top of page

Major Smite 2 Güncellemesi Yeni Tanrılar, Görünümler ve Kapsamlı Denge Değişiklikleri Ekliyor

Özet

  • Smite 2, Vulcan ve Hun Batz gibi yeni karakterlerin yanı sıra mevcut tanrılar için denge değişiklikleri ve görünümler sunuyor.

  • Güncellemede renk körü oyuncular için iyileştirmeler, favori tanrı işaretlemesi ve Vulcan, Hun Batz, Sobek ve Ares için yeni Görünümler yer alıyor.

  • Önemli güncellemeler, aylık eklemeler ve ücretsiz erişim, Smite 2'nin sürekli gelişimini ve oyuncu katılımını garantiliyor.


Oyuncular için iki yeni karakter, kozmetikler ve bazı ek özellikler sunan yeni bir Smite 2 piyasaya sürüldü. Smite 2 şu anda açık betada mevcut ve hayranlara 2014'ün hit üçüncü şahıs MOBA'sının halefini deneme şansı verirken Hi Rez Studios'un şirket içi ekibi Titan Forge da geliştirmeye devam ediyor.

Smite 2, ilk oyunla aynı özellikleri koruyor ve oyuncuları dünyanın dört bir yanındaki tarihlerden ve mitolojilerden esinlenen karakterleri kontrol ettikleri 5v5 maçlara çıkarıyor. Smite 2'nin kadrosu Athena, Ares ve Zeus gibi Yunan panteonundan popüler isimlerden Mulan, Nu Wa ve Jing Wei gibi Çin kültüründen önemli isimlere kadar uzanıyor. Maçlar üçüncü şahıs olarak oynanmaya devam ediyor ve bu da günümüzün popüler kahraman atıcılarını anımsatan benzersiz bir MOBA deneyimiyle sonuçlanıyor. Şimdi, Smite 2 oyuncuları meşgul edecek yeni bir içerik dalgası ortaya çıkardı.


Bu Smite 2 güncellemesi, kadroya bazı yeni karakterler ve kapsamlı bir dengeleme değişiklikleri listesi sunuyor. Yamanın öne çıkan özelliklerinden biri, Vulcan'ın yeni oynanabilir karakter olarak eklenmesi ve Hun Batz'ın 3 Şubat'ta çıkış yapacağının duyurulması. Deneyimli oyuncular, her iki tanrının da orijinal Smite kadrosundan karakterler olduğunu fark edecekler ; Hun Batz, Maya panteonundan geliyor ve fiziksel hasar veren bir suikastçı. Bu arada, Vulcan, alan hasarına güçlü bir vurgu yapan Roma panteonundan bir büyücü. Oyunda halihazırda bulunan tanrılara gelince, Titan Forge, Danzaburou Party Animal, Khepri Living Brain, Aphrodite KissMeXOXO ve Cyber ​​Geisha Izanami dahil olmak üzere yeni görünümler ekledi.


Bu güncellemeyle gelen çok ihtiyaç duyulan bir iyileştirme, renk körü Smite 2 oyuncularının sağlık çubuklarını ve mini harita renklerini daha iyi görselleştirmesine yardımcı olacak. Ayrıca, oyuncular artık favori tanrılarını listenin en üstünde görünecek şekilde işaretleyebilirler. Titan Forge ayrıca sırasıyla Vulcan, Hun Batz, Sobek ve Ares'e ait olan Fortification, Disruption, Prey ve Reverberation'ın yeni Yönlerini ekledi. Hades, Mordred ve Chaac gibi diğer karakterler birkaç hata düzeltmesi aldı. Bu güncellemeyle birlikte gelen yeni bir denge geçişi, Medusa, Thanatos, Hecate ve Smite 2'ye eklenen en son karakterlerden biri olan Aladdin gibi tanrılara çeşitli zayıflatmalar getiriyor .

Smite 2 artık ücretsiz oynanabiliyor , bu yüzden hayranlar hemen oyuna girip bu güncellemeyle yeni tanrıları inceleyebilirler. Geliştiricilere göre, MOBA'nın Erken Erişim'den çıkmak için belirli bir tarihi yok, ancak oyunun bu açık beta durumunda "en azından 2025'in başına kadar" olacağını söylüyorlar. Ayrıca Titan Forge, hayranların en sevdiği tanrıları, yeni içerikleri ve topluluk geri bildirimlerine göre ayarlamaları eklemek için büyük aylık güncellemeler vaat ediyor.


Smite 2 Açık Beta Güncellemesi Tam Yama Notları

Yeni Tanrı Görünümleri

  • Danzaburou Parti Hayvanı

  • Khepri Yaşayan Beyin

  • Afrodit KissMeXOXO

  • Siber Geyşa Izanami

Genel Değişiklikler

  • Renk körü oyunculara yardımcı olmak için sağlık çubukları ve mini harita renklerini değiştirmek için yeni HUD Renk ayarı eklendi. Bu ayar UI - HUD Renkleri - Ön Ayar 1'de bulunur

  • Renk körü oyunculara yardımcı olmak için kontrast ve renk düzeltme gücü eklendi. Bu ayar Kullanılabilirlik'te bulunur.

  • Özel lobi modu olarak Düello Seçimleri ve Yasakları eklendi

  • Maç Sonu Lobisine Metin Sohbeti Eklendi

  • PC'de oyundayken yakınlaştırma/uzaklaştırma işlevi eklendi. Şu anda fare tekerleğinin yukarı ve aşağısına bağlı, Tuş Bağlama ayarlarında değişiklik yapma olanağı var.

  • Favori Tanrıları listenin en üstüne yüklemek için Tanrılar sayfasına Pinleme işlevi eklendi


Fetih

  • Mor Sarı

    • Artık hangisi daha yüksekse Güç veya Zekâ sağlıyor


  • Ateş Devi Buff

    • Artık hangisi daha yüksekse Güç veya Zekâ sağlıyor


  • Düzen Güncellemesi

    • Diğer orman kamp alanlarına uzun görüş hatlarını engellemek için bazı adaların yüksekliği artırıldı

    • Orman yollarındaki uzun görüş hatlarını engellemek için bazı adalara daha fazla uzunluk eklendi


  • Orman Güncellemesi

    • Yan harpilerin yeniden canlanma süresi 80 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı

    • Yan yaşlı harpi taban altın ödülü 17'den 10'a düşürüldü

    • Yan küçük harpi tabanı altın ödülü 3'ten 2'ye düşürüldü

    • Genel güçlendirme kampı altın ölçeklendirmesi her 3 dakikada bir +3'ten her 3 dakikada bir +1,5'e düşürüldü

    • Obsidian Dagger artık her zaman 500 hasar veriyor


  • Mızrak Dövüşü ve Düello


Güncellenmiş Kule Portreleri

  • Joust'ta hareket ederken ışınlanmayı yönlendirebilme sorunu düzeltildi.

  • Herkül Kayası ve Danzaburou para keseleri gibi bazı yeteneklerin oynanabilir alanın dışına sıkışmasını önlemek için Mavi kampın etrafındaki çarpışma ayarlandı

  • Yolun tüm genişliğini dolduracak şekilde gizli bölge çim alanı artırıldı

  • Mor Kamp

    • İlk yumurtlama zamanı 00:20'den 00:25'e çıkarıldı


  • Kayıp Şövalye İstatistikleri

    • Artık maksimum Seviyesi 25'tir (yaklaşık 25 dakika sonra ölçeklenmeyi bırakacaktır)

    • Temel Koruma 30'dan 33'e çıkarıldı

    • (Just) Temel Fiziksel Güç 64'ten 76'ya çıkarıldı

    • (Joust*) Temel Maksimum Can 2750'den 3000'e çıkarıldı

    • (Joust) Ölçeklenen Maksimum Sağlık +360'tan +350'ye düşürüldü

    • (Düello) Temel Fiziksel Güç 54'ten 64'e çıkarıldı

    • (Düello*) Temel Maksimum Can 2000'den 2400'e çıkarıldı

    • (Düello*) Ölçeklenen Maksimum Sağlık +360'tan +175'e düşürüldü

    • (*değişiklik zaten bir düzeltmede uygulanmıştı)


  • Kayıp Şövalye Buff

    • Penetrasyon bonusu %20'den %15'e düşürüldü


  • titan

    • Temel Fiziksel Güç 250'den 225'e düşürüldü


  • Anka kuşu

    • Joust Phoenix'lerin amaçlanandan daha hızlı saldırması düzeltildi

      • (bunu düzeltmek temel DPS'yi 250'den 200'e düşürür)


    • Phoenix tasmasının yarıçapı ayarlandı, böylece arkası daha görünür hale geldi



Saldırı

  • Şifacı Kuralları eklendi! Bir takıma rastgele bir "şifacı" tanrı verilirse, diğer takıma da bir "şifacı" tanrı verilir

    • Bu tanrılar bir kademe listesine yerleştirilir ve her iki takım da aynı kademe listesinden tanrılar alır. Kademeler, SMITE 2 kadrosuna daha fazla şifacı tanrı katıldıkça izlenecek ve ayarlanacaktır

      • 1. Seviye

        • Afrodit

        • Yemoja

        • Ra


      • 2. Seviye

        • Yok


      • 3. Seviye

        • Aşk tanrısı

        • Baron Samedi




  • Her takımda yalnızca bir tane "şifacı" tanrı olabilir.

    • "Şifacı" tanrısı olmayan oyuncular "şifacı" tanrıya yeniden dönüşemezler.

    • "Şifacı" tanrıya sahip olan oyuncular SADECE "şifacı" tanrıya dönüşebilirler.


  • Güncellenen kule ve Titan Portreleri

  • Yükleme Ekranı ve Tanrı Seçimi Lobisi metni Rastgele Seçimi gösterecek şekilde güncellendi


Sıralamalı Fetih

  • Trio Kuyruk Sıralamalı Eşleştirme Güncellemesi

    • Sıralamalı eşleştirme, zamanla genişleyen bir maçta SR aralığına sert bir sınır koyar. Bir oyuncu ne kadar uzun beklerse, mümkün olan aralık o kadar genişler.

    • Üçlü sıra, Sıralamalı oyun hunisinin en üst ucu için sağlıklıdır ve birçok yeni Sıralamalı oyuncu getirir, ancak Sıralamalı eşleştirme kurallarının standart kümesi altında, özellikle en iyi Sıralamalı oyuncularla istenmeyen sonuçlar yarattı.

    • Not: Oyuncu SR'sine bağlı olarak grup büyüklüklerini sınırlamak için gelecekte teknik bir yetenek üzerinde çalışıyoruz ve bu, gelecekteki bir yamayla sağlanabilir.

    • Bundan sonra Solo veya Duo sıraya girmeyi "Standart" Dereceli sıraya girme olarak ele alacağız ve Üçlü sıraya girmeyi de kendi kuralları altında ele alacağız.

    • 3 kişilik partiler, partilerinin maksimum SR'sine göre değerlendirilecektir (Duo'ların ortalama SR'sine kıyasla)

    • 3 kişilik partiler 1.000 SR ile sınırlandırılacak ve 5.000 SR ile sınırlandırılacak

      • Bu, 3 kişilik partilerin, uygun bir eşleşme olmadığı takdirde Sıralamada süresiz bekleme sürelerine maruz kalabileceği anlamına gelir

      • Bu, aynı zamanda karşı takımdaki parti üyelerinin maksimum SR'sine de dayanacaktır.


    • 311v2111, Dereceli'deki geçerli eşleştirme havuzundan kaldırıldı


  • Beceri Derecelendirmesi (SR) Maç Sonrası Ayarlama Güncellemesi

    • Oyuncuların, rakip kalitesine bağlı olarak yanlış miktarda SR kazanmasına veya kaybetmesine neden olan bir hata keşfedildi ve düzeltildi.

      • Bu durum maç sonrası pek çok anlamsız duygu düzenlemesine yol açtı.


    • Beceri Derecelendirmesi ayarlaması artık muhalefetin kalitesini çok daha fazla etkiliyor


  • Bölgesel Sıralama Güncellemesi

    • Daha önce Sıralamalı eşleştirmelerinde asgari kısıtlamalar uygulanan birkaç bölgede, artan Sıralamalı nüfus nedeniyle ufak ayarlamalar yapılacak ancak yakından izlenecek. Bu bölgeler şunlardır:

      • LATAM - Güney

      • Okyanusya



  • Sıralamada geri doldurma devre dışı bırakıldı

    • Bir oyuncu ilk lobiye bağlanamayınca, sistem olarak geri doldurma, oyuncuların Dereceli maçlara neredeyse rastgele yerleştirilmesine neden oluyordu

    • Muhtemelen açık nedenlerden dolayı, sistemde daha fazla çalışma tamamlanana kadar bu devre dışı bırakıldı



Çöpçatanlık

  • Takım Dengeleme güncellemesi

    • Takımların nasıl dengelendiğine ilişkin tutarsızlıklar ortaya çıkarıldı ve ilk potansiyel düzeltme uygulanıyor, ancak bu cephede çalışmalar devam edecek

      • Bu sorunun örnekleri daha önce, daha dengeli bir maç durumu yaratmak için bir veya iki oyuncunun yer değiştirmesinin mantıklı olduğu maçlar gibi görünüyordu



  • Bu gelen düzeltme hem Casual hem de Ranked eşleştirmelerini etkiliyor


Pratik

  • Ymir botu Hedef Kukla Totemiyle değiştirildi

    • Hedef Kuklanın 0 temel Koruması var

    • Maksimum Sağlık, Uygulama Menüsü üzerinden Seviyesi ayarlanarak yapılandırılabilir

      • (1 Seviye = 250 Maksimum Sağlık)



  • Uygulama Menüsü

    • Spawn Bot seçeneğinin yanındaki portreleri arasında geçiş yaparak farklı Tanrı Botları oluşturulabilir

    • Yeni Koruma Ekle - Bu seçenek, bir Tanrı Botuna veya Hedef Kuklasına 10'arlık artışlarla, maksimum 500'e kadar Koruma ekler

    • Ayarları Bota Uygula - Bu artık doğrudan nişangahınızdaki Tanrı Botuna daha doğru bir şekilde uygulanmalı



Yeni Tanrılar

  • Vulkan

    • Yeni özellikler

    • Geri tepme

      • Mermi Hızı Artırıldı



  • Usta Zanaatkar

    • Düşman tanrılarına yeteneklerle vurarak elde edilen Hareket Hızı ve Mana Yenilenmesine ek olarak:

    • Vulcan, eşya dükkanında yeteneklerini etkileyen çeşitli Modlara erişebilir. Farklı seviyelerde 3 set mod mevcuttur. Her setten yalnızca bir Mod'a sahip olabilirsiniz. Modlar satılamaz.


  • Mod Seti 1 - 0 altın - Seviye 1'de kullanılabilir

    • Alternatör Modu

      • Her yetenek aktivasyonunda Cehennem Topu ve Thumper arasında dönüşümlü olarak geçiş yaparak Thumper Taretine erişim sağlayın.

      • Thumper, her 1 saniyede bir, alandaki tüm düşmanlara 20/30/40/50/60 + %10 INT Büyü Hasarı veren bir saldırı gönderir.

      • Thumper'ın Rütbesi Cehennem Topu'nun Rütbesi ile aynı olur. Yeniden kullanım süresi 12 saniyedir.



  • Çift Mod

    • İlk sarf malzemesi yuvanızdaki Thumper Taret'e erişim sağlayın. Bu, tüm oyun boyunca bu yuvayı işgal edecektir.

    • Thumper, her 1 saniyede bir, alandaki tüm düşmanlara 20/30/40/50/60 + %10 INT Büyü Hasarı veren bir saldırı gönderir.

    • Thumper'ın Rütbesi Cehennem Topu'nun Rütbesi ile aynı olur. Yeniden kullanım süresi 20 saniyedir.


  • Verimlilik Modu

    • Thumper yeteneğine erişim sağlamayın, bunun yerine pasif yeteneğiniz tetiklendiğinde diğer etkilere ek olarak 10 CDR sağlar.


  • Mod Seti 2 - 0 altın - 7. seviyede kullanılabilir

    • Rezonatör Modu

      • Thumper 150 artırılmış HP kazanır ve isabet halinde 3 saniye boyunca %10/15/20/25/30 Saldırı Hızı zayıflatması uygular.


    • Şarapnel Modu

      • Cehennem Topu isabet ettiğinde zamanla ek hasar uygular. 3 saniye boyunca 6 kez vurur ve 3/6/9/12/15 + isabet başına %2 INT verir.


    • Termal Mod

      • Backfire ve Magma Bomb 20 + %10 INT Bonus Büyü Hasarı verir.



  • Mod Seti 3 - 0 altın - 14. seviyede kullanılabilir

    • Başyapıt Modu

      • Thumper 300 artırılmış HP kazanır ve 3 saniye boyunca isabet alan müttefik tanrılara 10/20/30/40/50 Fiziksel ve Büyüsel Koruma güçlendirmesi uygular.


    • Fazla Mod

      • Aynı anda 2 Cehennem Topu konuşlandırabilirsiniz.


    • Sismik Mod

      • Earthshaker vurduğu düşmanları 2 saniye boyunca titretir.



  • Kit Özeti

    • Genel

      • Menzilli Temel Saldırılar

      • Sadece Büyü Hasarı verir

      • Hasar Ölçeklendirmesi için yalnızca Zekayı kullanır



  • Usta Zanaatkar

    • Vulcan, eşya dükkanında yeteneklerini etkileyen çeşitli Modlara erişebilir. Farklı seviyelerde 3 set mod mevcuttur. Her setten yalnızca bir Mod'a sahip olabilirsiniz.

    • Bir düşman tanrısına yetenekle vurmak sana 5 saniyeliğine Hareket Hızı ve Mana Yenilenmesi artışı sağlar.


  • Geri tepme

    • Geriye doğru sıçramanızı sağlayan ve isabet ettiği tüm düşmanlara Büyü Hasarı veren bir mermi ateşleyin; vurulan ilk tanrıyı işaretleyin.

    • Cehennem Topları işaretli tanrıya vurmaya öncelik verecek ve onlara daha fazla hasar verecek.


  • Cehennem Topu

    • Önündeki düşmana her 1 saniyede bir mermi atan ve Büyü Hasarı veren bir Cehennem Topu yaratın.

    • Yok edilinceye veya yenisi yapılıncaya kadar devam eder.

    • Vulcan'ın nüfuz etme yeteneklerini devralır ve ayrıca %25 temel nüfuz etme gücüne sahiptir.


  • Cehennem Topu'ndan gelen hasar eşya etkilerini tetiklemez.

  • Magma Bombası

    • Zemine çarptığında patlayan, Büyü Hasarı veren ve bölgedeki düşmanları yerinden eden bir mermi fırlat.

    • Düşmanlar patlamadan uzağa ve yukarıya doğru kaydırılıyor


  • Dünyayı sarsan

    • Zemine çarptığında patlayan ve bölgedeki düşmanlara Büyü Hasarı veren bir mermi fırlat.

    • Gittiği mesafeye göre daha fazla hasar verir, temel hasarın 1,4 katına kadar ve maksimum seyahat süresinde ölçeklenir.


  • Thumper XXV (isteğe bağlı)

    • Alternatör veya Çift Modu seçerseniz kilidi açılır

    • Her 1 saniyede bir etrafına bir saldırı gönderen ve alandaki tüm düşmanlara Büyü Hasarı veren bir Thumper yaratır.

    • Thumper XXV'in verdiği hasar eşya etkilerini tetiklemez.


  • Hun Batz - 3 Şubat haftasında yayınlanıyor

  • Yeni özellikler

    • Aşılanmış Vuruşlar

      • Hun Batz, bir düşmana aşılanmış temel saldırıyla başarılı bir şekilde vurduğunda, 1,2 kat hasar vermenin yanı sıra Hun Batz'a bir Güç güçlendirmesi de verir. Seviye başına 2+0,25 STR, 4 saniye sürer, 4 defaya kadar birikir


    • Takla

      • Ön ateşleme süresi kaldırıldı

      • Hun Batz artık kalkış yaptığı yerde ve ayrıca iniş yaptığı yerde etrafındaki düşmanlara hasar veriyor ve onları yavaşlatıyor

      • Aynı sıçramada her iki alandan da vurulan düşmanlar, 2. vuruştan %25 hasar alacak


    • Üstten Vuruş

      • Hun Batz artık yönlendirme sırasında uluyor ve bölgedeki hedeflere biriken fiziksel koruma zayıflatması uyguluyor. 2/3/4/5/6 koruma, 2 saniye sürüyor, 4 defaya kadar birikir.



  • Kit Özeti

  • Genel

    • Yakın Dövüş Temel Saldırıları

    • Sadece Fiziksel Hasarı Karşılar

    • Hasar Ölçeklendirmesi için yalnızca Gücü kullanır


  • Aşılanmış Vuruşlar

    • Bir yetenek kullandıktan sonra, Hun Batz'ın bir sonraki Temel Saldırısı daha fazla hasar verir. Bir yetenek kullandıktan sonra, Hun Batz'ın bir sonraki Temel Saldırısı 1,2 kat hasar verir ve Hun Batz'a başarılı vuruşta birikebilen bir Güç güçlendirmesi sağlar. 4 defaya kadar birikebilir.


  • Takla

    • İleri atlayın, kalkış yaptığınız ve iniş yaptığınız alandaki düşmanlara Fiziksel Hasar verin ve onları yavaşlatın.

    • Her iki alandan da isabet alan düşmanlar, 2. vuruştan itibaren %25 hasar alır.


  • Üstten Vuruş

    • Kısa bir süre için Kanalize edin ve önünüzdeki düşmanlara 4 defaya kadar biriken bir Fiziksel Koruma zayıflatmasını tekrar tekrar uygulayın. Kanalın sonunda önünüzdeki düşmanlara Fiziksel Hasar verin.

    • Kanalizasyon sırasında Yer Değiştirmeye ve kayma ve geri pedal hareket cezalarına karşı Bağışık olursunuz.


  • Kutsal Maymun

    • Vurduğu tüm düşmanlara Fiziksel Hasar veren bir mermi maymunu fırlat. Bir düşmana çarptıktan sonra yakındakilere sıçrayacak ve yalnızca en son vurulan düşmana bir İşaret uygulayacaktır. İşaretli düşmana Işınlanmak için bu yeteneği yeniden etkinleştirin.


  • Kötülükten korkmayın

    • Etrafındaki tüm düşmanlara sürekli olarak Korku veren ve Fiziksel Hasar veren bir Totem yaratın.



Yeni Yönler

  • Vulcan – Tahkimat Görünümü

    • Vulcan'ın Pasif kazanımları: Taretlerinizden birinin yakınında olmak size ve tarete daha fazla Koruma ve Sağlık Yenilenmesi sağlar.

    • Backfire ve Magma Bomb'un Hasar Ölçeklendirmesi daha düşüktür.


  • Hun Batz – Bozulmanın Boyutu

    • Aşılanmış Darbeler, kendilerine isabet eden tanrıları yavaşlatır, ancak Hun Batz'a yığılabilir Güç güçlendirmesini sağlamaz.

    • Overhand Smash, isabet alan tanrıları sersemletir, ancak daha az hasar verir.


  • Sobek – Av Görünümü

    • Charge Prey artık tüm hedeflerin içinden geçer ve onları öne doğru savurur. Sickening Strike'ın bekleme süresi azaltması artık Orman Canavarlarını da tetikler ancak iyileştirme yarıya iner.


  • Ares – Yankılanma Görünümü

    • Silah Çağrısı artık Koruma sağlamıyor veya müttefikleri etkilemiyor. Bunun yerine, Ares bir sonraki Temel Saldırısı için Kalkanını güçlendiriyor, hedefi sersemletiyor ve hasarı yakındaki düşmanlara yayıyor.

      • Hasar: Güçlendirilmiş Kalkan Vuruşunun %30/35/40/45/50'si

      • Sersemletme Süresi: 0,75 sn

      • Hasar, Temel Saldırı Eşyası Etkilerini uygulayabilir.




Öğeler

  • Başlangıç ​​Ürünleri

    • YENİ - Yaldızlı Ok

      • 25 Temel Saldırı Gücü

      • %8 Can Çalma

      • Pasif: Her 8 saniyede bir, 12.8 m yakınınızdaki en yüksek cana sahip düşman minyonu veya orman canavarı işaretlenir. Eğer o hedefe öldürücü darbeyi vurursanız, 8 saniyeliğine 4 bonus altın ve %25 saldırı hızı kazanırsınız ve 30 Mana geri kazanırsınız. Yükseltmek için seviye 20 gerekir.


    • YENİ - Keskin Nişancının Oku (Gilded Arrow'dan yükseltme)

      • 60 Temel Saldırı Gücü

      • %10 Saldırı Hızı

      • %15 Can Çalma

      • %15 Kritik Vuruş Şansı

      • Pasif: Tüm Altın Kazanım kaynakları %5 artar. Temel Saldırı Hasarı 7,5 metreden uzaktaki bir hedefe vurulduğunda %20 artar.



Denge

  • Öğeler

    • Damga Zayıflatma

      • Fiziksel Koruma 55'ten 45'e düşürüldü

      • Aktif Güçlendirme Süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü

      • Aktif Saldırı Hızı Buff'ı kaldırıldı


    • Çığlık atan Gargoyle Zayıflatma

      • Soğuma Süresi 20'den 15'e düşürüldü

      • Aktif Koruma Debuff'ı %20'den %10'a düşürüldü


    • Tekko-Kage Zayıflatma

      • Pasif Hareket Hızı %3'ten %2'ye düşürüldü


    • Odaklanma Mücevheri Zayıflatma

      • Pasif Hareket Hızı %3'ten %2'ye düşürüldü


    • Ruh Taşı Zayıflatma

      • Zeka Seviyesi 75'ten 65'e Düştü


    • Qin'in Bıçağı Zayıflatıldı

      • Pasif Maksimum Sağlık Hasarı %3,5'ten %3'e düşürüldü

      • Pasif Yeniden Düzenleme: Hedefin Maksimum Canı senden fazlaysa, Maksimum Can farkının %4'ü kadar ek hasar ver.



  • Dünya Taş Tutkunu

    • Ring of Dispel + Oracle Staff'tan Oracle Staff + Oracle Staff'a Ayarlanmış Tarif

    • Soğuma Süresi Oranı Kaldırıldı

    • Mana 150'den 350'ye çıkarıldı

    • Mana Yenilenmesi 2'den 3'e çıkarıldı

    • Pasif Ultimate Soğuma Süresi Azaltma %20'den %30'a çıkarıldı


  • Chronos Kolye Ucu

    • Zeka 40'tan 50'ye Yükseldi

    • Kan Bağlı Kitap Tutkunu

    • Maliyet 2550'den 2450'ye düşürüldü

    • Zeka 50'den 60'a Yükseldi


  • Çılgınlık Hançeri Buff

    • Güç 40'tan 50'ye çıkarıldı

    • Seviye başına Aktif Hasar 2'den 3'e çıkarıldı


  • Nemean Aslanı Buff'ının Postu

    • Ayarlanmış Hasar Yansıması, azaltma sonrası yerine azaltma öncesi olacak


  • İntikamcı Bıçak Buff

    • Maliyet 2600'den 2400'e düşürüldü


  • Savaşçının Baltası Buff'ı

    • Pasif Soğuma Süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü


  • Parçalayıcı Balta Parlatıcısı

    • Pasif Soğuma Süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü


  • Savaş Bayrağı Tutkunu

    • Maksimum Yığınlar 10'dan 6'ya düşürüldü

    • Yığın başına Hareket Hızı %0,25'ten %0,5'e çıkarıldı

    • Yığın başına Saldırı Hızı %0,5'ten %1,25'e çıkarıldı


  • Savaş Bayrağı Tutkunu

    • Maksimum Yığınlar 10'dan 6'ya düşürüldü

    • Yığın başına Hareket Hızı %2'den %3,5'e çıkarıldı

    • Yığın başına Saldırı Hızı %4'ten %6,5'e çıkarıldı


  • Eros Yay Buff

    • Aktif Soğuma Süresi 10 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü

    • Yeni etki: Yeni bir işaret seçilene veya işaretlenen müttefik 26,4 metreden daha uzak bir mesafede olana kadar işaret artık süresizdir.


  • Vites Değiştiricinin Kalkanı Vites Değiştiricisi

    • Artık hangi istatistiğin daha yüksek olduğuna bağlı olarak 40 Güç veya 55 (40'tan yükseltildi) Zekâ sağlıyor.


  • Bumba'nın Altın Hançeri Açıklama Güncellemesi

    • AoE bahsi minyon olmayandan Orman Canavarları'na değiştirildi



Tanrılar

  • Ullr Zayıflatma

    • Canlandırmak (Zayıflıkları Açığa Çıkarmak)

      • Hareket Hızı %15/17,5/20/22,5/25'ten %10/12,5/15/17,5/20'ye düşürüldü


    • Okların Selamı (Zafer Bağlı)

      • Yeniden Yükleme Süresi 14 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı


    • Yay Kullan (Balta Kullan)

      • Güç 10/16/22/28/34'ten 10/15/20/25/30'a düşürüldü



  • Medusa Zayıflatma

    • Engerek Atışı

      • Kene Başına Hasar 15/20/25/30/35'ten 10/15/20/25/30'a düşürüldü

      • Saldırı Hızı %60'tan %40/45/50/55/60'a düşürüldü



  • Jing Wei Zayıflatma

    • Sürekli Rüzgar

      • Hasar 80/130/180/230/280'den 70/120/170/220/270'e düşürüldü

      • Tüm seviyelerde Soğuma Süresi 13/12.5/12/11.5/11 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı



  • Thanatos Zayıflatma

    • Hasat Görünümü

      • Ruh Hasadı

        • Bonus Hasar Ölçeklemesi Maksimum Sağlığın %5'inden Maksimum Sağlığın %3,5'ine düşürüldü

        • Bonus İyileştirme Ölçeklendirmesi Maksimum Sağlığın %1'inden Maksimum Sağlığın %0,75'ine düşürüldü




  • Hekate Zayıflatma

    • Üçlü Form

      • Bonus Hasarı 10/15/20/25/30 + %5 INT'den 10/13/16/19/22 + %3,5 INT'ye düşürüldü


    • Büyü Yiyen

      • Hasar Ölçeklendirmesi %50 INT'den %40 INT'ye düşürüldü

      • Yeniden Yükleme Süresi 8 saniyeden 9 saniyeye çıkarıldı



  • Aladdin Zayıflatma

    • Sultanın Lütfu

      • Dash Hasar Ölçeklendirmesi %65 STR + %75 INT'den %55 STR + %65 INT'ye düşürüldü

      • Yumruk Hasarı 30/45/60/75/90 + %45 GÜÇ + %25 ZEK'den 24/38/52/66/80 + %40 GÜÇ + %25 ZEK'ye düşürüldü


    • Çevik Koşu

      • İniş Hasarı Ölçeklendirmesi %45 STR + %60 INT'den %40 STR + %55 INT'ye düşürüldü

      • Genie Hasar Ölçeklendirmesi %60 STR + %30 INT'den %50 STR + %25 INT'ye düşürüldü

      • Azami Zıplama Menzili 10,4 m'den 8,8 m'ye düşürüldü


    • Lambanın İçine

      • Savaşçı Olmayanların Savaşçılardan aldığı hasar %25'ten %12,5'e düşürüldü



  • Afrodit Zayıflatma

    • Öpücük

      • Hareket Hızı %6/7/8/9/10'dan %6/6,5/7/7,5/8'e düşürüldü


    • Paylaşılan Koruma %10'dan %8'e düşürüldü


  • Ra Değişimi

    • İlahi Işık

      • Güneş Işını Hasarı 25/60/85/110/135'ten 10/20/30/40/50'ye düşürüldü

      • Güneş Işını Hasar Ölçeklendirmesi %55 INT'den %85 INT'ye çıkarıldı



  • Poseidon Buff

    • Gelgit Dalgası (Geri Dönüş)

      • Hasar 90/130/170/210/250 + %65 INT'den 100/140/180/220/260 + %70 INT'ye çıkarıldı


    • Whirlpool (Geri Dönüş)

      • Tik başına Hasar Ölçeklendirmesi %15 INT'den %20 INT'ye düşürüldü


    • Kraken'ı serbest bırak (Kısmi Geri Dönüş)

      • İç Halka Ölçeklendirmesi %90 INT'den %100 INT'ye çıkarıldı



  • Baküs Buff

    • Göbek Flop (Geri Dönüş)

      • Yeniden Yükleme Süresi 15 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü


    • Tanrıların Geğirmesi (Kısmi Geri Dönüş)

      • Yeniden Yükleme Süresi 13/12,5/12/11,5/11 saniyeden 12/11,5/11/10,5/10 saniyeye düşürüldü



  • Sol Buff

    • Işıltı

      • Hasar 35/60/85/110/135'ten 45/70/95/120/145'e çıkarıldı

      • Yeniden Yükleme Süresi 11 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü


    • Yıldız Patlaması

      • Bu yeteneğin açıklamasında yanlış Menzil'in yer aldığı sorun düzeltildi

      • Bu yeteneğin fırlatıldığında Polinomikon tüketmesine neden olan sorun düzeltildi.


    • Süpernova

      • Sonraki vuruşlarda vuruş azaltma %70'ten %35'e düşürüldü, ardından sonraki vuruşlarda %70'e düşürüldü.

      • Yani İlk vuruş = %0 azalma, 2. vuruş = %35 azalma, diğer vuruşlar = %70 azalma



  • Neith Buff

    • Ruh Ok

      • Hasar Ölçeklendirmesi %90 STR + %70 INT'den %95 STR + %75 INT'ye yükseltildi


    • Çözmek

      • Hasar 75/120/165/210/255 + %50 GÜÇ + %80 ZEK'den 80/130/180/230/280 + %55 GÜÇ + %90 ZEK'ye yükseltildi


    • Geri takla

      • Vuruşta 2/3/3.5/4 saniye boyunca %30 Yavaşlatma eklendi



  • Danzaburou Buff

    • Dürüst Olmayan Kopyalama

      • Danzaburou'nun Klonunun Temel Saldırı Hasarı verdiğinde Danzaburou'dan herhangi bir istatistik kazanmaması sorunu düzeltildi.

      • Sonuç olarak bu yetenek önemli bir yeniden dengeleme geçişinden geçti. Genel olarak bu yetenek, düşük Güç ve Zeka miktarlarında benzer hissettirmeli, ancak şu anda yüksek Güç ve Zeka miktarlarında olduğundan biraz daha güçlü olmalı.

      • Artık Seviye Başına 10+1 Hasar veriyor.

      • Yetenek Dışı = %10 Temel Saldırı Hasarı

      • Yetenek = 12,5/13,75/15/16,25/17,5% Temel Saldırı Hasarı


    • Büyüleyici Ruhlar

      • Azaltılmış Yeniden Yükleme Süresi 16/15/14/13/12 sn'den 14/13,5/13/12,5/12 sn'ye


    • Tanuki hilesi

      • Hasar 10/20/30/40/50'den 20/30/40/50/60'a çıkarıldı

      • Her zaman 1. seviye hasar kullanan bir sorun düzeltildi.



  • Cabrakan Buff

    • Gölge Bölgesi

      • Hasar Azaltma %3'ten %4'e çıkarıldı


    • Kırılma Kalkanı

      • Hasar 65/115/165/215/265'ten 80/135/190/245/300'e çıkarıldı


    • Sismik Çökme

      • Hasar 65/105/145/185/225'ten 80/125/170/215/260'a çıkarıldı



  • Susano Buff

    • Fırtına Katası

      • Vuruş Hasarı 40/65/90/115/140 + %50 GÜÇ'ten 50/75/100/125/150 + %55 GÜÇ'e çıkarıldı

      • Dönüş Hasarı 40/65/90/115/140 + %50 GÜÇ'ten 50/75/100/125/150 + %55 GÜÇ'e çıkarıldı

      • Yeniden Yükleme Süresi 14/13/12/11/10 saniyeden 12/11,5/11/10,5/10 saniyeye düşürüldü


    • Tayfun

      • Kene Başına Hasar 10/15/20/25/30 + %10 GÜÇ'ten 15/20/25/30/35 + %12 GÜÇ'e yükseltildi

      • Maksimum Hasar 200/260/320/380/440 + %105 GÜÇ'ten 210/270/330/390/450 + %110 GÜÇ'e çıkarıldı

      • Yeniden Yükleme Süresi 100 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü



  • Nemesis Güçlendirici

    • Hızlı İntikam

      • Tüm rütbelerde Soğuma Süresi 13/12.5/12/11.5/11 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü


    • Dilimleyin ve Zıplayın

      • Hasar 60/90/120/150/180'den 70/100/130/160/190'a çıkarıldı

      • Merkez Hasarı 90/150/210/270/330'dan 100/160/220/280/340'a çıkarıldı




Hata Düzeltmeleri

  • Yaşam Kalitesi

  • Karakter Hedef Vurgulamasının çok kalın ve opak görünmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi

  • Loki

    • Otomatik Saldırı iptalinin SMITE 1 ile aynı olmamasıyla ilgili sorunlar düzeltildi

    • Flurry Strike'ını iptal etmenin Hydra'nın Ağıtı gibi eşya etkilerini etkinleştirmediği sorunlar düzeltildi


  • Genel

  • XBOX, PS5 ve Steam Deck'te oyun menüleri içinde sağ çubuk oyun kumandasının kayma sorunları düzeltildi

  • Grabs ve Levitate yeteneklerinin oyuncuların bağışıklıklarını kaybetmelerine neden olarak atılmaları kesintiye uğratmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi. (Mordred ve Fenrir Ultimate yetenekleri)

  • Tanrılar

  • Aladin

    • İsteklerini kullandıktan sonra HUD'un bunları kullanılmış olarak göstermediği sorun düzeltildi

    • Gecikmede Agile Run'ının bozuk bir düşme durumuna girmesine neden olan sorunlar düzeltildi


  • Geb

    • Rollout'un yeniden ateşlenmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi, bazen harita geometrisinde takılıp kalmasına neden oluyor


  • Cehennem

    • Alt cübbesinin Savaş ve Savaş Dışı hareketlerinde titremesine neden olan sorunlar düzeltildi


  • Mordred

    • Heart Slash yeteneğinin aynı anda bir düşman Tanrı ve minyona çarpması durumunda erken iptal olmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi


  • Sobek

    • Şarj Avı yeteneğinin animasyonunun kullanımdan sonra kısa kesilmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi


  • Medusa

    • Minyonların takılıp yığılmasına neden olan taş heykelleriyle ilgili sorunlar düzeltildi


  • Herkül

    • Khepri'nin Scarab's Blessing'i ile canlandırılan oyuncuların Earthbreaker'dan vurulduklarında haritanın içinden düşmelerine neden olan sorun düzeltildi


  • Susano

    • Jet Stream'in ışınlanmasının çarpışma nedeniyle engellenebildiği bir sorun düzeltildi


  • Poseidon

    • Üs görünümünün Phantom Seas Ses Paketini kullandığı bir sorun düzeltildi


  • Fenrir

    • Ragnarok'un Normal Büyü sırasında ateş sırasında diğer yeteneklerine bastığında düzgün bir şekilde ısırmasına izin vermemesiyle ilgili sorunlar düzeltildi


  • Yemoja

    • Oyuncular nerede olduklarıyla ilgili konulara girdiklerinde yeteneğinin VFX'inin tekrar oynatılmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi


  • Kullanıcı arayüzü

  • Profil Yüklemesi

    • SMITE 1 Ustalık Rozetlerinin Yükleme ekranında diğer oyunculara gösterilmemesiyle ilgili sorunlar düzeltildi


  • Sıralamalı Taslak

    • Chaac'ın simgesinin, Yasaklama ve Seçim aşamalarından sonra Düşman takımında varsayılan simge olarak göründüğü sorunlar düzeltildi


  • Oyun yeniden başlatıldıktan sonra Görev tamamlamanın görsel olarak geri döndürülmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi

  • EULA sözleşmesi onay kutusunun yeterince yüksek kontrasta sahip olmamasıyla ilgili sorunlar düzeltildi

  • Maç Geçmişi Ekranında Düello kelimesini büyük harflerle gösteren bir sorun düzeltildi

  • Öğeler

  • Modeller ve ortamlar üzerinde birden fazla etkin öğe hedefleyicisinin görüntülenmesi düzeltildi

  • İyileştirme Azaltma Öğe Mağazası Filtresine Lernaean Yayı eklendi

  • Maksimum Mana ve Mana Yenileme Eşya Mağazası Filtresine Hakimiyet Eklendi

  • Amanita Büyüsü

    • Hedefleyiciyi yeni mantar modelini gösterecek şekilde güncelledik


  • İlahi Takdirin Gözü

    • Hedefleyiciyi doğru koğuş modelini gösterecek şekilde güncelledik


  • Fırtınanın Gözü

    • Vortex CC Bar'ın, etki sona erdikten sonra bile oyuncu HP Bar'larında kalmasına neden olan sorun düzeltildi


  • Ürün Mağazası

    • Öğelerin fiyatlarına göre düzgün bir şekilde sıralanmadığı bir sorun düzeltildi


  • Haritalar

  • Phoenix'in yakın zamanda dost bir Tanrı'ya hasar veren bir düşman Tanrı'yı, yeniden doğduğu sırada Phoenix'in yarıçapı içindeyse ve Phoenix'in ilk hedefi bir minyonsa hedef almaması durumu düzeltildi.

  • Küçük Orman Canavarlarının kampların bir grup olarak birbirine daha yakın hareket etmesine yardımcı olmak için yol yarıçapı ayarlandı

  • Conquest Duo Lane gizlilik çiminde gizliliği düzgün uygulamayan bir nokta düzeltildi

コメント


bottom of page