top of page

League of Legends 14.12 Güncellemesini Yayınladı

Riot Games , şampiyon ayarlamaları, eşya düzenlemeleri ve yeni içeriklerin bir karışımını içeren League of Legends 14.12 güncellemesini duyurdu . Ayrıca bu League of Legends yaması, 12 Haziran'dan 8 Temmuz'a kadar sürecek olan ve bu yıl Faker ve onun imzasını taşıyan şampiyonu Ahri'ye odaklanarak en iyi e-spor oyuncularının başarılarını kutlayacak olan Hall of Legends etkinliğini başlatacak.

League of Legends , Riot Games tarafından geliştirilen ve oyuncuların yoğun takım tabanlı savaşlara katıldığı ünlü bir çevrimiçi çok oyunculu oyundur. Runeterra'nın kurgusal dünyasında geçen League of Legends , her biri zengin bir geçmişe ve benzersiz yeteneklere sahip, kapsamlı bir hikayeye ve çeşitli şampiyonlara sahiptir . Oyun, oyuncuların hücum ve savunmayı dengelemesini, haritadaki çeşitli hedefleri kontrol etmesini ve dinamik oyun içi durumlara uyum sağlamasını gerektiren stratejik oynanışı vurgular.


14.12 Güncellemesi, zırh büyümesi artarken sağlık yenileme büyümesi azalan Aatrox da dahil olmak üzere birçok League of Legends şampiyonuna önemli değişiklikler getiriyor. E'nin iyileştirmesi azaldı ve artık Dünyanın Sonu sırasında artmıyor, ancak R'nin artırılmış iyileştirmesi dikkate değer bir artış gösterdi. Bu modifikasyonlar, Aatrox'u gelişmiş kendi kendini iyileştirme özelliğine sahip ağır bir ön cephe olarak sağlamlaştırmayı amaçlıyor. Güncelleme alan diğer şampiyonlar arasında Akali, Akshan, Ashe, Blitzcrank, Ezreal, Karma, Master Yi, Nilah, Rek'Sai, Skarner, Talon, Tryndamere, Twisted Fate, Viktor, Vladimir, Yone ve Yuumi yer alıyor. Bu şampiyonların her biri, denge sorunlarını gidermek ve oyun deneyimini geliştirmek için ayarlandı.



Bu yamadaki öğe ayarlamaları, yapım yollarını yumuşatmaya ve rekabet dengesini sağlamaya odaklanıyor. Lord Dominik'in Saygıları artık daha erişilebilir bir yapım yoluna sahip ve Statikk Hançer'in tarifi, daha fazla şampiyon yapısına uyarlanmasını kolaylaştırmak için değiştirildi. Ek olarak, Void Asası ve Serylda'nın Garezi, büyücüler ve hızlı büyü yapanlar için onları daha çekici seçenekler haline getirmek amacıyla güçlendirmeler alıyor. Rünlerde de değişiklikler görülüyor; First Strike'ın sabit altını ve hasar güçlendirmesi daha iyi bir denge sağlamak için azaltılıyor. Optimum ayarlarla performansı artırmak amacıyla Yone, Seraphine ve Talon gibi şampiyonlar için güncellenmiş önerilen rün sayfaları eklendi.

Oynanış değişikliklerine ek olarak yama, zaten geniş olan League of Legends görünüm listesini Immortalized Legend Ahri, Risen Legend Ahri, Risen Legend LeBlanc ve Crystalis Indomitus Xerath ile genişletiyor. Bu görünümler oyuna yeni bir estetik katman ekleyerek oyunculara daha fazla özelleştirme seçeneği sunuyor. Bu görünümlerden bazıları, bu yamanın öne çıkanlarından biri olan Hall of Legends etkinliğinin bir parçasıdır ve en iyi oyuncu Faker'ın görkemli kariyerini anan özel oyun içi içerik ve kozmetikler içerir.

League of Legends oyuncularının, Hall of Legends etkinliğinin aşırı pahalı görünümleri (bir tanesinin fiyatı yaklaşık 450 dolar) olduğu yönündeki tepkisine rağmen , oyun popülerliğini koruyor. Riot Games, 14.12 güncellemesiyle kapsamlı değişiklikler ve yeni içeriklerle oyun deneyimini geliştirmeyi hedefliyor.


League of Legends Güncellemesi 14.12 Yama Notları

ŞAMPİYONLAR

Aatrox

  • Temel İstatistikler: Sağlık Yenilenmesi Artışı: 1 ⇒ 0,5; Zırh Artışı: 4,45 ⇒ 4,8

  • E - Umbral Atılımı: İyileştirme: %18/19,5/21/22,5/24 ⇒ %16 (+%0,9 ilave Sağlık); Artık Dünya Sonu sırasında artmıyor

  • R - Dünyanın Sonu: İyileştirme Artışı: %25/35/45 ⇒ %50/75/100

Akali

  • E - Shuriken Flip: Toplam Hasar: 100/187,5/275/362,5/450 (+%85 Toplam SG) (+%120 AP) ⇒ 70/140/210/280/350 (+%100 Toplam SG) (+110 %AP)

Akşan

  • Pasif - Kirli Dövüş: Hasar: 10-165 (seviye 1-18) (+%60 AP) ⇒ 15/40/80/150 (seviye 1-5, 6-10, 11-15, 16-18)

  • E - Kahramanca Salınım: Atış Başına Hasar: 25/40/55/70/85 (+%17,5 ilave SG) ⇒ 15/30/45/60/75 (+%15 toplam SG)

Ashe

  • Pasif - Don Atışı: Buz Hedeflerine Karşı Hasar: %120 (+ Kritik Vuruş Şansı (Kritik Vuruş Hasarı)) ⇒ %115 (+ Kritik Vuruş Şansı (Kritik Vuruş Hasarı))

Blitzcrank

  • Temel İstatistikler: Temel Sağlık: 650 ⇒ 600

  • Pasif - Mana Bariyeri: Süre: 4 ⇒ 10 saniye

Corki

  • Temel İstatistikler: Taban Saldırı Gücü: 55 ⇒ 52; Saldırı Hızı Artışı: %2,3 ⇒ %2,8

  • Q - Fosfor Bombası: Büyü Hasarı: 70/115/160/205/250 (+%120 ilave AD) (+%70 YG) ⇒ 70/120/170/220/270 (+%120 ilave AD) (+100) %AP); Bekleme Süresi: 9/8,5/8/7,5/7 ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 saniye

  • E - Gatling Gun: Fiziksel Hasar: 100/150/200/250/300 (+%250 ilave AD) ⇒ 100/145/190/235/280 (+%250 ilave AD); Zırh/BG Parçalama Limiti: 12/15/18/21/24 ⇒ 12/14/16/18/20; Mana Bedeli: 50/55/60/65/70 ⇒ 50/60/70/80/90

Ezreal

  • Temel İstatistikler: Saldırı Gücü Artışı: 2,5 ⇒ 2,75

  • Q - Mistik Atış: Hasar: 20/45/70/95/120 (+%130 Toplam SG) (+%15 YG) ⇒ 20/45/70/95/120 (+%140 Toplam SG) (+%15) AP)

  • R - Trueshot Barajı: Taban Saldırı Gücü: 325/500/675 (+%100 Bonus AD) (+%90 AP) ⇒ 350/550/750 (+%100 Bonus AD) (+%90 AP)

Karma

  • E - İlham: Kalkan Değeri: 80/125/170/215/260 (+%60 AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+%60 AP); İlave Hareket Hızı Süresi: 1,5 ⇒ 2 saniye

  • E - Muhalefet: İlave Kalkan: 50/90/130/170 (+%45 AP) ⇒ 50/100/150/200 (+%45 AP); İkincil Hedef İlave Hareket Hızı Süresi: 1,5 ⇒ 2 saniye

Efendi yi

  • Q - Alfa Saldırısı: Canavarlara Verilen İlave Hasar: 75/100/125/150/175 ⇒ 65/90/115/140/165

  • W - Meditasyon: İlk Hasar Azaltma: %90 ⇒ %70; Bekleme Süresi: 9 saniye ⇒ 10 saniye

Naafiri

  • Pasif - Biz Daha Fazlayız: Paket Arkadaşının Saldırı Gücü: 6-30 (seviyeye bağlı olarak) (+%4,5 bonus AD) ⇒ 12-32 (seviyeye bağlı olarak) (+%5 bonus AD)

  • Q - Darkin Hançerleri: İnfaz: Minyonlara ve Orta/Büyük Canavarlara karşı 30-70 (seviyeye bağlı olarak) ⇒ Minyonlara ve Destansı olmayan Canavarlara karşı 30-70 (seviyeye bağlı olarak); Kanayan Hedefte İyileşme: Yalnızca Şampiyonlar ⇒ Şampiyonlar ve Büyük/Epik Canavarlar; Bekleme Süresi: 11/10/9/8/7 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 saniye

Nilah

  • Temel İstatistikler: Sağlık Yenilenmesi: 4 ⇒ 6; Zırh Artışı: 4,2 ⇒ 4,5

Rek'Sai

  • Q - Kraliçe'nin Gazabı: İlave Saldırı Hızı: %45 ⇒ %35

  • W - Yuvadan Çıkarma: Hasar: 50/75/100/125/150 (+%80 AP) ⇒ 30/55/80/105/130 (+%80 AP)

Skarner

  • Temel İstatistikler: Temel Sağlık: 650 ⇒ 610; Sağlık Artışı: 102 ⇒ 105

  • Pasif - Titreşim İplikleri: Quake Büyü Hasarı: Hedefin maksimum sağlığının %7-10'u (seviyeye bağlı olarak) ⇒ Hedefin maksimum sağlığının %5-11'i (seviyeye bağlı olarak)

Pençe

  • Q - Noxus Diplomasisi: Kullanma süresi artık saldırı hızına göre artıyor.

  • W - Tırmık: Orman Etkileyicisi: %105 ⇒ %100; Verilen Hasar: 40/50/60/70/80 ⇒ 50/60/70/80/90

Tryndamere

  • Q - Kana Susamışlık: İlave Saldırı Gücü: 10/15/20/25/30 ⇒ 5/10/15/20/25

  • E - Dönen Darbe: Fiziksel Hasar: 80/110/140/170/200 (+%130 Bonus AD) ⇒ 75/105/135/165/195 (+%130 Bonus AD)

Bükülmüş Kader

  • Temel İstatistikler: Saldırı Gücü Artışı: 3,3 ⇒ 2,5

  • Q - Joker Kartlar: Büyü Hasarı: 60/100/140/180/220 (+%50 ilave AD) (+%90 YG) ⇒ 60/100/140/180/220 (+%50 ilave AD) (+85) %AP)

  • W - Bir Kart Seç: Mana Bedeli: 30/40/50/60/70 ⇒ 50/55/60/65/70; Mavi Kartın Yenilenen Manası: 50/75/100/125/150 ⇒ 70/90/110/130/150

Viktor

  • Q - Sifon Gücü: Deşarj artık kulelere uygulanıyor.

Vladimir

  • W - Kan Havuzu: Mevcut Sağlık Bedeli: %20 ⇒ %15; İyileştirme: Azaltma Öncesi Hasarın %15'i ⇒ %30'u; İlave Sağlık Oranı: 80/135/190/245/300 (+%10 ilave sağlık) ⇒ 80/135/190/245/300 (+%15 ilave sağlık)

Yone

  • Temel İstatistikler: Temel Zırh: 30 ⇒ 33

Yuumi

  • E - Yakınlaştırmalar: Bekleme Süresi: 12/11,5/11/10,5/10 ⇒ tüm seviyelerde 10 saniye

  • R - Son Bölüm: İsabet Başına İyileştirme: 25/40/55 ⇒ 35/50/65

ÖĞELER

Lord Dominik'in Saygıları

  • Eşya Tarifi: Son Fısıltı + Çeviklik Pelerini + 950 altın ⇒ Son Fısıltı + Öğle Titreme + 150 altın

Öğle vakti

  • Eşya Tarifi: Uzun Kılıç + Çeviklik Pelerini + 450 altın ⇒ Uzun Kılıç + Uzun Kılıç + Çeviklik Pelerini + 100 altın (toplam maliyet değişmedi); Saldırı Gücü: 25 ⇒ 20

İzcinin Sapanı

  • Eşya Tarifi: Hançer + 600 altın (toplam 900) ⇒ Hançer + Hançer + 200 altın (toplam 800)

Statikk shiv

  • Eşya Tarifi: Scout'un Sapanı + Rectrix + 1000 altın ⇒ Scout'un Sapanı + Rectrix + Kazma + 225 altın (toplam bedel değişmedi)

Geçersiz Personel

  • Yetenek Gücü: 80 ⇒ 90

Serylda'nın Garezi

  • Pasif - Rancor İlave Zırh Delmesi: %20 (1 Zırh Öldürme başına +%0,11) ⇒ %25 (1 Zırh Öldürme başına +%0,11)

RÜNLER

İlk atak

  • Düz Altın: 15 ⇒ 10

  • Hasar Artışı: %8 ⇒ %7

ÖNERİLEN RÜNLER

Yone

  • Efsane: Haste, Efsane: Alacrity ile değiştirildi

Serapin

  • İlk Saldırı + Büyücülük; Aery'yi çağır + Çöz; Arcane Comet + İlham; İstatistik parçaları Yetenek Hızı + Uyarlanabilir Kuvvet + Düz HP olarak güncellendi

Draven

  • Saldırı + Hakimiyet'e basın

Bakiye Ayarlamaları

Augmentler

Augment Takviyeleri

Şoför

  • Yetenek Hızı: 100 ⇒ 130

  • Saldırı Hızı %50 ⇒ %65

Don Hayaleti

  • Bekleme Süresi: 7 ⇒ 6,5 saniye

  • Çakışma Süresi 1 ⇒ 1,25 saniye

Kale

  • Bekleme Süresi: 30 ⇒ 15 saniye

  • Hareket Hızı Takviyesi Süresi: 2 ⇒ 4 saniye

Augment Nerfleri

Deprem

  • İlave SG Oranı: %135 ⇒ %100

  • İlave YG Oranı: %40 ⇒ %30

Mücevherli Eldiven

  • Kritik Vuruş Hasarı: %150 ⇒ %140

Olağanüstü Kötülük

  • Büyü başına Bekleme Süresi: 4 ⇒ 5 saniye

Kovalamayın

  • YG Oranı: %12 ⇒ %10

Görev: Urf'un Şampiyonu

  • Eğer 2. güçlendirmeniz olarak seçilirse, Görev: Urf'un Şampiyonu artık 10 ⇒ 15 alt etme gerektirecek.

Artırma Ayarlamaları

Yetenekli Keskin Nişancı

  • Artık zamanla hasar veren yeteneklerle çalışıyor. Ancak bunlar bekleme sürelerini 3 saniyeye sıfırlar. Diğer yeteneklerin bekleme süreleri hâlâ 0,5 saniyeye sıfırlanıyor.

Olağanüstü Kötülük

  • Artık küresel bir bekleme süresi yerine büyü başına bir bekleme süresi var. Bu, DOT kullanıcıları için güçlendirmeyi zayıflatacak ve tüm yeteneklerini hızlı bir şekilde art arda kullanan şampiyonlar için güçlendirecektir.

Şampiyonlar

Şampiyon Takviyeleri

Aurelion Sol

  • Q Yük Başına Azami Sağlık Hasarı Yüzdesi: %0,031 ⇒ %0,04

  • W Bekleme Süresi: 15/14/13/12/11 ⇒ 10/9/8/7/6 saniye

  • E'nin Bekleme Süresi: 10 ⇒ 8 saniye

Bel'Veth

  • E'nin Can Çalması: %20 ⇒ %30

  • R'nin İsabet Halinde Gerçek Hasarı: 6/8/10 ⇒ derece başına 8/10/12

  • Tur Başına Lavanta Yığınları: 8 ⇒ 12

Neeko

  • Q'nun Sonraki Vuruş Hasarı: 35/60/85/110/135 ⇒ 75/100/125/150/175

  • E Minimum Sabitleme Süresi: 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 ⇒ 1/1,2/1,4/1,6/1,8 saniye

  • W Bekleme Süresi: 16/15/14/13/12 ⇒ 12/11/10/9/8 saniye

Renata

  • Pasif İşaret AP Oranı: 0,02 AP ⇒ 0,03 AP

  • Q'nun Bekleme Süresi: 16 ⇒ 10 saniye

  • W Bekleme Süresi: 28/27/26/25/24 ⇒ 22/21/20/19/18 saniye

Diana

  • E'nin Bekleme Süresi: 22/20/18/16/14 ⇒ 20/18/16/14/12 saniye

  • R'nin Taban Hasarı: 300/450/600 ⇒ 350/550/750

  • Pasif AP oranı: %75 > %85

Şampiyon Nerfleri

Jayce

  • Q'nun (Şok Patlaması) Taban Hasarı: 55/110/165/220/275 ⇒ 40/80/120/160/200

  • W (Hiper Yük) SG Oranı: 0,7/0,78/0,86/0,94/1,02/1,1 ⇒ 0,65/0,73/0,81/0,89/0,97/1,05

Rammus

  • W'nin İlave Zırh Yüzdesi: %60/70/80/90/100 ⇒ %35/45/55/65/75

  • W'nun İlave Büyü Direnci Yüzdesi: %40/45/50/55/60 ⇒ %30/35/40/45/50

Gragas

  • W'nun Azami Sağlık Hasarı: %12 ⇒ %9

  • E'nin Bekleme Süresi: 14/13,5/13/12,5/12 ⇒ 15/14,5/14/13,5/13 saniye

Zed

  • Q SG Oranı: %130 ⇒ %115

  • W'nin Bekleme Süresi: 16/15,25/14,5/13,75/13 ⇒ 18/17,25/16,5/15,75/15 saniye

Kha'Zix

  • Q SG Oranı: %140 ⇒ %130

Naafiri

  • R'nin İlave SG'si: %8/16/24 ⇒ %6/13/20

Vi

  • Q'nun Bekleme Süresi: 12/10,5/9/7,5/6 saniye ⇒ 13/11,5/10/8,5/7 saniye

Zac

  • R Artan İyileştirme Yüzdesi: %1/2/3 ⇒ %0,5/1/1,5

  • W'nin Bekleme Süresi: 5 ⇒ 6 saniye

Ashe

  • Pasif Yavaşlatma Süresi: 2 ⇒ 1,5 saniye

  • W'nun Bekleme Süresi: 18/14,5/11/7,5/4 ⇒ 20/16,5/13/9,5/6 saniye

Haşhaş

  • Q'nun Azami Sağlık Hasarı: %9 ⇒ %8

  • W'nin İlave Dirençleri: %12 ⇒ %8

Öğeler

Örsler ve Öğe Mağazası

  • Şaşkınlık artık dövüşçü sekmesinde yer almıyor ve Efsanevi Savaşçı Örsü aracılığıyla sunulmuyor.

  • Rite of Run artık Efsanevi Nişancı Örsü aracılığıyla sunulmuyor.

Sarf Malzemeleri Sekmesi

  • Efsanevi Eşya Örsleri kaldırıldı

  • Sıralama, önce Meyve Sularını, genişletildiğinde ise Stat ve Prizmatik Örs'ü gösterecek şekilde güncellendi.

Prizmatik Eşya Takviyeleri

Kumarbazın Kılıcı

  • Altın Kazanma Şansı: %10 ⇒ %12

  • Saldırı Hızı: %60 ⇒ %70

Etçil

  • Yığın başına Zırh/Büyü Direnci Parçalama: 2 ⇒ 3

  • Alt Etme Halinde Maksimum Sağlık İyileştirmesi: %12 ⇒ %18

Turbo Kimyasal Tankı

  • Bekleme Süresi: 30 saniye ⇒ 25 saniye

  • Aktif Hız Takviyesi: %60 ⇒ %80

Ayflair

  • AP: 70 ⇒ 85

  • Can: 350 ⇒ 400

Prizmatik Eşya Nerfleri

Draktharr'ın Gece Kılıcı

  • Saldırı Gücü: 60 ⇒ 55

  • Yetenek Hasarı Artışı: %25/15 (yakın dövüş/menzilli) ⇒ %22,25/12,25 (yakın dövüş/menzilli)

Haydut Pençesi

  • Yetenek Hızı: 25 ⇒ 20

  • Saldırı Gücü: 70 ⇒ 65

Gargoyle Taşzırhı

  • Zırh: 90 ⇒ 75

  • Büyü Direnci: 90 ⇒ 75

Eşya Takviyeleri

Dawncore

  • Yetenek Gücü: 40 ⇒ 60

  • İyileştirme/Kalkan Gücü: 12 ⇒ 16

  • 100 temel Mana Yenilenmesi başına İlk Işık İyileştirmesi/Kalkan Gücü ve AP: %3 ve 5 AP ⇒ %2 ve 10 AP

Eşya Yenilemeleri

Cehennem Ateşi Baltası

  • Pasif Yakma Hasarı: 4 (+%12 ilave SG) (+%10 AP) ⇒ 4 (+%8 ilave SG) (+%8 AP)

Arena Hata Düzeltmeleri ve QoL Değişiklikleri

QoL Değişiklikleri

  • Örsler ve Augment seçim kartları artık kartın içindeki simgenin üzerine gelindiğinde ilgili ipucunu gösteriyor.

  • Çoklu Augment teklifleri ayarlandı.

  • Müttefikinizde zaten bir Sözsüz Söz varsa artık Sözsüz Söz satın alamazsınız.

  • Phenomenal Evil artık genel bekleme süresi yerine Yetenek başına kullanım bekleme süresi kullanıyor (Spellwake ve Magic Missile gibi benzer Augmentlerle eşleşiyor).

  • Yükleme ekranının yan tarafındaki daha küçük oyuncu kartlarında artık oyuncu adı ve unvanı yerine şampiyon adı ve unvanı görüntülenecek.

  • Bir takım teslim olduktan sonra geliştirilmiş eşleştirme algoritması.

Hata düzeltmeleri

  • Lux Cameo R artık maksimum menzildeki düşmanlara hasar veriyor.

  • Artık Augment/örs seçimlerinizi gizleyerek alışveriş yapamazsınız.

  • Ayrı bir dövüşte, dövüşleri çözüldükten sonra rakip takımı öldüren ve zombi durumuna giren bir zombi şampiyonu (Sion, Kog'Maw) olduğunda, devam eden dövüşler artık erken bitmiyor.

  • Diriltmeler artık, diriltme tamamlandığında aynı sunucu işaretinde dirilten şampiyon öldüğünde tetiklenmeyecek.

  • Artık klonlar sizin sahip olduğunuz şapkaların aynısını alacak!

  • Fiddlesticks artık ultisini yönlendirirken ve onu kesintiye uğratırken Flashy/Flashy yeteneğini kullanamayacak.

  • Silah Tanrıçası Miss Fortune özel görünümü kullanıcı arayüzü artık planlama ve savaş aşamalarında düzgün bir şekilde görünüyor ve gizleniyor.

  • Bel'Veth'in yön başına Q Bekleme Süresi artık Mystic Punch, Mirage Blade ve Navori Flickerblade tarafından gerektiği gibi azaltılıyor.

  • Akshan artık Güç Çiçeği'ni Pasif ikinci atışıyla otomatik olarak hedef değiştirmeyecek (ilk vuruşta öldürmediği sürece).

  • Kazanmak İçin Döndür: Artık Draven E ve R ile çalışıyor (zaten Q ile çalışıyor).

  • Sihirdar Ruleti: Kayıp kartopu artık 15 saniye yerine standart 6 saniyelik bekleme süresine girecek (Kartopu Savaşı 15 saniyelik bekleme süresinde kalacak).

  • Minionmancer: Heimerdinger'in taretleri artık daha az miktar yerine Minionmancer'ın ilave sağlığını doğru bir şekilde kazanıyor.

  • Earthwake artık Akshan E ile tekrar tekrar tetikleniyor.

  • Fey Magic, özellikle Heimerdinger ve Twitch gibi nihai olarak etiketlenen yeteneklerle çalışır

  • Şoför: Ornn artık müttefikine bağlıyken R2'yi kullanabiliyor.

  • Spellwake: Artık Jayce'in E ve Q'su ile çalışıyor.

  • Evrenin Merkezi: Artık mevcut saldırı menzilinize göre her turun başlangıcında yıldızların başlangıç ​​konumunu belirliyor.

  • Demon's Dance artık ilk güçlendirmenizden sonra alınırsa doğru şekilde bonus HP sağlıyor.

  • Marksmage artık Twitch'in R ve Sylas'ın pasifine doğru şekilde uygulanıyor.

  • Atılmak artık Warwick'in Q'sunun bekleme süresini doğru şekilde azaltıyor.

  • Şoför artık R. sırasında Galio'nun sözünü kesmiyor.

  • Ultimate Revolution artık Udyr ile doğru şekilde çalışıyor ve 3 saniye sonra pasif ultisini yeniliyor.

  • Fey Magic artık Karma'nın RQ ve RW'siyle doğru şekilde çalışıyor.

  • All For You, başta Kanlı Hediye ve Çiçek Açan Şafak Kılıcı olmak üzere tüm müttefik iyileştirme kaynaklarıyla çalışmamalısınız.

  • Atılma artık Volibear'in Q ve R yetenekleriyle çalışıyor

  • Artık Vampire göre sıraladığınızda Muhafızın Çekici ortaya çıkıyor.

  • Vampire göre sıralama yaptığınızda Guardian's Blade artık görünmüyor.

  • Maw of Malmortius, cankurtaran halatında Can Çalma yerine Omnivamp verir.

  • Diz arkası artık yanık değil, bunun yerine Kanama diyor

  • Artık hem Infinity Edge'i hem de Navori Flickerblade'i satın alabilirsiniz.

Aram

Takviyeler

  • Gangplank'in Verdiği Hasar: %100 ⇒ %105

  • Jayce : Verilen Hasar: %100 ⇒ %105

  • Shyvana : Verilen Hasar: %95 ⇒ %100

  • Sivir : Alınan Hasar: %108 ⇒ %105

  • Xayah : İlave Saldırı Hızı: %0 ⇒ %3

Zayıflamalar

  • Tahm Kench : Alınan Hasar: %100 ⇒ %105

  • Xerath : Alınan Hasar: %100 ⇒ %105

  • Ziggs : Verilen Hasar: %90 ⇒ %87

EFSANE DÜKKAN DÖNÜŞÜ

Şimdi uygun

  • Prestij Peri Sarayı Katarina

  • Prestij Gerçek Hasar Senna

  • Prestij Cesur Phoenix Xayah

  • Prestij Meclisi LeBlanc

  • Şafakgetiren Karma

  • Hextech Gecesi

  • Crystalis Indomitus Xerath

  • Crystalis Indomitus Xerath Chroma (Kırık)

  • Sonsuzluğun Eşiğinde İfadesi (Crystalis Indomitus Xerath)

Efsanevi Mağazadan Ayrılmak

  • Prestij Arcade Caitlyn

  • Prestij Gece Getiren Kayn

  • Prestij Fuzz Fizz

  • Prestij Yükseltilmiş Panteon

HATA DÜZELTMELERİ VE YAŞAM DEĞİŞİKLİKLERİ

QoL Değişiklikleri

  • 'Başarılı' yetenek kullanımlarını gösterme şeklimizi değiştiriyoruz. Aatrox'un hassas nokta vuruşları gibi başarı durumlarını kritik vuruş sembolünü kullanarak gösteriyorduk ancak bu, gerçek bir kritik vuruş olmadığı için kafa karışıklığına neden oluyordu. İleride bu tür durumları belirtmek için farklı bir simge kullanacağız.

Hata düzeltmeleri

  • Syndra'nın Zayıfları Dağıt (E) yeteneğinin, Rek'Sai'nin Tüneli'ni (E) hareket ettirerek Tünelin hareket etmesine neden olabilmesine neden olan bir hata düzeltildi. Bilmiyorsanız tüneller aslında hareketli nesneler değildir.

  • Syndra'nın Zayıfları Dağıt (E) yeteneğinin Hallowed Mist (W) içindeki Gwen'e hasar vermesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Viego'nun, Ornn'un yükseltilmiş eşyasına sahip bir şampiyonu varsa, o eşyanın temel versiyonunu almasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Viego'nun başka bir şampiyona sahip olduğunda Masterwork Item yükseltmesini kalıcı olarak kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Sundered Sky'ın Rengar'ın güçlendirilmiş sıçramalarında tetiklenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Birden fazla hedefi (Twitch R veya Smolder Q) etiketleyen saldırıların Press the Attack'tan hasar artışı alamamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Nautilus'un W'sunun büyü efektlerini uygulamamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Yok edilen ilk kulenin gösteriminde altın miktarının yanlış gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Opportunity'nin, üç benzersiz istatistik sağlamasına rağmen iki adet Her Şeyin Jack istifi vermesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Aktif görünmezliğe sahip şampiyonların enerji yüklü yükleri daha hızlı kazanmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Morgana'nın Şakası VO'sunun doğru animasyonu göstermemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Bir destek öğesi tarafından öldürülen minyonların Absorb Life'a dahil edilmemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Flash'ın, düşman tarafından Savaş Sisi'ne doğru Flash yapmak için kullanılması durumunda VFX'ini oynatmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Malignance'ın, yer yanığı ortadan kalktıktan sonra Destansı canavarlara hasar vermeye devam etmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Akshan'ın, düşman şampiyonlarını Pasif'iyle işaretledikten sonra öğrenmesi halinde E'siyle onlara öncelik vermemesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Elise'in E hasarının ve iyileştirme artırılmış ipucunun hasar miktarının yaklaşık 1000 katını göstermesine neden olan bir hata düzeltildi (endişelenmeyin, yalnızca ipucunda hata oluştu).

  • Bir Şampiyon klonu öldürüldükten sonra Pentakill kutlamalarının ek kez tetiklenmesine neden olan bir hatayı düzeltin.

  • Soul Fighter Samira'nın Pentakill kutlamasında konfeti ve spot ışığı görsel efektlerinin kısmen eksik olduğu bir hata düzeltildi.

  • Arcade Ahri'nin kuyruklarının yürüyüş döngüsü sırasında tamamen üst üste gelmemesi ve bu nedenle daha kalın görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.

4 görüntüleme0 yorum

Commentaires


bottom of page