top of page

Dragon Age: The Veilguard - Tam Görev Listesi

Dragon Age: The Veilguard'da birçok farklı görev var ve bunlar birçok farklı biçimde geliyor. Sonuç olarak, hangilerini yaptığınızı ve hikayede nerede olduğunuzu takip etmek zor olabilir. Bu yüzden, yapabileceğiniz her görevi açıklamak için buradayız.



Hikaye Görevleri, Arkadaş Görevleri ve Bölge Görevleri (yani Yan Görevler) var. Dragon Age'in seçim tabanlı bir seri olması sayesinde, aslında tek seferde her görevi yapamazsınız, ancak yine de çoğunu alabilirsiniz - en azından nereye bakacağınızı biliyorsanız.


Dragon Age: The Veilguard'daki Her Hikaye Görevi


Aşağıda Dragon Age: The Veilguard'daki hikayeyi ilerleten anlatı görevlerinin bir listesi bulunmaktadır. Görevler hakkında önemli bilgiler parantez içinde vurgulanmıştır. Konuşmalar, Görevin diyalog seçeneklerine sahip kısa bir ara sahne olduğu anlamına gelir.


Başlangıcın Sonu

Entropinin Pençesinde (Bellara'yı işe al)

Gölgeler Geçişi

Şarkı Söyleyen Bıçak

Kan Denizi (Lucanis'i işe alın)

Kaçak Eser Davası

Minrathous'un Gölgeleri

Barışta, Dikkat

Bir Gardiyanın En İyi Arkadaşı (Acemi Davrin)

Ölümcül Kanatlar Üzerinde/Kötü Kanatlar Üzerinde (Treviso'yu mu yoksa Minrathous'u mu kurtardığınıza bağlı olarak)

Veilguard'ı Tamamlamak (Sohbet)

Ejderha Katili (Taash'ı işe al)

Ölülerin Gitmesi Gereken Yer (Emmrich'i işe al)

Blight'ın Tonları

Ters giden birşey mi var

Rüzgarda Bir Değişim

Weisshaupt Kuşatması

Fırtınadan Sonra (Sohbet)

Arnavut Kaldırımlı Kuğu Davası (Neve'nin hikayesi için gerekli)

Kazan (Davrin'in hikayesi için gerekli)

Ateş ve Buz

İstenmeyen Misafirler

Grim Bonds (Sohbet)

Arlathan'ın Kanı

Kurt'un Sözleri (Sohbet)

Miraslar ve Efsaneler (Sohbet)

Treviso Aşkı İçin

Bir Olarak Hareket Etmek

Planlar Uyum Sağladığında (Geri Dönüş Noktası)

Gölgeli Güneş

Tanrıların Adası

Tanrılar İçin Bir Kafes

Ejderha ve Korkunç Kurt

Son Gambit

Son Bir Nefes

Korkunç Kurt Yükseliyor


Solas Anıları


Bunlar 'Hikaye' Görevleri olarak sayılsa da, oyunu bitirmek için tamamlanmaları gerekmez ve Solas'ın Kavşak'taki anılarını yeniden yaşamasını içerir.


Kurt Çağrısı

Bozmak ve Fethetmek

Aşağıdaki Laboratuvarlar


Yoldaş Görevleri


Yoldaşların her birinin kendi görevleri de vardır ve bazıları ana hikayeye daha özel olarak bağlanırken, diğerleri daha çok yan taraftadır. Ancak, bunları açmak için yine de belirli kilometre taşlarına ulaşmanız gerekir. Tekrar ediyorum, Konuşmalar diyalog seçeneklerine sahip ara sahnelerdir, Geziler ise savaş dışı yürüme simülasyonu görevleridir.


Bu görevleri, sarı ünlem işareti olan Deniz Feneri'ndeyken yoldaşlarınızla konuşarak elde edersiniz. Görevlerin hepsi aynı anda kullanılabilir hale gelmez, bu nedenle bunların kilidini açmanız gereken hikaye görevini geçerseniz, kilidini açmak için düzenli olarak geri gelin.


Sertleşme


Bilinmeyen Bir Duygu (Gezi)

Bekleyen Taş (Rüzgarın Değişimi'nden sonraya kadar kilitli)

The Bond Rekindled (The Cauldron'dan sonrasına kadar kilitli)

Titan'ın Kalbi (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)

Ebedi İlahi (Gezi)


Neve


Dock Town Çalışması (Gezi, A Warden's Best Friend'den önce yapılmalıdır)

İpuçlarını Kovalamak (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)

Berrak Bir Zihin (Gezi)

Geri Dönen Tarikatçı Davası


Bellara


Geçmişin Yankıları (Çıkış, Kan Denizi'nden sonraya kadar kilitli)

Şeytanın Pazarlığı (Weisshaupt Kuşatması'ndan sonraya kadar kilitli)

Gölgelerin İçinden

Ruhlar Ormanı (Gezi)


Lucaniler


Kargalarla Kahve (Gezi, A Warden's Best Friend'den önce tamamlanmalıdır)

Kan Banyosu (Weisshaupt Kuşatması'ndan sonraya kadar kilitli)

İç Şeytanlar (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)

Bir Karga Katliamı


Davrın


Griffon Nasıl Eğitilir (Çıkış, On Deadly Wings/On Blighted Wings'ten sonraya kadar kilitli)

Muhtaç Bir Arkadaş (Gezi)

Kutsal Olmayan ve Kayıp (Kazan'dan sonraya kadar kilitli)

Ev Tünek


Emmrich


Mezarlarda Yürüyüş (Gezi)

Ölüler Evi (Kazan'dan sonraya kadar kilitli)

Düzenlemeler (Çıkış, Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)

Ruhların Kurban Edilmesi (Arlathan'ın Kanı'ndan sonraya kadar kilitli)

Will And Testament (Konuşma, yalnızca The Sacrifice Of Souls'da belirli bir seçeneği seçerseniz kullanılabilir)


Taaş


Kumların Üzerindeki Ateş

Ejderha Sınıfı (Gezi, Weisshaupt Kuşatması'ndan önce tamamlanmalıdır)

Küçük Bir Ejderha Yumurtadan Çıkıyor

Qunari'nin Sırları

Fangscorcher'ı Öldürmek (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)

Ejderha Kralının İni (Kataranda Fırtına Süvarisi'nden sonraya kadar kilitli)

Ateşin Sözleri (Çıkış)

Boynuzlar ve Halla Sapında (Sohbet)


Bölge Görevleri



Merkezi anlatı görevlerinin yanı sıra, yoldaşlarınızdan aldığınız görevlerin yanı sıra, haritanın etrafına dağılmış, sarı ünlem işaretleriyle vurgulanmış çeşitli görevler vardır. Bunlar hizip gücünü artıracaktır, ancak bulundukları bölge için her zaman hizbi güçlendirmezler - ve görevin doğası gereği çeşitli hiziplere yardımcı olurlar. İşte bölgelere göre ayrılmışlardır.


Arlathan Ormanı


Dalish'in Ruhları

Antik Çağın Büyüsü

Sadık Dostlar

Peçe Atlayanların Zor Durumu

Solmuş Zaferlerin Kapısı


Rıhtım Kasabası, Minrathous


Bir Şehrin Ruhu (Treviso'yu kurtarmayı seçerseniz kullanılamaz)

Anısına (Minrathous'un Gölgeleri'nden sonraya kadar kilitli)

Işığın Üzerinde Bir Kefen

Yılan Yuvası Anlaşması

Yeraltı Mezarlarında Köşeye Sıkışmış

Dirilenler İçin Ritüeller

Kara Emporium (The Lighthouse'daki Bakıcı tarafından size verildi)

Son Ayinler

Terbiyeli Ruh, Ebedi

Gizli Bir Hazine

Uyumsuz

Paralı Asker Niyeti (A Clear Mind'a kadar kilitli)

Kayıp Çağların Kapısı


Treviso


Yavaş Bir Zehir (Minrathous'u kurtarmayı seçerseniz kullanılamaz)

Heykel, Güzel Sanatlar ve Antaam (bu görev tamamlandıktan sonra aynı isimle tekrar belirir)

Aramızdaki Casuslar

Tehlikeli Bir Suçun Ortakları

Heykel, Güzel Sanatlar ve Antaam (Kazan'dan sonrasına kadar kilitli, önce aynı adı taşıyan ilk görevi tamamlamanız gerekir)

Öldürme Zamanı (Treviso Aşkı'ndan sonra kilitli)

Derin Acıların Kapısı


Hossberg Sulak Alanları


Sadece Bir Yankı

Akademik Bir İlgi

Blight'taki Kulübe (Weisshaupt Kuşatması'ndan sonraya kadar kilitli)

Canlar Kurtarıldı (Weisshaupt Kuşatması'ndan sonraya kadar kilitli)

Griden Altın Döndürme (Kazan'dan sonraya kadar kilitli)

Kötü Bir Şey (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)

Bir şey geliyor

Kavrulmuş Umutların Kapısı


Nekropol Salonları


Huzursuz Ruhlar

Türünün Zirvesi (Restless Spirits'ten sonra kilitli)

İstenmeyen Misafirler (Restless Spirits'e kadar kilitli)

Hauntings: Ölümcül Merak (Her Hauntings görevi Nekropolis Salonları'ndaki bir sonraki görevi açar)

Hayaletler: Huzursuz Düşler

Hayaletler: Öteden

Hayaletler: Fortune'un Gölgeleri

Perili Evler: Korkuyor musunuz?

Hauntings: Ölümcül Oyun Zamanı


Rivaini Sahili


Altın ve Zafer İçin

Cesaret Salonu

Gardiyan Kasası

Kataranda the Stormrider (Fangscorcher'ı Öldürene kadar kilitli)

Warden Grey'in Son Dinlenme Yeri (Ejderha Kralının İni'nden sonra tamamlanamaz)

Ölü Adamlar Hikayeler Anlatır (Ejderha Kralının İni'nden sonraya kadar kilitli)

İptalin Yanlışları (Lair Of The Dragon King'den sonra kilitli)

Köpekbalığı Ağzı Dağı Hazinesi (Ejderha Kralının İni'nden sonraya kadar kilitli)


Kavşaklar


Kurt'un Pişmanlıkları

Yolsuzluğun Kalbi

Soluk Yansımalar Kapısı (diğer tüm Kapılar görevlerinden sonra kilitli)


23 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

Kommentare

Kommentare konnten nicht geladen werden
Es gab ein technisches Problem. Verbinde dich erneut oder aktualisiere die Seite.
bottom of page