top of page

Deep Rock Galactic Survivor İncelemesi - Rock And Stone, Alone

Deep Rock Galactic: Survivor, Erken Erişimde bile araştırmaya hazır.



Deep Rock Galactic , 2020 yılında iki yıllık Erken Erişimin ardından tam sürüm olarak yayınlandı. Bu eğlenceli, aptalca ve oldukça eğlenceli işbirlikçi oyun, uzayda bir madencilik şirketi için çalışan Tolkien benzeri cüceleri konu alıyor. Karantina ve sosyal izolasyonun en yüksek olduğu dönemde, sizi ve en fazla üç kişiyi uzaylı mağaralarındaki çeşitli görevlerde doğrudan aksiyonun içine sokan, ekip tabanlı çıkarma oyununa çok ihtiyaç duyuldu.


Yabancılarla veya arkadaşlarla bir oyuna girmenin oyun döngüsünü sevdiğimi ve madencilik keşif gezilerimin nispeten sorunsuz ilerleyebilmesi için böcek dalgalarını geride tutarken ve bölümleri temizlemeye çalışırken farklı sınıfların araçlarını ve yeteneklerini denediğimi hatırlıyorum.


Yeni bir türün yan ürünü olan Deep Rock Galactic: Survivor, tüm sınıfları, yetenekleri ve çok sayıda uzaylı böcek dalgasını içeriyor, ancak arkadaşları geride bırakıyor.


Vampire Survivors oynadıysanız bu oyunun oynanış döngüsünü hemen fark edeceksiniz. Oyun, savaşı otomatik olarak yönetirken, etrafta dolaşmanızı ve hayatta kalmanızı gerektiren pasif-gündelik dövüşe sahip aynı tek oyunculu, roguelike türün bir parçası. Bu ilgi çekici bir oyun şeklidir çünkü oynamak için çok fazla çaba harcamanıza gerek yoktur, ancak yine de hareketinizin stratejisine ve ilerledikçe kilidini açmak ve yükseltmek istediğiniz yeteneklere zihinsel çaba harcamanıza olanak tanır.


Deep Rock Galactic: Survivor, oyunda ilerledikçe kilidini açtığınız ve her biri farklı temel istatistiklere, yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip dört cüce sınıfından birini seçmenize olanak tanır. Örneğin başlangıç ​​sınıfı Scout çok yönlü harika bir oyuncuyken, Nişancı sınıfının daha ağır bir vurucu olması amaçlanıyor ancak düşman dalgalarına doğrudan yaklaşmayı gerektiriyor. Bu, ilk oyunun oyuncuları için sürpriz olmayacaktır ve eğer o oyunda bir sınıf tercihiniz varsa, bu tercihin devam etmesi muhtemeldir.


Survivor, yeni bir türe doğru süper eğlenceli ve canlandırıcı bir adımdır.


Aksiyonun içine düştüğünüzde Deep Rock Galactic: Survivor sizi etrafta koşmaya ve madencilik yapmaya başlayabileceğiniz küçük bir haritaya yerleştirir. Hatalar ortaya çıkmaya başlayacak ve her seviyede etkinlikler için bir ilerleme çubuğu bulunacak; sürüler gelecek, bir bırakma kapsülü için alanların temizlenmesi gerekecek ve sonunda patronlar ortaya çıkacak. XP kazanmak ve her şeyin üstesinden gelmek için hızlı olmanız gerekir, ancak bölüm sonu canavarı ortaya çıktıktan sonra bile seviye ilerlemesi devam edecek ve daha güçlü düşmanlar ortaya çıkmaya devam edecektir. Hareketlerinizi stratejilendirmezseniz, Sürüleri filtrelemek ve kalabalıkları kontrol etmek ve patronu yeterince hızlı bir şekilde yenmek için madencilik yaparsanız, çok geçmeden kendinizi güçsüz bulacaksınız.



Sonsuz bir doğası yoktur ve bunun yerine bir seviyeye geçtiğinizi, XP'nin seviye atlaması için böcekleri öldürdüğünüzü ve yeni yetenekler ve silahlar elde ettiğinizi, elit patron geldiğinde onu yendiğinizi, çıkarma bölmesine zamanında ulaştığınızı ve ardından aşağı indiğinizi görür. bir sonraki seviyeye. Bundan sonra, daha tehlikeli koşuların ve sonunda daha fazla dünyanın kilidini açabilirsiniz. Tür göz önüne alındığında aynı şekilde tekrar oynanabilir, ancak belki biraz daha hızlıdır ve kesinlikle düşmanlarla dolu bir ekranın kurbanı olmak daha kolaydır.


Zafer olsun ya da olmasın her koşuda, sürüleri uzak tutarken toplayabildiğiniz kadar toplamak isteyeceğiniz malzemeleri netleştireceksiniz ve ayrıca parlak krediler de alacaksınız. Daha sonra, koşular arasında, kalıcı yükseltmelerin kilidini açmak için bu malzemeleri ve kredileri kullanmanıza olanak tanıyan yükseltme menüsüne gidebilirsiniz. Ayrıca bu ekrandaki kaynak pazarından da yararlanabilirsiniz; bu, istediğiniz bir yükseltme olması ancak yeterli krediniz veya doğru malzemeniz olmaması ancak bol miktarda malzemeniz olması durumunda farklı malzemeleri satıp satın almanıza olanak tanır. farklı bir malzeme. Her zaman belirli bir kaynağı toplamayı düşünmeniz gerekmediğinden ve bunun yerine yalnızca madencilik yapıp toplayabildiğiniz her şeyi toplayabileceğinizden, düşük çaba gerektiren toplama işlemini sürdürmek için mükemmel bir teşviktir. Öyle ya da böyle işe yarayacak.


Survivor, yeni bir türe doğru süper eğlenceli ve canlandırıcı bir adımdır. Bu geçiş, spin-off'un orijinal oyunu gölgede bırakmamasına yardımcı oluyor, bu da her ikisinin de hangi ruh halinde olursanız olun geçerli seçenekler olarak kalmaya devam edebileceği anlamına geliyor. Ancak kendimi eksik bulduğum tek şey, işbirlikçi yön. Deep Rock Galactic, takıma dayalı doğasıyla gurur duyuyor ve cazibesi, cüce dostlarının görevler arasında ve görev sırasında içki içtiğini, madencilik yaptığını ve birbirlerine "taş ve taş" diye bağırdığını gören topluluk unsurundan kaynaklanıyordu. Bu anlamda Survivor çok daha yalnız ve işbirliği yapma seçeneği olsaydı tüm notları vuracağını düşünüyorum.



Belki ekranda çok kaotik olacağından, kalabalık kontrolünün çok kolay olacağından ya da genel olarak amaçlanan yön olarak görülmediğinden dolayıdır, ancak Deep Rock Galactic ruhunun büyük bir kısmının eksik olduğunu hissediyorum ve oyun Cazibesini koruyor, çok oyunculu modun bir seçenek olmasını dilemeden edemiyorum. Ben hala tek başıma oyun oynama taraftarıyım ve ilk oyunda canım isterse bazen tek başıma oynardım, ama yine de bir zorlukla karşılaşırsam veya ekstra yardıma ihtiyacım olursa diğer cücelerin arkamı kollayacağını biliyordum.


Burada başka seçenek yok, bu yüzden kendi cihazlarınıza bırakıldınız. Belki uyarlanmış haritalar, ganimet düşüşleri ve ortaya çıkma oranlarının, eklenen oyuncu başına zorluğu dengelemek için dikkate alınması gerekebilir, ancak oyunun amacı açısından bunun gelecekte uygulamaya değer bir çaba olacağını düşünüyorum.

Yine de oyun, planlanan 6-12 ay boyunca Erken Erişim'de kalacak ve ilk oyunda çok öne çıkan topluluk işbirliğini özlesem de, burada çok fazla hata yapamam. Oyun, listelendiği gibi, "tek oyunculu, hayatta kalanlara benzer, otomatik nişancı" olarak tasarlandı ve zaten etkileyici bir cilalama seviyesiyle tam olarak bunu yapıyor. Grafik stili bozulmamış ve parlıyor, ekrandaki düşmanların sayısı göz korkutucu ama bilgisayarımın performansını biraz bile düşürmüyor ve ilerlemesi, dengesi ve geliştirme döngüsüne göre gelecekteki içeriğinde büyüme için güçlü bir temel var ve topluluk geri bildirimi. Erken Erişim durumu için Deep Rock Galactic: Survivor, en başından itibaren sallanmaya hazır ve gelecekteki her güncellemeyle daha da derine indiğini görebiliyorum.


Comments


bottom of page