top of page

Baldur's Gate 3 Stüdyosunun Ödül Serisi Gelişimi Etkiliyor

ÖNEMLİ NOKTALAR

  • Baldur's Gate 3'ün büyük başarısının ardından Larian Studios, çok sayıda ödül törenine katılmak üzere ekipleri dönüşümlü olarak gönderme stratejisini uygulamaya koydu.

  • Oyunun büyük popülaritesi stüdyo için bir zorluktu, çünkü ödül törenlerine katılmak geliştirmeyi etkiliyordu.

  • Larian şu anda tamamen yeni bir IP olacağı söylenen bir sonraki oyunu üzerinde çalışıyor.

Baldur's Gate 3 geliştiricisi Larian Studios, oyunun üst üste gelen sektör zaferlerinin geliştirmeyi etkilemeye başladığını ve stüdyoyu ödül törenlerine katılırken belirli bir strateji izlemeye ittiğini paylaştı. Geçtiğimiz yıl Baldur's Gate 3 etkileyici bir ödül sayısı topladı ve son zaferi geçen hafta 2024 Develop Star Ödülleri'nde geldi.

Larian Studios, Baldur's Gate 3'ü Ağustos 2023'te yayınladı ve anında olumlu eleştiri dalgalarıyla karşılandı, oyunun 2020'deki oldukça başarılı erken erişim dönemini yansıttı. Dungeons & Dragons'tan esinlenen RPG, birçok eleştirmenden mükemmel bir puan aldı ve bu süreçte milyonlarca Baldur's Gate 3 kopyası sattı. Sonraki aylarda oyun, birden fazla Yılın Oyunu ödülü de dahil olmak üzere sayısız övgüyle karşılandı. Bu ilgi stüdyonun popülaritesine yardımcı olurken, aynı zamanda bazı zorlu zorluklar da getirdi.


Edge ile yaptığı bir röportajda ( GamesRadar aracılığıyla ), Larian Studios CEO'su ve Baldur's Gate 3 yönetmeni Swen Vincke, stüdyonun çeşitli ödüllerle ödüllendirilmesinden duyduğu memnuniyeti dile getirdi, ancak katılacak ödül törenlerinin sayısının "gelişimi etkilediğini" açıkladı. Fantezi RPG'sinin göz kamaştırıcı başarısının birkaç farklı etkinlikte ödül almak anlamına geleceğini hissettiğinde, stüdyonun "farklı kişilerin farklı ödül törenlerine gittiği" bir "takım rotasyonu" stratejisi geliştirdiğini söyledi.


Baldur's Gate 3'ün Ödül Kazanma Seferinin Bedeli

Larian geliştiricilerinin genellikle bir diğer ödül törenini bitirir bitirmez hemen başka bir ödül törenine hazırlanmak zorunda kalmaları hakkında konuşan Vincke, Baldur's Gate 3'ün başarısının büyüklüğünün "çok fazla" olduğunu söyledi. Oyun yönetmeni ayrıca bunun yerine tek seferlik bir etkinlik tercih edeceğini açıkladı ve mevcut formatı "şaşırtıcı derecede ruhu yıpratan" bir şey olarak gördüğü için "herkesin her şeyi aynı anda yapmayı kabul etmesi harika olurdu" dedi. Dahası, Vincke, Baldur's Gate 3'ün devam eden popülerliğinin Larian geliştiricilerini "daha duygusal" hale getirdiğini, çünkü kapanışı bulamadıklarını ve bunun böylesine büyük bir projenin sonunda arzu edilen bir şey olduğunu belirtti.

Oyun geliştirme, bazen geliştiricilerin sıkı teslim tarihlerine uymak için ellerinden geleni yapmalarını ve yayın pencereleri yaklaşırken 'sıkıntıya' girmelerini gerektiren uzun ve karmaşık bir çabadır. Ödül törenlerine sık sık katılmanın bir stüdyonun günlük işlerine nasıl engel olmaya başladığını anlamak mümkündür. Ancak, Baldur 's Gate 3 ekibinin dengeleyici eylemi işe yarıyor gibi görünüyor, çünkü stüdyonun çalışanları ödül törenlerine seyahat etmeye devam ederken hayranları Larian Studios'un gelecek oyunlarının durumu hakkında kışkırtıyor .

1 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

Comentários


bottom of page