top of page

Hogwarts Mirası Dört Evin Adaletini Yerine Getirmiyor

Hogwarts'ın dört evi, okul öğrencilerinin yaşamlarında hayati bir rol oynar, ancak ne yazık ki Hogwarts Legacy'de büyük ölçüde göz ardı edilirler.


Hogwarts Legacy, oyunculara kendilerini büyücülük dünyasının bir parçası gibi hissettirme konusunda harika bir iş çıkarıyor. Ünlü okulu ve çevresini güzel bir şekilde canlandırıyor ve oyuncuları her köşe bucağı keşfetmeye teşvik ediyor. Dünya ayrıca birçoğunun keşfedilecek önemli yan hikayeleri olan çeşitli ilgi çekici karakterlerle doludur. Sonuç olarak oyun, oyuncuya gerçekten ünlü büyülü dünyada yaşıyormuş gibi hissettirmek için harika bir iş çıkarıyor.

Bununla birlikte, ikonik büyücülük ve büyücülük okuluna gitmenin tam deneyimi ne yazık ki önemli bir kusur yüzünden hayal kırıklığına uğradı. Hogwarts Legacy, okulun dört evinin hakkını vermiyor ve oyundaki son derece sınırlı rolleri, oyuncuların Hogwarts yaşamının bu son derece önemli bölümünü kaçırmaları anlamına geliyor. Ev sistemi çok fazla potansiyele sahipti ve kötü uygulanması büyük bir hayal kırıklığı.


Hogwarts Legacy'nin Sıralama Töreni Ezici


Hogwarts Legacy'nin Binaların hakkını vermemesinin birçok yolu vardır . Birincisi, Seçmen Şapka'nın sorularının son derece sınırlı olmasıdır. Şapka, oyuncunun kişiliğini etkili bir şekilde ölçmüş gibi hissetmeye yetecek kadar yakın olmayan yalnızca iki gerçek kişilik veya karakter sorusu vardır. Ana hikayenin başlangıcındaki dramatik olayların, sıralama töreninin biraz aceleye getirilmiş gibi hissettirdiği anlamına geldiği söylenebilir , ancak bu gerçekten bir bahane değil.

Tabii ki, oyuncuların oyunu WB Games hesaplarına bağlama seçeneği var, bu da daha kapsamlı sorular soruyor. Bununla birlikte, böyle bir eklenen kanal, zaten oyun içinde standart olması gereken bir şey için çok iş gibi geliyor. Oyuncunun kişiliğini daha fazla soru veya zorlukla düzgün bir şekilde analiz etmek için zaman ayırmak, sanki doğru bir şekilde değerlendirilmiş ve kendilerine özel olarak uygun bir Ev içinde anlamlı bir şekilde sınıflandırılmış gibi hissetmelerini sağlamada uzun bir yol kat ederdi.


Hogwarts Legacy'nin Evlerinin Oyun İçerisinde Hiçbir Etkisi Yok


Evlerin, ortak salon oyuncularının girebileceği giyim eşyalarının rengini dikte etmenin ve birkaç küçük diyalog satırının ötesinde oyun üzerinde gerçek bir etkisi yoktur. Oyuncular için hiçbir görevin kilitlenmemesi iyi olsa da evlerin önemsiz görünmesini de sağlıyor. Oyuncunun Evi'nin, oyunun içeriğini sınırlamadan oynadıkları oyun üzerinde benzersiz bir etkiye sahip olmasının başka birçok yolu vardır.

Bu sorunu ele almanın anlamlı bir yolu, belirli istatistikleri artırarak veya farklı diyalog seçenekleri açarak her Evin oyun üzerinde RPG tarzı bir etkiye sahip olmasını sağlamaktı. Örneğin, cesur bir Gryffindor'a savaş ikramiyeleri verilebilirdi, oysa kurnaz bir Slytherin başkalarını kendi çıkarları için ikna edip manipüle edebilirdi. Hufflepuff'ların nezaketi ve sadakati, onlara hayvan evcilleştirme ve bitki yetiştirme konusunda bonuslar kazandırabilirdi, oysa zeki Ravenclaw'lar iksir yapma ve bulmaca çözme konusunda uzman olabilirdi. Ne yazık ki, bir oyuncunun seçtiği Evin, Hogwarts Mirası deneyimi üzerinde çok az etkisi vardır ; bu, kitaplarda ve filmlerde okuldaki yaşam için ne kadar hayati oldukları düşünüldüğünde, büyük bir utançtır.


Ev Puanları Hogwarts Legacy'de Anlamsız



Son olarak, Ev Puanları oyun boyunca hemen hemen göz ardı ediliyor, bu da Hogwarts hayatına gerçekten dahil olma hissini daha da azaltıyor. Sınıf tabanlı görevlerde dağıtılabilirler, ancak genel olarak çok fazla göz ardı edilirler ve kale içindeki ev noktası ilerlemesini göstermesi gereken cam tanklar asla değişmez gibi görünüyor. Daha geniş bir çevrimiçi bölüme eklenmiş daha iyi bir sistem, oyuncuları çeşitli görevleri tamamlamaları için ödüllendirebilir ve onlara gerçek bir Hogwarts öğrencisi gibi evlerini gerçekten temsil ediyor ve etkiliyormuş gibi hissettirebilirdi.

Hogwarts Legacy'nin okulun dört Evini sınırlı temsil etmesi, oyun karakterlerinin onlar hakkında Hogwarts deneyimlerinde önemli bir rol oynuyormuş gibi konuşmaları gerçeğiyle daha da kötüleşiyor. Bu tür tekrarlanan konuşmalar, yalnızca Evlerin sahip olduğu potansiyeli vurgulayarak, önem eksikliğini daha da hayal kırıklığına uğratıyor. Genel olarak, Hogwarts Legacy'nin ikonik Evler tasviri, özellikle oyunun büyücülük dünyasının geri kalanının ne kadar büyülü ve ilgi çekici hissettirdiği göz önüne alındığında, onlara adalet yapmıyor.



1 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

Comments


bottom of page