top of page

Major Helldivers 2 Güncellemesi Yeni Oynanış Özellikleri, Dengeleme ve Daha Fazlasını Getiriyor

Helldivers 2 için 1.000.200 Güncellemesi, görev ve silah dengelemenin yanı sıra yeni oynanış değiştiricileri ve gezegensel tehlikelerin geniş bir listesini getiriyor.



  • Helldivers 2, görevler, silahlar ve oyun öğelerinde büyük denge değişiklikleri içeren yeni bir güncelleme yayınladı.

  • En son yama, yeni çevresel tehlikeler, artırılmış seviye sınırı ve çeşitli hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler sunuyor.

  • Oyunun başarısı, oyuncu ve düşman gruplarından etkilenen ve sürekli evrime yol açan dinamik bir dünyaya atfediliyor.


Helldivers 2, oyuncular için yeni oyun öğeleri, görevler ve silahlar arasında dengelemenin yanı sıra genel ayarlamalar ve yaşam kalitesi düzenlemeleri getiren yeni ve daha büyük bir güncelleme yayınladı. Arrowhead Game Studios'un canlı servis nişancı oyunu, Şubat ayındaki lansmanından bu yana gelişmeye devam ediyor. Helldivers 2 bunu, yeni güncellemelerin ve oyuncuların ve haritadaki düşman gruplarının itme ve çekmesi sayesinde sürekli değişen dinamik bir dünyanın birleşimiyle başarmayı başardı.


Bu yaşayan ve nefes alan harita , Helldivers 2'nin benzeri görülmemiş bir başarıya ulaşmasının önemli bir nedenidir ; öyle ki, oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki ilk iki hafta, sunucu kapasitesi sorunlarıyla boğuştu. Dikiz aynasındaki fırlatma sorunları nedeniyle Helldivers 2 , takip eden haftalarda EXO-45 Patroit Exosuit, LAS-99 Quasar Cannon ve MG gibi yeni stratejilerle çok sayıda güncelleme ve içerik düşüşüyle ​​büyümeye ve değişmeye devam etti. -101 Ağır Makineli Tüfek. Bu son güncellemeyle Helldivers 2 , genel deneyime çok sayıda büyük değişiklik ve ince ayar getiriyor.


Arrowhead Game Studios'un Helldivers 2 için "biraz daha büyük güncelleme" olarak adlandırdığı bu son yama, silahlar, stratejiler, görevler ve düşmanlardan her şeye kapsamlı denge ayarlamaları yapıyor. Görevler açısından Arrowhead, operasyon değiştiricilerin olumsuz etkilerini yarı yarıya azalttı, Komuta Bunkerini Yok Et görevi için daha fazla hedef konum ekledi ve Temel Personeli Geri Alma görevleri sırasında düşmanın ortaya çıkma noktalarını daha uzağa taşıdı. Silahlar açısından Slugger, sendeleme ve hasar gibi konularda birkaç zayıflatma alırken, Dominator ve Anti-Material Rifle'a destek verildi. Ayrıca , düşman zırhını delmek için artık roketle doğrudan vuruş gerektiren Helldivers 2'nin EXO-45 Patriot Exosuit'i de dahil olmak üzere bir dizi başka silah ve stratejiye de ince ayarlar yapıldı .


Bu güncelleme, bu denge güncellemelerine ek olarak, Helldivers 2'de halihazırda mevcut olan meteorlara ve diğerlerine yeni çevresel tehlikeler de ekliyor . Yama notlarına göre oyuncuların Blizzards ve Sandstorms'a da dikkat etmeleri gerekecek. Devam etmek isteyenler için Arrowhead, seviye sınırını büyük ölçüde 50'den 150'ye çıkardı, büyük veya önemli nesnelere yaklaşırken düşme kapsülü kontrol sistemlerini iyileştirdi ve diğer hata düzeltmelerini yaptı.



Bu güncellemede ele alınmayan unsurlardan biri de küresel haritadaki tedarik hatlarıdır. Helldivers 2 görünmez bir tedarik hattı sistemi kullanırken , birçok oyuncu gelecekteki bir güncellemede topluluğun belirli Büyük Siparişleri tamamlarken hangi gezegenler için savaşacağını daha iyi anlamasına yardımcı olmak için görünürlük sağlamayı umuyor. Son zamanlarda topluluk, çabaların hangi gezegeni zamanında kurtarmaya çalışacağı konusunda odaklanmaması nedeniyle bir hedefte başarısız oldu ve bu da bölünmüş çabaların miktarı konusunda hayal kırıklıklarına yol açtı. Bir Helldivers 2 oyuncusu , haritada gözle görülür bir tedarik hattı kullanıcı arayüzü değişikliğinin nasıl görünebileceğini gösterdi ve hayranları hem etkiledi hem de er ya da geç bir şeyler olabileceği konusunda umutlu bıraktı.


Helldivers Güncellemesi 1.000.200 Yama Notları

Oynanış


Gezegensel Tehlike ilaveleri

kar fırtınası

Kum fırtınaları

Arttırılmış seviye sınırı

Seviye sınırı 50'den 150'ye çıkarıldı

Dengeleme

Görevler

Temel Personeli Alın


Oyunculara konumu savunma konusunda daha adil bir şans vermek için düşmanın ortaya çıkma noktaları hedeften uzağa taşındı.

Görevi daha yüksek zorluklarda tamamlamak için daha az sivile ihtiyaç var.


Komuta Sığınaklarını Yok Edin


Artık daha fazla nesnel konum var, görev daha önce diğer görevlere göre çok kolaydı.

Artık 5. zorluktan itibaren operasyonlarda görünebilir.

İşlem Değiştiriciler


Strateji bekleme sürelerini veya çağrı sürelerini artıran operasyon değiştiricilerin olumsuz etkisi yarıya indirildi.


Birincil, İkincil ve Destek Silahları

Ark Atıcı: şarj tutarsızlıkları düzeltildi; Artık bir atış yapmak her zaman 1 saniye sürecek.

Ark Atıcı: mesafe 50 m'den 35 m'ye düşürüldü.

Ark Atıcı: Arttırılmış sendeleme kuvveti.

Bekçi Köpeği: artık tedarik kutularındaki tüm cephaneyi yeniliyor.

Anti-Materiel Tüfek: hasar %30 arttı.

Breaker Incendiary: Mermi başına hasar, mermi başına 15'ten mermi başına 20'ye çıkarıldı.

Tıklama başına yangın hasarı %50 arttı (tüm kaynaklardan).

Liberator Penetrator: Artık tam otomatik moda sahip.

Hakim: Hasar 200'den 300'e çıkarıldı.

Dominator: artan sendeleme.

Diligence Counter Sniper: Zırh nüfuzu hafiften orta seviyeye yükseltildi.

Slugger: azaltılmış sendeleme.

Slugger: Hasar 280'den 250'ye düşürüldü.

Slugger: azaltılmış yıkım gücü.

Slugger: Menüdeki zırh delme etiketi düzeltildi.

Slugger, Liberator Concussive, Senatör: Menüdeki hatalı zırh delme etiketleri düzeltildi.

Geri Tepmesiz Tüfek: Tedarik kutularından geri yüklediğiniz roketlerin sayısı 2'den 3'e çıkarıldı.

Mızrak: Tedarik kutularından geri yüklediğiniz füzelerin sayısı 1'den 2'ye çıkarıldı.

Ağır Makineli Tüfek: En yüksek atış hızı modu 1200 rpm'den daha ılımlı bir 950 rpm'ye düşürüldü.


Stratejiler


Patriot Exosuit: roketler artık yalnızca doğrudan vuruşta zırhı delecek.

Düşmanlar


Dengeleme düzenlemeleri yapıldı


Charger'ın normal yakın dövüş saldırısı artık Exosuit'lere daha az hasar veriyor.

Safra Kusması ve Emzirme Kusması kusmuklarıyla daha az hasar verir.

Safra Titanı artık sersemletilemez.

Çığlık atanlar artık hata ihlalleri oluşturmuyor.

Öldüklerinde size çarpan çığlık atanlar artık önemli ölçüde daha az hasar veriyor.

Cehennem dalgıcı

Dengeleme düzenlemeleri yapıldı

Ağır ve orta zırh daha iyi koruma sağlıyor ve artık ağır zırh giydiğinizde eskisine göre yaklaşık %10, orta zırh giydiğinizde ise yaklaşık %5 daha az hasar alıyorsunuz. Güçlendirilmiş komando ve hafif zırh değişmedi.


Düzeltmeler


Oyun yeniden başlatıldığında PS5 için kaydetme ayarlarının sıfırlanarak ekipman ve ipucu ayarları gibi şeylerin sıfırlanmasına neden olan sorun düzeltildi.

Düşmanlar artık düzgün bir şekilde Exosuit'leri hedef alıyor. Önceden, birçok düşman, hedef alabilecekleri yaya bir cehennem dalgıcı varsa, Exosuit'leri etkili bir şekilde görmezden geliyordu.


Exosuit'lerin mini haritayı açarken silahlarını ateşleyebilmeleri düzeltildi.

Helldiver ve Exosuit'in bazen birden çok kez patlama hasarı almasına ve otomat roketleri gibi şeylerin çok ölümcül olmasına neden olan bir hata vardı, bu artık düzeltildi.


Belirli Devastators türlerinden daha fazlasını ortaya çıkarmayı tercih eden otomat düşman takımyıldızları işe yaramadı ve artık olması gerektiği gibi çalışıyor. Bu, bazen Otomatlara karşı oynarken diğer düşman türleri yerine daha fazla Yıkıcıyla karşılaşacağınız anlamına gelir.


Cehennem podu'nun büyük veya önemli nesnelerin yakınında yönlendirilmesini engelleyen sistemi geliştirdik.

Nesnelerin etrafındaki etkili alanın amaçlanandan çok daha büyük olduğu sorunları çözdük.


Hellpod'un yönlendirilmesini engelleyen nesnelerin sayısını azalttık.

Not: Bu sistem, oyuncuların önemli etkileşim noktalarına düşebileceği veya istenmeyen yerlere düşebileceği yumuşak kilitleri önlemeyi amaçlamaktadır. Güncellemeden sonra ek ince ayarların gerekli olup olmadığını görmek için sistemin durumunu izlemeye devam edeceğiz.


Bazı varlıkların altındaki zeminin bombalanarak havada asılı kalabileceği durumlar düzeltildi.


Balistik Kalkan değişiklikleri


Daha fazla bağışlama sağlamak için çarpışma ağının boyutu biraz artırıldı

Cehennem dalgıcının daha az açığa çıkması için kalkan pozları değiştirildi

Birinci şahısta kalkanı kullanırken cehennem dalgıcının bazı kısımlarının savunmasız hale gelmesine neden olan hata giderildi

öğretici


Eğitimdeki fırlatma rampasına giden kapıyı kısmen kapatan görünmez çarpışma

Bilinen Sorunlar


Bunlar ya bu yamayla ortaya çıkan ve üzerinde çalışılan sorunlardır ya da önceki bir sürümden gelen ve henüz düzeltilmemiş sorunlardır.

Bir kartopu alırken veya el bombasını geri atarken oyun çökebilir

Arkadaş davetleri ve çapraz oyunla ilgili çeşitli sorunlar

Platformlar arası arkadaş davetleri Arkadaşlık İstekleri sekmesinde görünmeyebilir.

Oyuncular, arkadaş koduyla arkadaş oldukları diğer oyuncuların arkadaşlığını kaldıramaz.

Oyuncular, önceden Arkadaş listelerinde bulunmayan oyuncuların engellemesini kaldıramaz.

Oyuncular Steam adları 3 karakterden kısa olan oyuncularla arkadaş olamazlar

Patlayıcı silah istatistikleri yalnızca doğrudan vuruş hasarını içerir ancak patlayıcı hasarını kapsamaz.

Patlamalar uzuvlarınızı kırmaz (bir kayaya uçmanız durumu hariç).

Her Savunma görevinin sonunda gezegenin kurtuluşu %100'e ulaşır.

Canlılık Artırıcı kuşanmış haldeyken derin suda boğulmak, Helldiver'ı perişan bir duruma sokar.

Strateji ışını kendisini bir düşmana bağlayabilir ancak orijinal konumuna konuşlanacaktır.

Bazı oyuncu özelleştirmeleri (unvan veya vücut tipi gibi) oyun yeniden başlatıldıktan sonra sıfırlanabilir.

Comments


bottom of page