıları listenin en üstüne yüklemek için Tanrılar sayfasına Pinleme işlevi eklendi
Fetih
Mor Sarı
Artık hangisi daha yüksekse Güç veya Zekâ sağlıyor
Ateş Devi Buff
Artık hangisi daha yüksekse Güç veya Zekâ sağlıyor
Düzen Güncellemesi
Diğer orman kamp alanlarına uzun görüş hatlarını engellemek için bazı adaların yüksekliği artırıldı
Orman yollarındaki uzun görüş hatlarını engellemek için bazı adalara daha fazla uzunluk eklendi
Orman Güncellemesi
Yan harpilerin yeniden canlanma süresi 80 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı
Yan yaşlı harpi taban altın ödülü 17'den 10'a düşürüldü
Yan küçük harpi tabanı altın ödülü 3'ten 2'ye düşürüldü
Genel güçlendirme kampı altın ölçeklendirmesi her 3 dakikada bir +3'ten her 3 dakikada bir +1,5'e düşürüldü
Obsidian Dagger artık her zaman 500 hasar veriyor
Mızrak Dövüşü ve Düello
Güncellenmiş Kule Portreleri
Joust'ta hareket ederken ışınlanmayı yönlendirebilme sorunu düzeltildi.
Herkül Kayası ve Danzaburou para keseleri gibi bazı yeteneklerin oynanabilir alanın dışına sıkışmasını önlemek için Mavi kampın etrafındaki çarpışma ayarlandı
Yolun tüm genişliğini dolduracak şekilde gizli bölge çim alanı artırıldı
Mor Kamp
İlk yumurtlama zamanı 00:20'den 00:25'e çıkarıldı
Kayıp Şövalye İstatistikleri
Artık maksimum Seviyesi 25'tir (yaklaşık 25 dakika sonra ölçeklenmeyi bırakacaktır)
Temel Koruma 30'dan 33'e çıkarıldı
(Just) Temel Fiziksel Güç 64'ten 76'ya çıkarıldı
(Joust*) Temel Maksimum Can 2750'den 3000'e çıkarıldı
(Joust) Ölçeklenen Maksimum Sağlık +360'tan +350'ye düşürüldü
(Düello) Temel Fiziksel Güç 54'ten 64'e çıkarıldı
(Düello*) Temel Maksimum Can 2000'den 2400'e çıkarıldı
(Düello*) Ölçeklenen Maksimum Sağlık +360'tan +175'e düşürüldü
(*değişiklik zaten bir düzeltmede uygulanmıştı)
Kayıp Şövalye Buff
Penetrasyon bonusu %20'den %15'e düşürüldü
titan
Temel Fiziksel Güç 250'den 225'e düşürüldü
Anka kuşu
Joust Phoenix'lerin amaçlanandan daha hızlı saldırması düzeltildi
(bunu düzeltmek temel DPS'yi 250'den 200'e düşürür)
Phoenix tasmasının yarıçapı ayarlandı, böylece arkası daha görünür hale geldi
Saldırı
Şifacı Kuralları eklendi! Bir takıma rastgele bir "şifacı" tanrı verilirse, diğer takıma da bir "şifacı" tanrı verilir
Bu tanrılar bir kademe listesine yerleştirilir ve her iki takım da aynı kademe listesinden tanrılar alır. Kademeler, SMITE 2 kadrosuna daha fazla şifacı tanrı katıldıkça izlenecek ve ayarlanacaktır
1. Seviye
Afrodit
Yemoja
Ra
2. Seviye
Yok
3. Seviye
Aşk tanrısı
Baron Samedi
Her takımda yalnızca bir tane "şifacı" tanrı olabilir.
"Şifacı" tanrısı olmayan oyuncular "şifacı" tanrıya yeniden dönüşemezler.
"Şifacı" tanrıya sahip olan oyuncular SADECE "şifacı" tanrıya dönüşebilirler.
Güncellenen kule ve Titan Portreleri
Yükleme Ekranı ve Tanrı Seçimi Lobisi metni Rastgele Seçimi gösterecek şekilde güncellendi
Sıralamalı Fetih
Trio Kuyruk Sıralamalı Eşleştirme Güncellemesi
Sıralamalı eşleştirme, zamanla genişleyen bir maçta SR aralığına sert bir sınır koyar. Bir oyuncu ne kadar uzun beklerse, mümkün olan aralık o kadar genişler.
Üçlü sıra, Sıralamalı oyun hunisinin en üst ucu için sağlıklıdır ve birçok yeni Sıralamalı oyuncu getirir, ancak Sıralamalı eşleştirme kurallarının standart kümesi altında, özellikle en iyi Sıralamalı oyuncularla istenmeyen sonuçlar yarattı.
Not: Oyuncu SR'sine bağlı olarak grup büyüklüklerini sınırlamak için gelecekte teknik bir yetenek üzerinde çalışıyoruz ve bu, gelecekteki bir yamayla sağlanabilir.
Bundan sonra Solo veya Duo sıraya girmeyi "Standart" Dereceli sıraya girme olarak ele alacağız ve Üçlü sıraya girmeyi de kendi kuralları altında ele alacağız.
3 kişilik partiler, partilerinin maksimum SR'sine göre değerlendirilecektir (Duo'ların ortalama SR'sine kıyasla)
3 kişilik partiler 1.000 SR ile sınırlandırılacak ve 5.000 SR ile sınırlandırılacak
Bu, 3 kişilik partilerin, uygun bir eşleşme olmadığı takdirde Sıralamada süresiz bekleme sürelerine maruz kalabileceği anlamına gelir
Bu, aynı zamanda karşı takımdaki parti üyelerinin maksimum SR'sine de dayanacaktır.
311v2111, Dereceli'deki geçerli eşleştirme havuzundan kaldırıldı
Beceri Derecelendirmesi (SR) Maç Sonrası Ayarlama Güncellemesi
Oyuncuların, rakip kalitesine bağlı olarak yanlış miktarda SR kazanmasına veya kaybetmesine neden olan bir hata keşfedildi ve düzeltildi.
Bu durum maç sonrası pek çok anlamsız duygu düzenlemesine yol açtı.
Beceri Derecelendirmesi ayarlaması artık muhalefetin kalitesini çok daha fazla etkiliyor
Bölgesel Sıralama Güncellemesi
Daha önce Sıralamalı eşleştirmelerinde asgari kısıtlamalar uygulanan birkaç bölgede, artan Sıralamalı nüfus nedeniyle ufak ayarlamalar yapılacak ancak yakından izlenecek. Bu bölgeler şunlardır:
LATAM - Güney
Okyanusya
Sıralamada geri doldurma devre dışı bırakıldı
Bir oyuncu ilk lobiye bağlanamayınca, sistem olarak geri doldurma, oyuncuların Dereceli maçlara neredeyse rastgele yerleştirilmesine neden oluyordu
Muhtemelen açık nedenlerden dolayı, sistemde daha fazla çalışma tamamlanana kadar bu devre dışı bırakıldı
Çöpçatanlık
Takım Dengeleme güncellemesi
Takımların nasıl dengelendiğine ilişkin tutarsızlıklar ortaya çıkarıldı ve ilk potansiyel düzeltme uygulanıyor, ancak bu cephede çalışmalar devam edecek
Bu sorunun örnekleri daha önce, daha dengeli bir maç durumu yaratmak için bir veya iki oyuncunun yer değiştirmesinin mantıklı olduğu maçlar gibi görünüyordu
Bu gelen düzeltme hem Casual hem de Ranked eşleştirmelerini etkiliyor
Pratik
Ymir botu Hedef Kukla Totemiyle değiştirildi
Hedef Kuklanın 0 temel Koruması var
Maksimum Sağlık, Uygulama Menüsü üzerinden Seviyesi ayarlanarak yapılandırılabilir
(1 Seviye = 250 Maksimum Sağlık)
Uygulama Menüsü
Spawn Bot seçeneğinin yanındaki portreleri arasında geçiş yaparak farklı Tanrı Botları oluşturulabilir
Yeni Koruma Ekle - Bu seçenek, bir Tanrı Botuna veya Hedef Kuklasına 10'arlık artışlarla, maksimum 500'e kadar Koruma ekler
Ayarları Bota Uygula - Bu artık doğrudan nişangahınızdaki Tanrı Botuna daha doğru bir şekilde uygulanmalı
Yeni Tanrılar
Vulkan
Yeni özellikler
Geri tepme
Mermi Hızı Artırıldı
Usta Zanaatkar
Düşman tanrılarına yeteneklerle vurarak elde edilen Hareket Hızı ve Mana Yenilenmesine ek olarak:
Vulcan, eşya dükkanında yeteneklerini etkileyen çeşitli Modlara erişebilir. Farklı seviyelerde 3 set mod mevcuttur. Her setten yalnızca bir Mod'a sahip olabilirsiniz. Modlar satılamaz.
Mod Seti 1 - 0 altın - Seviye 1'de kullanılabilir
Alternatör Modu
Her yetenek aktivasyonunda Cehennem Topu ve Thumper arasında dönüşümlü olarak geçiş yaparak Thumper Taretine erişim sağlayın.
Thumper, her 1 saniyede bir, alandaki tüm düşmanlara 20/30/40/50/60 + %10 INT Büyü Hasarı veren bir saldırı gönderir.
Thumper'ın Rütbesi Cehennem Topu'nun Rütbesi ile aynı olur. Yeniden kullanım süresi 12 saniyedir.
Çift Mod
İlk sarf malzemesi yuvanızdaki Thumper Taret'e erişim sağlayın. Bu, tüm oyun boyunca bu yuvayı işgal edecektir.
Thumper, her 1 saniyede bir, alandaki tüm düşmanlara 20/30/40/50/60 + %10 INT Büyü Hasarı veren bir saldırı gönderir.
Thumper'ın Rütbesi Cehennem Topu'nun Rütbesi ile aynı olur. Yeniden kullanım süresi 20 saniyedir.
Verimlilik Modu
Thumper yeteneğine erişim sağlamayın, bunun yerine pasif yeteneğiniz tetiklendiğinde diğer etkilere ek olarak 10 CDR sağlar.
Mod Seti 2 - 0 altın - 7. seviyede kullanılabilir
Rezonatör Modu
Thumper 150 artırılmış HP kazanır ve isabet halinde 3 saniye boyunca %10/15/20/25/30 Saldırı Hızı zayıflatması uygular.
Şarapnel Modu
Cehennem Topu isabet ettiğinde zamanla ek hasar uygular. 3 saniye boyunca 6 kez vurur ve 3/6/9/12/15 + isabet başına %2 INT verir.
Termal Mod
Backfire ve Magma Bomb 20 + %10 INT Bonus Büyü Hasarı verir.
Mod Seti 3 - 0 altın - 14. seviyede kullanılabilir
Başyapıt Modu
Thumper 300 artırılmış HP kazanır ve 3 saniye boyunca isabet alan müttefik tanrılara 10/20/30/40/50 Fiziksel ve Büyüsel Koruma güçlendirmesi uygular.
Fazla Mod
Aynı anda 2 Cehennem Topu konuşlandırabilirsiniz.
Sismik Mod
Earthshaker vurduğu düşmanları 2 saniye boyunca titretir.
Kit Özeti
Genel
Menzilli Temel Saldırılar
Sadece Büyü Hasarı verir
Hasar Ölçeklendirmesi için yalnızca Zekayı kullanır
Usta Zanaatkar
Vulcan, eşya dükkanında yeteneklerini etkileyen çeşitli Modlara erişebilir. Farklı seviyelerde 3 set mod mevcuttur. Her setten yalnızca bir Mod'a sahip olabilirsiniz.
Bir düşman tanrısına yetenekle vurmak sana 5 saniyeliğine Hareket Hızı ve Mana Yenilenmesi artışı sağlar.
Geri tepme
Geriye doğru sıçramanızı sağlayan ve isabet ettiği tüm düşmanlara Büyü Hasarı veren bir mermi ateşleyin; vurulan ilk tanrıyı işaretleyin.
Cehennem Topları işaretli tanrıya vurmaya öncelik verecek ve onlara daha fazla hasar verecek.
Cehennem Topu
Önündeki düşmana her 1 saniyede bir mermi atan ve Büyü Hasarı veren bir Cehennem Topu yaratın.
Yok edilinceye veya yenisi yapılıncaya kadar devam eder.
Vulcan'ın nüfuz etme yeteneklerini devralır ve ayrıca %25 temel nüfuz etme gücüne sahiptir.
Cehennem Topu'ndan gelen hasar eşya etkilerini tetiklemez.
Magma Bombası
Zemine çarptığında patlayan, Büyü Hasarı veren ve bölgedeki düşmanları yerinden eden bir mermi fırlat.
Düşmanlar patlamadan uzağa ve yukarıya doğru kaydırılıyor
Dünyayı sarsan
Zemine çarptığında patlayan ve bölgedeki düşmanlara Büyü Hasarı veren bir mermi fırlat.
Gittiği mesafeye göre daha fazla hasar verir, temel hasarın 1,4 katına kadar ve maksimum seyahat süresinde ölçeklenir.
Thumper XXV (isteğe bağlı)
Alternatör veya Çift Modu seçerseniz kilidi açılır
Her 1 saniyede bir etrafına bir saldırı gönderen ve alandaki tüm düşmanlara Büyü Hasarı veren bir Thumper yaratır.
Thumper XXV'in verdiği hasar eşya etkilerini tetiklemez.
Hun Batz - 3 Şubat haftasında yayınlanıyor
Yeni özellikler
Aşılanmış Vuruşlar
Hun Batz, bir düşmana aşılanmış temel saldırıyla başarılı bir şekilde vurduğunda, 1,2 kat hasar vermenin yanı sıra Hun Batz'a bir Güç güçlendirmesi de verir. Seviye başına 2+0,25 STR, 4 saniye sürer, 4 defaya kadar birikir
Takla
Ön ateşleme süresi kaldırıldı
Hun Batz artık kalkış yaptığı yerde ve ayrıca iniş yaptığı yerde etrafındaki düşmanlara hasar veriyor ve onları yavaşlatıyor
Aynı sıçramada her iki alandan da vurulan düşmanlar, 2. vuruştan %25 hasar alacak
Üstten Vuruş
Hun Batz artık yönlendirme sırasında uluyor ve bölgedeki hedeflere biriken fiziksel koruma zayıflatması uyguluyor. 2/3/4/5/6 koruma, 2 saniye sürüyor, 4 defaya kadar birikir.
Kit Özeti
Genel
Yakın Dövüş Temel Saldırıları
Sadece Fiziksel Hasarı Karşılar
Hasar Ölçeklendirmesi için yalnızca Gücü kullanır
Aşılanmış Vuruşlar
Bir yetenek kullandıktan sonra, Hun Batz'ın bir sonraki Temel Saldırısı daha fazla hasar verir. Bir yetenek kullandıktan sonra, Hun Batz'ın bir sonraki Temel Saldırısı 1,2 kat hasar verir ve Hun Batz'a başarılı vuruşta birikebilen bir Güç güçlendirmesi sağlar. 4 defaya kadar birikebilir.
Takla
İleri atlayın, kalkış yaptığınız ve iniş yaptığınız alandaki düşmanlara Fiziksel Hasar verin ve onları yavaşlatın.
Her iki alandan da isabet alan düşmanlar, 2. vuruştan itibaren %25 hasar alır.
Üstten Vuruş
Kısa bir süre için Kanalize edin ve önünüzdeki düşmanlara 4 defaya kadar biriken bir Fiziksel Koruma zayıflatmasını tekrar tekrar uygulayın. Kanalın sonunda önünüzdeki düşmanlara Fiziksel Hasar verin.
Kanalizasyon sırasında Yer Değiştirmeye ve kayma ve geri pedal hareket cezalarına karşı Bağışık olursunuz.
Kutsal Maymun
Vurduğu tüm düşmanlara Fiziksel Hasar veren bir mermi maymunu fırlat. Bir düşmana çarptıktan sonra yakındakilere sıçrayacak ve yalnızca en son vurulan düşmana bir İşaret uygulayacaktır. İşaretli düşmana Işınlanmak için bu yeteneği yeniden etkinleştirin.
Kötülükten korkmayın
Etrafındaki tüm düşmanlara sürekli olarak Korku veren ve Fiziksel Hasar veren bir Totem yaratın.
Yeni Yönler
Vulcan – Tahkimat Görünümü
Vulcan'ın Pasif kazanımları: Taretlerinizden birinin yakınında olmak size ve tarete daha fazla Koruma ve Sağlık Yenilenmesi sağlar.
Backfire ve Magma Bomb'un Hasar Ölçeklendirmesi daha düşüktür.
Hun Batz – Bozulmanın Boyutu
Aşılanmış Darbeler, kendilerine isabet eden tanrıları yavaşlatır, ancak Hun Batz'a yığılabilir Güç güçlendirmesini sağlamaz.
Overhand Smash, isabet alan tanrıları sersemletir, ancak daha az hasar verir.
Sobek – Av Görünümü
Charge Prey artık tüm hedeflerin içinden geçer ve onları öne doğru savurur. Sickening Strike'ın bekleme süresi azaltması artık Orman Canavarlarını da tetikler ancak iyileştirme yarıya iner.
Ares – Yankılanma Görünümü
Silah Çağrısı artık Koruma sağlamıyor veya müttefikleri etkilemiyor. Bunun yerine, Ares bir sonraki Temel Saldırısı için Kalkanını güçlendiriyor, hedefi sersemletiyor ve hasarı yakındaki düşmanlara yayıyor.
Hasar: Güçlendirilmiş Kalkan Vuruşunun %30/35/40/45/50'si
Sersemletme Süresi: 0,75 sn
Hasar, Temel Saldırı Eşyası Etkilerini uygulayabilir.
Öğeler
Başlangıç Ürünleri
YENİ - Yaldızlı Ok
25 Temel Saldırı Gücü
%8 Can Çalma
Pasif: Her 8 saniyede bir, 12.8 m yakınınızdaki en yüksek cana sahip düşman minyonu veya orman canavarı işaretlenir. Eğer o hedefe öldürücü darbeyi vurursanız, 8 saniyeliğine 4 bonus altın ve %25 saldırı hızı kazanırsınız ve 30 Mana geri kazanırsınız. Yükseltmek için seviye 20 gerekir.
YENİ - Keskin Nişancının Oku (Gilded Arrow'dan yükseltme)
60 Temel Saldırı Gücü
%10 Saldırı Hızı
%15 Can Çalma
%15 Kritik Vuruş Şansı
Pasif: Tüm Altın Kazanım kaynakları %5 artar. Temel Saldırı Hasarı 7,5 metreden uzaktaki bir hedefe vurulduğunda %20 artar.
Denge
Öğeler
Damga Zayıflatma
Fiziksel Koruma 55'ten 45'e düşürüldü
Aktif Güçlendirme Süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü
Aktif Saldırı Hızı Buff'ı kaldırıldı
Çığlık atan Gargoyle Zayıflatma
Soğuma Süresi 20'den 15'e düşürüldü
Aktif Koruma Debuff'ı %20'den %10'a düşürüldü
Tekko-Kage Zayıflatma
Pasif Hareket Hızı %3'ten %2'ye düşürüldü
Odaklanma Mücevheri Zayıflatma
Pasif Hareket Hızı %3'ten %2'ye düşürüldü
Ruh Taşı Zayıflatma
Zeka Seviyesi 75'ten 65'e Düştü
Qin'in Bıçağı Zayıflatıldı
Pasif Maksimum Sağlık Hasarı %3,5'ten %3'e düşürüldü
Pasif Yeniden Düzenleme: Hedefin Maksimum Canı senden fazlaysa, Maksimum Can farkının %4'ü kadar ek hasar ver.
Dünya Taş Tutkunu
Ring of Dispel + Oracle Staff'tan Oracle Staff + Oracle Staff'a Ayarlanmış Tarif
Soğuma Süresi Oranı Kaldırıldı
Mana 150'den 350'ye çıkarıldı
Mana Yenilenmesi 2'den 3'e çıkarıldı
Pasif Ultimate Soğuma Süresi Azaltma %20'den %30'a çıkarıldı
Chronos Kolye Ucu
Zeka 40'tan 50'ye Yükseldi
Kan Bağlı Kitap Tutkunu
Maliyet 2550'den 2450'ye düşürüldü
Zeka 50'den 60'a Yükseldi
Çılgınlık Hançeri Buff
Güç 40'tan 50'ye çıkarıldı
Seviye başına Aktif Hasar 2'den 3'e çıkarıldı
Nemean Aslanı Buff'ının Postu
Ayarlanmış Hasar Yansıması, azaltma sonrası yerine azaltma öncesi olacak
İntikamcı Bıçak Buff
Maliyet 2600'den 2400'e düşürüldü
Savaşçının Baltası Buff'ı
Pasif Soğuma Süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü
Parçalayıcı Balta Parlatıcısı
Pasif Soğuma Süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü
Savaş Bayrağı Tutkunu
Maksimum Yığınlar 10'dan 6'ya düşürüldü
Yığın başına Hareket Hızı %0,25'ten %0,5'e çıkarıldı
Yığın başına Saldırı Hızı %0,5'ten %1,25'e çıkarıldı
Savaş Bayrağı Tutkunu
Maksimum Yığınlar 10'dan 6'ya düşürüldü
Yığın başına Hareket Hızı %2'den %3,5'e çıkarıldı
Yığın başına Saldırı Hızı %4'ten %6,5'e çıkarıldı
Eros Yay Buff
Aktif Soğuma Süresi 10 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü
Yeni etki: Yeni bir işaret seçilene veya işaretlenen müttefik 26,4 metreden daha uzak bir mesafede olana kadar işaret artık süresizdir.
Vites Değiştiricinin Kalkanı Vites Değiştiricisi
Artık hangi istatistiğin daha yüksek olduğuna bağlı olarak 40 Güç veya 55 (40'tan yükseltildi) Zekâ sağlıyor.
Bumba'nın Altın Hançeri Açıklama Güncellemesi
AoE bahsi minyon olmayandan Orman Canavarları'na değiştirildi
Tanrılar
Ullr Zayıflatma
Canlandırmak (Zayıflıkları Açığa Çıkarmak)
Hareket Hızı %15/17,5/20/22,5/25'ten %10/12,5/15/17,5/20'ye düşürüldü
Okların Selamı (Zafer Bağlı)
Yeniden Yükleme Süresi 14 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı
Yay Kullan (Balta Kullan)
Güç 10/16/22/28/34'ten 10/15/20/25/30'a düşürüldü
Medusa Zayıflatma
Engerek Atışı
Kene Başına Hasar 15/20/25/30/35'ten 10/15/20/25/30'a düşürüldü
Saldırı Hızı %60'tan %40/45/50/55/60'a düşürüldü
Jing Wei Zayıflatma
Sürekli Rüzgar
Hasar 80/130/180/230/280'den 70/120/170/220/270'e düşürüldü
Tüm seviyelerde Soğuma Süresi 13/12.5/12/11.5/11 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı
Thanatos Zayıflatma
Hasat Görünümü
Ruh Hasadı
Bonus Hasar Ölçeklemesi Maksimum Sağlığın %5'inden Maksimum Sağlığın %3,5'ine düşürüldü
Bonus İyileştirme Ölçeklendirmesi Maksimum Sağlığın %1'inden Maksimum Sağlığın %0,75'ine düşürüldü
Hekate Zayıflatma
Üçlü Form
Bonus Hasarı 10/15/20/25/30 + %5 INT'den 10/13/16/19/22 + %3,5 INT'ye düşürüldü
Büyü Yiyen
Hasar Ölçeklendirmesi %50 INT'den %40 INT'ye düşürüldü
Yeniden Yükleme Süresi 8 saniyeden 9 saniyeye çıkarıldı
Aladdin Zayıflatma
Sultanın Lütfu
Dash Hasar Ölçeklendirmesi %65 STR + %75 INT'den %55 STR + %65 INT'ye düşürüldü
Yumruk Hasarı 30/45/60/75/90 + %45 GÜÇ + %25 ZEK'den 24/38/52/66/80 + %40 GÜÇ + %25 ZEK'ye düşürüldü
Çevik Koşu
İniş Hasarı Ölçeklendirmesi %45 STR + %60 INT'den %40 STR + %55 INT'ye düşürüldü
Genie Hasar Ölçeklendirmesi %60 STR + %30 INT'den %50 STR + %25 INT'ye düşürüldü
Azami Zıplama Menzili 10,4 m'den 8,8 m'ye düşürüldü
Lambanın İçine
Savaşçı Olmayanların Savaşçılardan aldığı hasar %25'ten %12,5'e düşürüldü
Afrodit Zayıflatma
Öpücük
Hareket Hızı %6/7/8/9/10'dan %6/6,5/7/7,5/8'e düşürüldü
Paylaşılan Koruma %10'dan %8'e düşürüldü
Ra Değişimi
İlahi Işık
Güneş Işını Hasarı 25/60/85/110/135'ten 10/20/30/40/50'ye düşürüldü
Güneş Işını Hasar Ölçeklendirmesi %55 INT'den %85 INT'ye çıkarıldı
Poseidon Buff
Gelgit Dalgası (Geri Dönüş)
Hasar 90/130/170/210/250 + %65 INT'den 100/140/180/220/260 + %70 INT'ye çıkarıldı
Whirlpool (Geri Dönüş)
Tik başına Hasar Ölçeklendirmesi %15 INT'den %20 INT'ye düşürüldü
Kraken'ı serbest bırak (Kısmi Geri Dönüş)
İç Halka Ölçeklendirmesi %90 INT'den %100 INT'ye çıkarıldı
Baküs Buff
Göbek Flop (Geri Dönüş)
Yeniden Yükleme Süresi 15 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü
Tanrıların Geğirmesi (Kısmi Geri Dönüş)
Yeniden Yükleme Süresi 13/12,5/12/11,5/11 saniyeden 12/11,5/11/10,5/10 saniyeye düşürüldü
Sol Buff
Işıltı
Hasar 35/60/85/110/135'ten 45/70/95/120/145'e çıkarıldı
Yeniden Yükleme Süresi 11 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü
Yıldız Patlaması
Bu yeteneğin açıklamasında yanlış Menzil'in yer aldığı sorun düzeltildi
Bu yeteneğin fırlatıldığında Polinomikon tüketmesine neden olan sorun düzeltildi.
Süpernova
Sonraki vuruşlarda vuruş azaltma %70'ten %35'e düşürüldü, ardından sonraki vuruşlarda %70'e düşürüldü.
Yani İlk vuruş = %0 azalma, 2. vuruş = %35 azalma, diğer vuruşlar = %70 azalma
Neith Buff
Ruh Ok
Hasar Ölçeklendirmesi %90 STR + %70 INT'den %95 STR + %75 INT'ye yükseltildi
Çözmek
Hasar 75/120/165/210/255 + %50 GÜÇ + %80 ZEK'den 80/130/180/230/280 + %55 GÜÇ + %90 ZEK'ye yükseltildi
Geri takla
Vuruşta 2/3/3.5/4 saniye boyunca %30 Yavaşlatma eklendi
Danzaburou Buff
Dürüst Olmayan Kopyalama
Danzaburou'nun Klonunun Temel Saldırı Hasarı verdiğinde Danzaburou'dan herhangi bir istatistik kazanmaması sorunu düzeltildi.
Sonuç olarak bu yetenek önemli bir yeniden dengeleme geçişinden geçti. Genel olarak bu yetenek, düşük Güç ve Zeka miktarlarında benzer hissettirmeli, ancak şu anda yüksek Güç ve Zeka miktarlarında olduğundan biraz daha güçlü olmalı.
Artık Seviye Başına 10+1 Hasar veriyor.
Yetenek Dışı = %10 Temel Saldırı Hasarı
Yetenek = 12,5/13,75/15/16,25/17,5% Temel Saldırı Hasarı
Büyüleyici Ruhlar
Azaltılmış Yeniden Yükleme Süresi 16/15/14/13/12 sn'den 14/13,5/13/12,5/12 sn'ye
Tanuki hilesi
Hasar 10/20/30/40/50'den 20/30/40/50/60'a çıkarıldı
Her zaman 1. seviye hasar kullanan bir sorun düzeltildi.
Cabrakan Buff
Gölge Bölgesi
Hasar Azaltma %3'ten %4'e çıkarıldı
Kırılma Kalkanı
Hasar 65/115/165/215/265'ten 80/135/190/245/300'e çıkarıldı
Sismik Çökme
Hasar 65/105/145/185/225'ten 80/125/170/215/260'a çıkarıldı
Susano Buff
Fırtına Katası
Vuruş Hasarı 40/65/90/115/140 + %50 GÜÇ'ten 50/75/100/125/150 + %55 GÜÇ'e çıkarıldı
Dönüş Hasarı 40/65/90/115/140 + %50 GÜÇ'ten 50/75/100/125/150 + %55 GÜÇ'e çıkarıldı
Yeniden Yükleme Süresi 14/13/12/11/10 saniyeden 12/11,5/11/10,5/10 saniyeye düşürüldü
Tayfun
Kene Başına Hasar 10/15/20/25/30 + %10 GÜÇ'ten 15/20/25/30/35 + %12 GÜÇ'e yükseltildi
Maksimum Hasar 200/260/320/380/440 + %105 GÜÇ'ten 210/270/330/390/450 + %110 GÜÇ'e çıkarıldı
Yeniden Yükleme Süresi 100 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü
Nemesis Güçlendirici
Hızlı İntikam
Tüm rütbelerde Soğuma Süresi 13/12.5/12/11.5/11 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü
Dilimleyin ve Zıplayın
Hasar 60/90/120/150/180'den 70/100/130/160/190'a çıkarıldı
Merkez Hasarı 90/150/210/270/330'dan 100/160/220/280/340'a çıkarıldı
Hata Düzeltmeleri
Yaşam Kalitesi
Karakter Hedef Vurgulamasının çok kalın ve opak görünmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi
Loki
Otomatik Saldırı iptalinin SMITE 1 ile aynı olmamasıyla ilgili sorunlar düzeltildi
Flurry Strike'ını iptal etmenin Hydra'nın Ağıtı gibi eşya etkilerini etkinleştirmediği sorunlar düzeltildi
Genel
XBOX, PS5 ve Steam Deck'te oyun menüleri içinde sağ çubuk oyun kumandasının kayma sorunları düzeltildi
Grabs ve Levitate yeteneklerinin oyuncuların bağışıklıklarını kaybetmelerine neden olarak atılmaları kesintiye uğratmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi. (Mordred ve Fenrir Ultimate yetenekleri)
Tanrılar
Aladin
İsteklerini kullandıktan sonra HUD'un bunları kullanılmış olarak göstermediği sorun düzeltildi
Gecikmede Agile Run'ının bozuk bir düşme durumuna girmesine neden olan sorunlar düzeltildi
Geb
Rollout'un yeniden ateşlenmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi, bazen harita geometrisinde takılıp kalmasına neden oluyor
Cehennem
Alt cübbesinin Savaş ve Savaş Dışı hareketlerinde titremesine neden olan sorunlar düzeltildi
Mordred
Heart Slash yeteneğinin aynı anda bir düşman Tanrı ve minyona çarpması durumunda erken iptal olmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
Sobek
Şarj Avı yeteneğinin animasyonunun kullanımdan sonra kısa kesilmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi
Medusa
Minyonların takılıp yığılmasına neden olan taş heykelleriyle ilgili sorunlar düzeltildi
Herkül
Khepri'nin Scarab's Blessing'i ile canlandırılan oyuncuların Earthbreaker'dan vurulduklarında haritanın içinden düşmelerine neden olan sorun düzeltildi
Susano
Jet Stream'in ışınlanmasının çarpışma nedeniyle engellenebildiği bir sorun düzeltildi
Poseidon
Üs görünümünün Phantom Seas Ses Paketini kullandığı bir sorun düzeltildi
Fenrir
Ragnarok'un Normal Büyü sırasında ateş sırasında diğer yeteneklerine bastığında düzgün bir şekilde ısırmasına izin vermemesiyle ilgili sorunlar düzeltildi
Yemoja
Oyuncular nerede olduklarıyla ilgili konulara girdiklerinde yeteneğinin VFX'inin tekrar oynatılmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi
Kullanıcı arayüzü
Profil Yüklemesi
SMITE 1 Ustalık Rozetlerinin Yükleme ekranında diğer oyunculara gösterilmemesiyle ilgili sorunlar düzeltildi
Sıralamalı Taslak
Chaac'ın simgesinin, Yasaklama ve Seçim aşamalarından sonra Düşman takımında varsayılan simge olarak göründüğü sorunlar düzeltildi
Oyun yeniden başlatıldıktan sonra Görev tamamlamanın görsel olarak geri döndürülmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi
EULA sözleşmesi onay kutusunun yeterince yüksek kontrasta sahip olmamasıyla ilgili sorunlar düzeltildi
Maç Geçmişi Ekranında Düello kelimesini büyük harflerle gösteren bir sorun düzeltildi
Öğeler
Modeller ve ortamlar üzerinde birden fazla etkin öğe hedefleyicisinin görüntülenmesi düzeltildi
İyileştirme Azaltma Öğe Mağazası Filtresine Lernaean Yayı eklendi
Maksimum Mana ve Mana Yenileme Eşya Mağazası Filtresine Hakimiyet Eklendi
Amanita Büyüsü
Hedefleyiciyi yeni mantar modelini gösterecek şekilde güncelledik
İlahi Takdirin Gözü
Hedefleyiciyi doğru koğuş modelini gösterecek şekilde güncelledik
Fırtınanın Gözü
Vortex CC Bar'ın, etki sona erdikten sonra bile oyuncu HP Bar'larında kalmasına neden olan sorun düzeltildi
Ürün Mağazası
Öğelerin fiyatlarına göre düzgün bir şekilde sıralanmadığı bir sorun düzeltildi
Haritalar
Phoenix'in yakın zamanda dost bir Tanrı'ya hasar veren bir düşman Tanrı'yı, yeniden doğduğu sırada Phoenix'in yarıçapı içindeyse ve Phoenix'in ilk hedefi bir minyonsa hedef almaması durumu düzeltildi.
Küçük Orman Canavarlarının kampların bir grup olarak birbirine daha yakın hareket etmesine yardımcı olmak için yol yarıçapı ayarlandı
Conquest Duo Lane gizlilik çiminde gizliliği düzgün uygulamayan bir nokta düzeltildi
コメント