Black Ops 6: Tüm Çok Oyunculu Modlar Açıklandı
Call of Duty: Black Ops 6, hayranların onlarca yıldır sevdiği heyecan verici temel Çok Oyunculu modlarını geri getiriyor, ancak Black Ops 6'nın genel olarak parti modlarında ve rekabetçi sahnesinde bazı heyecan verici değişiklikler yapmak için birkaç modern ekleme ve yeni giriş de bulunuyor.
Black Ops 6 Çok Oyunculu'da , herkes çeşitli haritalarda savaşırken en iyi donanımlarıyla harika zaman geçirmek için doğru yolda olduklarından emin olmak için oyun modlarını seçebilir. İster 1v1 senaryolarında savaşmak , ister Kill Confirmed için etiketler almak veya Infected ile ölümsüzlerden kurtulmak olsun, işte her oyun modu ve nasıl çalıştıkları.
12
Takım Ölüm Maçı
İlk 100 Öldürmeyi Yapan Kazanır Klasik 6v6
Takımınıza puan kazandırmak için düşman oyuncuları ortadan kaldırın.
Maç Zamanı | 10 Dakika |
Puan Sınırı | 100 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Team Deathmatch, sahneye çıkan en klasik çok oyunculu moddur, bu yüzden Black Ops 6'da besin zincirinin en üstünde görmek şaşırtıcı değildir . Yeni omnimovement ile eşleştirilen Team Deathmatch, solo oyuncular veya yeni silahları deneyip en fazla öldürmeyi ve maçın sonunda arkadaşlarına övünecek pozitif bir k/d elde etmeye çalışırken eğlenceli ve rekabetçi bir zaman arayanlar için mükemmel bir başlangıç yoludur. Tek amaç öldürmek ve öldürülmemektir ve 100 öldürmeye ulaşan ilk takım kazanır.
11
Öldürme Emri
Taktiklerle Kazanmak İçin HVT'leri Savunun ve Düşman HVT'lerini Yok Edin
Düşman HVT'sini yok ederken kendi HVT'nizi hayatta tutun. HVT öldürmeleri takımınıza bonus puan kazandırır.
Maç Zamanı | 10 Dakika |
Puan Sınırı | 150 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Kill Order sadece rakipleri öldürmekle ilgili değildir ve bazen takım çalışması bir grup kasvetli ölüm meleğinden daha etkili olabilir. Kill Order, oyuncuların HVT'lerini savunup korumasını ve aynı zamanda düşmanın versiyonuna sızıp onu yok etmeye çalışmasını gerektirir. HVT'yi ilk kim yok ederse kazanır, bu yüzden silah becerisinden ziyade taktiklerden oluşan bir takımdır .
10
Egemenlik
En İyi Takım Kazanana Kadar Sonsuz Yeniden Canlanmalara Karşı Belirli Bölgeleri Tutun
Takımınıza puan kazandırmak için hedefleri ele geçirin, tutun ve savunun.
Maç Zamanı | Sınırsız |
Puan Sınırı | 200 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Domination'da, 6 kişilik 2 takım belirli bölgeleri ele geçirmek, onları tutmak ve rakiplerden korumak için birbirleriyle savaşmalıdır. Domination bölgesinde geçirilen her saniye için takıma daha fazla puan eklenir ve bu da zafere kadar onlara fayda sağlar.
9
Sert nokta
Mümkün Olduğunca Fazla Puan Kazanmak İçin Alternatif Bölgeleri Tutun
Takımınıza puan kazandırmak için Hardpoint bölgesini ele geçirin ve elinizde tutun.
Maç Zamanı | 5 Dakika |
Puan Sınırı | 250 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Haritaları bilmeyenler için acımasız olan hızlı tempolu bir oyun modu olan Hardpoint, oyuncuların düşman takımından önce oraya ulaşabilmek ve Hardpoint yeni bir yere taşınmadan önce onu kontrol edebilmek için her bir Hardpoint'in hareketini yönlendirebilmek adına, ortaya çıkış noktalarının nasıl çalıştığını anlamalarını gerektirir.
8
Ara ve Yok Et
Bombaları Yerleştirip Etkisiz Hale Getirirken Herkes İçin Tek Bir Spawn
Takımlar bombayı patlatma ve etkisiz hale getirme arasında dönüşümlü olarak hareket eder. Yeniden canlanma yoktur.
Yuvarlak Zaman | 2 Dakika |
Yuvarlak Limit | 6 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Search and Destroy, bir takımın bir bomba sahasını savunması ve diğerlerinin onu yok etmesi gereken yoğun bir klasiktir. Her turda dönüşümlü oyun stillerinde yeniden canlanma olmadığından çok fazla takım çalışması gerekir ve zaferi elde etmek için gereken tek şey iyi bir askerdir .
7
Kontrol
Savunma veya Saldırı Yoluyla Belirli Bölgeleri Kontrol Altında Tutun
Sırayla bölgelere saldırın ve savunma yapın.
Yuvarlak Zaman | 1,5 Dakika |
Yuvarlak Limit | 3 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Kontrol, oyuncuların ele geçirmesi gereken haritada belirli noktalara sahiptir. İster savunuyor ister saldırıyor olsunlar, düşman takımını kontrol noktasından uzak tutarak en fazla puanı toplayanlar kazanacaktır.
6
Karargah
Yeniden canlanmaları devre dışı bırakmak ve puan elde etmek için bir karargah ele geçirin
Karargahı ele geçirmek ve sonra savunmak için yarışın. Karargahı elinde tutan takım için yeniden canlanmalar devre dışıdır.
Maç Zamanı | 5 Dakika |
Puan Sınırı | 200 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Belirli bir Karargah konumunu kontrol etmek için savaşın ve onu ele geçirmeyi başaranlar, Karargah tekrar ele geçirilene kadar yeniden canlanmaların devre dışı bırakılacağı gerçeğiyle başa çıkmak zorunda kalacaklar. Karargahı tutmak puan kazandırır, bu yüzden son yaklaşana kadar mümkün olduğunca uzun süre dayanın ve güçlü kalın.
5
Öldürme Onaylandı
Puan Oluşturmak ve Zaferi Kazanmak İçin Öldürdükten Sonra Köpek Etiketlerini Yakalayın
Takımınıza puan kazandırmak ve düşmanlarınızın puan almasını engellemek için köpek etiketlerini kurtarın.
Maç Zamanı | 10 Dakika |
Puan Sınırı | 75 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Kill Confirmed, oyuncuların vücutlarına koşup yüzen köpek etiketlerini alarak öldürmelerini gerçekten onayladıklarından emin olmak zorunda oldukları Team Deathmatch'in daha elit bir versiyonudur . Köpek etiketlerini almak öldürmeyi onaylar, daha fazla puan sağlar ve zaferi eve getirmek için gereken gerekliliği sağlar. Oyuncular ayrıca takım arkadaşı etiketlerini alarak düşman öldürmelerini reddedebilirler.
4
Herkese açık
En İyi Olmak İçin Eşit Rekabet Ortamında Düşmanlarla Mücadele
Puan kazanmak için düşmanları ortadan kaldırın. Puan sınırına ilk ulaşan zafere ulaşacak.
Maç Zamanı | 10 Dakika |
Puan Sınırı | 30 |
Parti Boyutu | 1-6 |
Free-for-All'da yalnızca bir oyuncu birinci olabilir ve en iyinin en iyisi olduğunu kanıtlamak için en iyi teçhizatı alıp hiçbir takımın olmadığı bir mücadeleye girmenin tam zamanıdır. En iyinin kim olduğunu kanıtlayabilecek tek kişi, zafer için en fazla beceriye ve kararlılığa sahip olan kişidir.
3
Enfekte
Ölümsüz Oyuncularla Savaşın veya Güçlerine Katılın
Elenen kurtulanlar enfekte olur. Herkesi enfekte edin veya oyunu kazanarak hayatta kalın.
Takım Boyutu | 6 |
Maksimum Oyuncular | 24 |
Harita Boyutu | Küçük |
Enfekte, oyuncuların mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya çalıştığı, ezici sayıları ve artan hızlarıyla oyuncuları öldürmeye çalışan enfekte oyuncuların büyüyen ordularını yenmeye çalıştığı korkutucu bir oyun modu olabilir. Hayatta kalanlar bir arada kalmalı veya ölümsüz sürüsünden saklanmalıdır.
2
Nuketown 7/24
Nuketown Haritasından Başka Hiçbir Şey Değil Çeşitli Oyun Modları
Nuketown. Bütün gün. Bütün gece.
Takım Boyutu | 6 |
Maksimum Oyuncular | 12 |
Harita Boyutu | Küçük |
Nuketown 24/7, ne kadar hızlı olabileceği ve her haritanın her zaman ve sadece Nuketown olacağı gerçeğine ne kadar güvenilir olduğu için sevilen bir oyun modudur , eski günlerden kalma klasik harita. Nuketown 24/7 aynı haritaya sahip olabilir, ancak şu oyun modları arasında dönüşümlüdür: Hakimiyet, Sert Nokta, Öldürme Onaylandı, Takım Ölüm Maçı
1
Silahlı çatışma
Saf Beceri ve Dayanıklılığın Bir Raundun Her Şeyi Değiştirdiği Bir Mücadele
Turu kazanmak için önceden belirlenmiş sınıfları kullanarak tüm düşman oyuncuları ortadan kaldırın. Yeniden canlanma yok.
Takım Boyutu | 2 |
Maksimum Oyuncular | 4 |
Harita Boyutu | Küçük |
Gunfight, belirli bir yüklemeye güvenmeden rastgele bir düşmana karşı kazanıp kazanamayacaklarını görmek isteyen maço tipler içindir. Her menzil, silahların, yeteneklerin ve ortaya çıkışların formülünü değiştirir ve Gunfight, hangi takım arkadaşının zaferi getirmek için en çok silah taşıdığını kanıtlar.
댓글